스프라우트의 롤러블레이드 추격 | 마이 리틀 포니: 마리타임 베이 어드벤처
MY LITTLE PONY: A Maretime Bay Adventure
설명
2022년에 출시된 《마이 리틀 포니: 마리타임 베이 어드벤처》는 장수하는 하스브로 프랜차이즈의 인터랙티브 미디어 환경에서 중요한 작품입니다. 멜봇 스튜디오에서 개발하고 아웃라이트 게임즈에서 퍼블리싱한 이 타이틀은, 2021년 애니메이션 영화 《마이 리틀 포니: 새로운 세대》에서 확립된 내러티브를 따라, '5세대' 마이 리틀 포니의 첫 번째 주요 콘솔 비디오 게임입니다. 이 게임은 탐험, 간단한 퍼즐 해결, 그리고 활기찬 마리타임 베이의 배경 속에서의 사회적 상호작용을 강조하는, 주로 어린 연령층을 대상으로 하는 3D 플랫포머 어드벤처입니다.
게임의 내러티브 전제는 영화 《새로운 세대》의 직접적인 속편 또는 동반자 역할을 합니다. 플레이어는 이상주의적인 지구 포니인 써니 스타스카우트 역할을 맡아, 지구 포니, 페가수스, 유니콘이라는 포니 부족을 통합하기 위해 노력합니다. 게임의 중심 줄거리는 분열된 종족 간의 새로 복원된 우정과 마법을 축하하기 위한 축제인 "마리타임 베이 데이"를 개최하려는 써니의 노력에 관한 것입니다. 그러나 이 축제는 케이크를 훔치고, 가축을 풀어주고, 장식을 훼손하는 등 행사를 망치려는 신비로운 방해꾼에 의해 위협받습니다. 이러한 방해를 조사하고, 피해를 복구하며, 축제가 성공적으로 개최되도록 하는 것은 써니와 그녀의 친구들인 히치 트레일블레이저, 이지 문보우, 집 스톰, 핍 페탈스의 도움이 필요합니다.
게임플레이 관점에서 《어드벤처》는 컬렉션 플랫포머로 구성되어 있습니다. 핵심 루프는 마리타임 베이를 탐험하고, "마법 비트"(떠다니는 별 모양의 통화)를 수집하며, 마을 주민들의 심부름 퀘스트를 완료하는 것을 포함합니다. 이 게임은 나비인 쉬머윙의 형태로 플레이어를 다음 목표로 안내하는 유용한 안내 시스템을 특징으로 하여, 경험이 적은 게이머들에게도 접근 가능하도록 설계되었습니다. 써니는 싱글 플레이 캠페인에서 유일한 플레이 가능한 캐릭터이며, 게임이 진행됨에 따라 확장되는 독특한 능력 세트를 사용합니다. 일반적인 점프와 질주 외에도, 써니는 롤러스케이트를 장착하여 더 빠른 속도로 맵을 이동하고, 장애물을 옮기거나 식물을 키우는 등 환경과 상호작용하는 마법 능력을 잠금 해제할 수 있습니다.
게임플레이의 다양성은 미니게임을 통해 제공되며, 이는 스토리 중에 접근하거나 메인 메뉴에서 별도로 플레이할 수 있습니다. 이러한 활동에는 리듬 기반 댄스 게임, 페가수스 마법의 도움을 받는 비행을 요구하는 장애물 코스, 그리고 플레이어가 토끼와 게를 지정된 구역으로 안내해야 하는 몰이 챌린지가 포함됩니다. 가족 친화적인 초점을 특징으로 하는 이 게임은 로컬 멀티플레이어를 지원하여 두 명의 플레이어가 이 미니게임에서 경쟁할 수 있도록 합니다. 이 타이틀은 또한 맞춤 설정에 중점을 두어, 플레이어는 탐험 중에 수집한 통화를 사용하여 의상 아이템, 액세서리, 그리고 써니의 외모를 변경하는 "패션 마법"을 잠금 해제할 수 있으며, 이는 프랜차이즈의 장난감 중심 뿌리와 공명하는 기능입니다.
기술적으로 이 게임은 유니티 엔진을 사용하여 제작되었으며, 닌텐도 스위치, 플레이스테이션 4, 플레이스테이션 5, 엑스박스 원, 엑스박스 시리즈 X/S, 그리고 스팀을 통한 PC를 포함한 다양한 플랫폼으로 출시되었습니다. 또한 서비스 종료 전에 구글 스타디아에서도 이용 가능했습니다. 멜봇 스튜디오가 이끈 개발은 약 11개월의 타이트한 제작 일정을 거쳤습니다. 그럼에도 불구하고 개발자들은 3D 애니메이션 영화의 시각적 스타일을 복제하는 데 집중했으며, 특히 캐릭터 애니메이션과 리깅에 주의를 기울여 원작 자료에 대한 충실성을 보장했습니다.
비평적으로 《마이 리틀 포니: 마리타임 베이 어드벤처》는 특정 틈새 시장 내에서 혼합되었지만 전반적으로 긍정적인 반응을 얻었습니다. 비평가들은 높은 수준의 음성 연기 및 그래픽에 대해 게임을 칭찬했으며, 5세대 유니버스의 매력과 미학을 성공적으로 포착했다고 언급했습니다. 이 게임은 비디오 게임을 처음 접하는 어린 아이들에게 훌륭한 진입점으로 널리 간주되었습니다. 그러나 이 타이틀은 약 2~3시간 만에 완료할 수 있는 짧은 플레이 시간과 난이도 또는 복잡성이 부족하다는 비판을 받았으며, 이는 더 나이든 플레이어나 부모에게는 거의 몰입감을 주지 못했습니다. 이러한 한계에도 불구하고, 이 게임은 《마이 리틀 포니》 세계의 충실한 인터랙티브 확장으로서, 우정과 단합의 주제를 대상 청중을 위한 플레이 가능한 형식으로 성공적으로 번역했습니다.
2022년 비디오 게임 《마이 리틀 포니: 마리타임 베이 어드벤처》에서, 멜봇 스튜디오가 개발하고 아웃라이트 게임즈가 퍼블리싱한 이 게임의 내러티브는 "스프라우트의 롤러블레이드 추격"으로 알려진 시퀀스에서 고속 클라이맥스에 도달합니다. 이 사건은 게임 스토리라인에서 결정적인 순간을 제공하며, 주인공 써니 스타스카우트와 게임의 주요 악당인 스프라우트 클로버리프 간의 최종 대결 역할을 합니다. 이 시퀀스는 게임의 플랫포머 메커니즘과 고속 추격을 결합하여 내러티브 해결과 능동적인 게임플레이를 혼합합니다.
**내러티브 맥락**
이 추격은 게임의 중심 갈등의 정점입니다. 스토리 전반에 걸쳐 써니 스타스카우트는 마법의 귀환과 지구 포니, 페가수스, 유니콘의 단합을 축하하기 위해 마리타임 베이 데이 축제를 조직하려고 합니다. 그러나 질투심 많고 외국인 혐오증이 있는 전 부보안관인 스프라우트 클로버리프는 그녀의 노력을 적극적으로 방해합니다. 그는 간판을 훼손하고 써니의 친구들인 이지, 집, 핍을 함정에 빠뜨려 공포를 조장하고 지구 포니들을 다른 마법 종족에 맞서게 하려고 합니다.
써니와 그녀의 친구들이 스프라우트의 방해 행위를 폭로할 충분한 증거를 수집한 후, 그들은 그와 대면합니다. 자신의 행동에 대한 결과를 직면하거나 이성적으로 듣는 대신, 스프라우트는 도망치고, 이는 써니가 추격하도록 만듭니다. 이 전환은 게임을...