에피소드 13 - 동화 읽기 | Lost in Play | 게임 플레이 (코멘터리 없음, 안드로이드)
Lost in Play
설명
'Lost in Play'는 어린 시절의 무한한 상상력의 세계로 플레이어를 몰입시키는 포인트 앤 클릭 어드벤처 게임입니다. 이스라엘 스튜디오 Happy Juice Games가 개발하고 Joystick Ventures가 퍼블리싱한 이 게임은 2022년 8월 10일에 macOS, Nintendo Switch, Windows용으로 처음 출시되었습니다. 이후 Android, iOS, PlayStation 4, PlayStation 5에서도 이용 가능하게 되었습니다. 이 게임은 형제인 토토와 갈이 만들어낸 환상의 세계를 탐험하며 집으로 돌아가는 길을 찾는 모험을 따라갑니다.
'Lost in Play'의 이야기는 대화나 텍스트가 아닌, 생기 넘치는 카툰 스타일의 비주얼과 게임 플레이를 통해 전개됩니다. 이러한 디자인 선택은 매력적인 옹알이, 몸짓, 그림 기호를 통해 캐릭터들이 소통하므로 게임을 보편적으로 접근 가능하게 만듭니다. 이야기는 '중력 폭포', '힐다', '담 너머의 정원'과 같은 향수를 불러일으키는 애니메이션 TV 쇼에 비유되는 훈훈한 모험입니다. 토토와 갈이 상상의 풍경을 여행하면서, 별난 고블린부터 왕족 두꺼비까지 다채롭고 장엄한 생물들을 만납니다. 그들의 탐험은 꿈의 풍경을 탐험하고, 고블린 마을에서 반란을 일으키고, 심지어 개구리 팀이 돌에서 검을 뽑는 것을 돕는 것까지 포함합니다.
'Lost in Play'의 게임 플레이는 고전적인 포인트 앤 클릭 어드벤처의 현대적인 재해석입니다. 플레이어는 형제자매를 일련의 독특한 에피소드를 통해 안내하며, 각 에피소드는 해결해야 할 퍼즐 세트가 있는 새로운 환경을 제시합니다. 게임에는 이야기에 세심하게 통합된 30개 이상의 독특한 퍼즐과 미니 게임이 포함되어 있습니다. 이러한 도전 과제는 환경 퍼즐과 수집 퀘스트부터 고블린과의 카드 게임이나 비행기 제작과 같은 더욱 독특한 미니 게임까지 다양합니다. 퍼즐은 장르에 때때로 발생하는 터무니없는 해결책을 피하면서 논리적이고 직관적이도록 설계되었습니다. 막히는 플레이어를 위해, 해결책을 완전히 드러내지 않고 올바른 방향으로 안내하는 관대한 힌트 시스템이 제공됩니다.
'Lost in Play'의 13번째 에피소드인 '이야기 읽기'는 환상의 세계에서 독특하고 매력적인 게임 플레이 경험을 선사합니다. 2022년에 출시된 이 챕터는 인터랙티브한 이야기책에 초점을 맞추며, 플레이어는 감금된 왕자를 구출하기 위한 공주의 여정을 돕습니다. 에피소드의 핵심 메커니즘은 시간 조작을 중심으로 하며, 플레이어는 과거, 현재, 미래를 전환하여 서로 연결된 일련의 퍼즐을 해결할 수 있습니다.
이 에피소드 속 이야기의 서사는 공주가 왕자가 갇혀 있는 높은 탑 앞에 서 있는 것으로 시작됩니다. 처음의 장애물은 목표와 그녀를 분리하는 넓은 협곡입니다. 이 간격을 메우는 열쇠는 다른 시간대에 걸쳐 사건에 영향을 미칠 수 있는 능력에 있습니다. 플레이어는 이야기책의 과거, 현재, 미래라는 세 가지 뚜렷한 타임라인에 접근할 수 있습니다.
공주의 여정의 첫 번째 단계는 과거 타임라인에서 협곡 자신의 쪽에 작은 묘목을 심는 것입니다. 현재로 진행하면 묘목이 작은 나무로 자랐지만, 여전히 다리 역할을 하기에는 충분히 크지 않다는 것을 관찰하게 됩니다. 미래로 이동해야만 나무가 성숙하여 쓰러져 협곡을 가로지르는 자연스러운 다리가 된 것을 보게 됩니다. 이 초기 퍼즐은 에피소드를 정의하는 시간의 원인과 결과라는 핵심 개념을 확립합니다.
이야기책 안의 또 다른 중요한 퍼즐은 우물과 거북이와 관련이 있습니다. 플레이어는 한 시점에 거북이를 우물에 넣고 다른 시점에서 꺼낼 수 있으며, 거북이의 상태는 시간이 지남에 따라 변합니다. 이 메커니즘은 공주가 왕자의 탑에 가까워질수록 직면하게 되는 후속 도전을 해결하는 데 중요합니다. 예를 들어, 현재 필요한 아이템은 미래에서 온 늙은 거북이를 사용하여 환경의 요소와 상호 작용해야만 얻을 수 있습니다.
이야기책 모험의 절정에서 공주는 이러한 시간적 퍼즐을 성공적으로 헤쳐나갑니다. 나무를 자라게 하여 협곡을 건너고 우물과 거북이를 사용하여 추가적인 장애물을 극복한 후, 그녀는 마침내 탑에 도달합니다. 에피소드는 공주와 왕자의 가슴 따뜻한 재회를 그리며, 영리하게 디자인된 동화의 만족스러운 결말을 장식합니다. 'Lost in Play'의 '이야기 읽기' 에피소드는 창의적인 퍼즐 디자인과 시간의 테마를 창의적으로 통합한 매력적이고 독립적인 서사로 돋보입니다.
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게시됨:
Aug 01, 2023