에피소드 15 - 집으로 돌아가자 | Lost in Play | 워크스루, 노코멘터리, 안드로이드
Lost in Play
설명
Lost in Play는 어린 시절의 무한한 상상력의 세계로 플레이어를 몰입시키는 포인트 앤 클릭 어드벤처 게임입니다. 이스라엘의 Happy Juice Games에서 개발하고 Joystick Ventures에서 퍼블리싱한 이 게임은 2022년 8월 10일에 macOS, Nintendo Switch, Windows 용으로 처음 출시되었습니다. 이후 Android, iOS, PlayStation 4 및 PlayStation 5에서도 이용 가능하게 되었습니다. 게임은 형제자매인 토토와 갈이 자신들의 상상으로 만들어진 환상적인 세계를 탐험하며 집으로 돌아갈 길을 찾는 모험을 따라갑니다.
Lost in Play의 내러티브는 대화나 텍스트를 통하는 것이 아니라 생생하고 카툰 스타일의 비주얼과 게임 플레이를 통해 전개됩니다. 이러한 디자인 선택은 캐릭터들이 매력적인 웅얼거림, 제스처 및 그림 문자를 통해 소통하기 때문에 게임을 보편적으로 접근 가능하게 만듭니다. 이 이야기는 향수를 불러일으키는 애니메이션 TV 쇼인 *Gravity Falls*, *Hilda*, *Over the Garden Wall*과 비교되는 기분 좋은 모험입니다. 토토와 갈이 상상한 풍경을 여행하면서 그들은 괴상한 고블린부터 왕족 개구리에 이르기까지 마법적이고 장엄한 생물들을 만납니다. 그들의 탐구는 꿈같은 풍경을 탐험하고, 고블린 마을에서 반란을 일으키고, 심지어 개구리 팀이 돌에서 검을 빼내는 것을 돕는 것을 포함합니다.
Lost in Play의 게임 플레이는 클래식 포인트 앤 클릭 어드벤처의 현대적인 재해석입니다. 플레이어는 형제자매를 일련의 독특한 에피소드를 통해 안내하며, 각 에피소드는 해결해야 할 자체 퍼즐 세트를 가진 새로운 환경을 제시합니다. 이 게임은 내러티브에 세심하게 통합된 30개 이상의 독특한 퍼즐과 미니 게임을 특징으로 합니다. 이러한 도전은 환경 퍼즐과 심부름 퀘스트부터 고블린과의 카드 게임이나 비행기 조립과 같은 더 독특한 미니 게임까지 다양합니다. 퍼즐은 논리적이고 직관적으로 설계되어 장르에 때때로 골칫거리가 되는 터무니없는 해결책을 피합니다. 막히는 플레이어를 위해 해결책을 완전히 공개하지 않고 올바른 방향으로 힌트를 제공하는 관대한 힌트 시스템이 있습니다.
Lost in Play의 개발은 애니메이션과 모바일 게임 개발 배경을 가진 Yuval Markovich, Oren Rubin, Alon Simon이 설립한 스튜디오인 Happy Juice Games의 3년 반 동안의 노력의 산물이었습니다. 이 텔아비브에 본사를 둔 스튜디오에게는 첫 타이틀이었습니다. 이 프로젝트는 처음에 자체 자금으로 조달되었지만, 나중에 새로 설립된 퍼블리셔 Joystick Ventures의 재정 지원을 받아 스튜디오가 확장하고 게임을 완료할 수 있게 되었습니다.
출시 후 Lost in Play는 압도적으로 긍정적인 평가를 받았습니다. 비평가와 플레이어 모두 아름답고 손으로 만든 애니메이션과 기발한 아트 스타일을 칭찬하며 종종 만화처럼 플레이한다고 묘사했습니다. 게임의 건전한 스토리, 매력적인 캐릭터, 창의적인 퍼즐도 자주 강점으로 강조되었습니다. 일부 평론가들은 게임의 비교적 짧은 길이인 약 4-5시간을 언급했지만, 전반적인 합의는 즐겁고 유쾌한 경험이라는 것이었습니다. 게임의 사운드 디자인, 기발하고 카툰 같은 음향 효과와 잘 전달된 웅얼거리는 음성 연기를 포함하여 몰입감 있고 재미있는 분위기를 향상시킨 점도 칭찬받았습니다. 게임의 성공은 Apple의 2023년 최고의 iPad 게임으로 선정되고 2024년 혁신 부문 Apple 디자인 어워드를 수상하는 등 여러 찬사를 받으며 인정받았습니다. 또한 제38회 Golden Joystick Awards 및 제26회 연례 D.I.C.E. Awards에서 수상 후보에 올랐습니다.
기발한 어드벤처 게임 *Lost in Play*의 마지막 장인 "집으로 돌아가자"라는 제목의 에피소드 15는 형제자매 듀오 토토와 갈이 시작한 상상력 넘치는 여정의 정점을 이룹니다. 2022년 개발사 Happy Juice Games와 퍼블리셔 Joystick Ventures에서 출시한 이 게임은 이 에피소드에서 절정을 맞이하며, 아이들이 초현실적인 풍경을 탐험하며 마침내 집으로 돌아갑니다.
에피소드는 토토와 갈이 합쳐져 "인터월드"로 떨어지는 것으로 시작됩니다. 그들의 첫 번째 임무는 그들이 필요한 물뿌리개를 가진 요정 마법사와 상호작용하는 것입니다. 그러나 요정은 컵 세 개와만 교환해 줄 것입니다. 이는 게임 전반에 걸친 일반적인 퍼즐 메커니즘인 누락된 아이템을 찾는 퀘스트를 시작합니다. 플레이어는 단서를 제공하는 가족 사진을 보는 것을 포함하여 꿈같은 환경을 탐험해야 합니다. 컵 중 하나는 세 마리의 개구리가 있는 숲에서 발견됩니다.
이 챕터의 중요한 퍼즐은 열쇠가 필요한 잠긴 문을 포함합니다. 이 열쇠를 얻기 위해 플레이어는 새끼 오리와 왕관을 쓴 개구리와 함께 왕실 다과회에 참여해야 합니다. 자신의 컵을 받침 접시에 올려놓으면 모자가 달린 난쟁이가 열쇠를 줍니다. 문이 열리면 또 다른 퍼즐이 기다리는데, 플레이어는 태양 광선을 덮기 위해 태양 광선이 있는 원을 회전해야 합니다.
에피소드에서의 추가 진행에는 플레이어가 상대방보다 먼저 주황색 게 네 마리를 일렬로 맞춰야 하는 미니 게임이 포함됩니다. 이 시퀀스 다음에는 형제가 큰 물고기에게 삼켜진 것을 구하기 위해 물고기에게서 호흡 튜브를 얻는 작업이 이어집니다. 그런 다음 형제자매는 협력하여 서로 물건을 건네야 합니다. 여동생은 고래의 입에 물건을 던지고 남동생은 위장에 있는 구멍을 통해 물건을 밀어냅니다.
마지막 도전 과제 중 하나는 새끼 오리를 포함하는 퍼즐입니다. 플레이어는 수집한 새끼 오리를 고블린 비행가에게 보여줘야 하며, 고블린은 깃발을 얻고 새끼 오리 모두를 시작선으로 되돌려 보내는 퍼즐을 제공하며 제한된 에너지를 관리해야 합니다. 에피소드와 게임이 막바지에 이르면서 마법에 걸린 숲, 고블린 마을 및 기타 꿈 같은 풍경을 통한 환상적인 여정은 형제자매가 성공적으로 집으로 돌아가는 것으로 마무리되어 그들의 위대한 모험이 끝납니다.
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Published: Aug 03, 2023