에피소드 10 - 용을 타고 하늘을 날다 | Lost in Play | 공략, 노코멘트, 안드로이드
Lost in Play
설명
Lost in Play는 행복한 상상력으로 가득 찬 어린 시절의 세계로 플레이어를 안내하는 포인트 앤 클릭 어드벤처 게임입니다. 이스라엘 스튜디오 Happy Juice Games에서 개발하고 Joystick Ventures에서 퍼블리싱한 이 게임은 2022년 8월 10일에 macOS, Nintendo Switch, Windows용으로 처음 출시되었습니다. 이후 Android, iOS, PlayStation 4, PlayStation 5에서도 이용 가능해졌습니다. 게임은 남매인 토토와 갈이 자신들의 상상으로 만들어진 환상의 세계를 탐험하며 집으로 돌아갈 길을 찾는 모험을 따라갑니다.
Lost in Play의 이야기는 대화나 텍스트가 아닌, 생동감 넘치는 카툰 스타일의 비주얼과 게임 플레이를 통해 펼쳐집니다. 이러한 디자인 선택은 캐릭터들이 매력적인 옹알이, 제스처, 그림 상징을 통해 소통하기 때문에 게임을 보편적으로 접근 가능하게 만듭니다. 이야기는 향수를 불러일으키는 애니메이션 TV 쇼인 *Gravity Falls*, *Hilda*, *Over the Garden Wall*과 비교되는 기분 좋은 모험입니다. 토토와 갈이 상상 속 풍경을 여행하면서, 괴짜 고블린부터 왕실 두꺼비에 이르기까지 다양한 마법적이고 장엄한 생명체들을 만납니다. 그들의 탐험은 꿈의 풍경을 탐험하고, 고블린 마을에서 반란을 일으키고, 심지어 개구리 팀이 칼을 바위에서 뽑도록 돕는 것까지 포함합니다.
Lost in Play의 게임 플레이는 고전적인 포인트 앤 클릭 어드벤처에 대한 현대적인 해석입니다. 플레이어는 남매를 일련의 독특한 에피소드를 통해 안내하며, 각 에피소드는 자신만의 퍼즐 세트를 가진 새로운 환경을 제시합니다. 게임에는 내러티브에 신중하게 통합된 30개 이상의 독특한 퍼즐과 미니 게임이 포함되어 있습니다. 이러한 도전 과제는 환경 퍼즐과 심부름 퀘스트부터 고블린과 카드 놀이를 하거나 비행기를 조립하는 것과 같은 더욱 독특한 미니 게임까지 다양합니다. 퍼즐은 장르를 때때로 괴롭히는 터무니없는 해결책을 피하면서 논리적이고 직관적으로 설계되었습니다. 막히는 플레이어를 위해, 해결책을 완전히 드러내지 않고 올바른 방향으로 이끌어줄 넉넉한 힌트 시스템이 제공됩니다.
Lost in Play의 개발은 애니메이션 및 모바일 게임 개발 배경을 가진 Yuval Markovich, Oren Rubin, Alon Simon이 설립한 스튜디오 Happy Juice Games의 3년 반간의 노력의 결과였습니다. 텔아비브에 본사를 둔 이 스튜디오에게 이것은 데뷔작이었습니다. 개발자들은 강력한 아트 및 애니메이션에 중점을 두고 아이들의 상상력을 기념하는 게임을 만들고자 했습니다. "The Office Quest"에서의 그들의 이전 작업은 접근 가능하고 매력적인 어드벤처 게임을 만드는 데 대한 그들의 접근 방식에 영향을 미쳤습니다. 게임의 아트 스타일은 개발자들이 자라면서 보았던 만화에 대한 의도적인 경의이며, 토토와 갈 캐릭터는 한 디자이너의 자녀들을 기반으로 만들어지기도 했습니다. 처음에는 자체 자금으로 시작된 프로젝트는 나중에 새롭게 형성된 퍼블리셔 Joystick Ventures의 재정 지원을 받아 스튜디오가 게임을 확장하고 완료할 수 있게 되었습니다.
출시 후 Lost in Play는 압도적으로 긍정적인 평가를 받았습니다. 비평가와 플레이어 모두 아름다운 수작업 애니메이션과 기발한 아트 스타일을 칭찬하며 종종 만화를 플레이하는 것 같다고 묘사했습니다. 게임의 건전한 이야기, 매력적인 캐릭터, 창의적인 퍼즐도 자주 강점으로 강조되었습니다. 일부 비평가들은 게임이 약 4-5시간으로 비교적 짧다는 점을 지적했지만, 전반적인 합의는 이 경험이 즐겁고 유쾌했다는 것이었습니다. 게임의 사운드 디자인, 즉 괴상하고 만화적인 음향 효과와 훌륭하게 전달된 옹알이 성우 연기도 몰입감 있고 유쾌한 분위기를 향상시킨 공로로 칭찬받았습니다. 게임의 성공은 Apple의 2023년 최고의 iPad 게임 선정 및 2024년 혁신 부문 Apple 디자인 어워드 수상 등 여러 상을 통해 인정받았습니다. 또한 제38회 Golden Joystick Awards 및 제26회 연례 D.I.C.E. Awards에서 후보에 오르기도 했습니다.
Happy Juice Games가 개발하고 Joystick Ventures가 퍼블리싱한 비디오 게임 *Lost in Play*의 상상력 풍부하고 기발한 세계에서, "용과의 비행"이라는 제목의 열 번째 에피소드는 젊은 남매 토토와 갈의 여정에서 중요한 순간을 표시합니다. 이 장은 환상적인 전제뿐만 아니라 그들의 단결을 해치고 새로운 도전을 위한 무대를 마련하는 중요한 감정적 갈등을 소개함으로써 내러티브를 앞으로 나아가게 합니다. 에피소드는 형제자매 듀오가 무한한 창의력과 독창성의 증거인 멋진 기계 용을 타고 하늘로 날아갈 준비를 하면서 승리와 흥분으로 시작됩니다.
게임의 이전 장에서 토토와 갈은 공유된 상상력에서 비롯된 생동감 넘치고 초현실적인 풍경을 탐험하고, 재치 있는 퍼즐을 풀고, 괴짜 캐릭터들과 교류합니다. 그들의 궁극적인 목표는 집으로 돌아갈 길을 찾는 것이며, 비행 용의 건설은 이 목표를 달성하기 위한 중요한 도약을 나타냅니다. 용 자체의 디자인은 일상적인 물건들이 환상적인 짐승으로 변형된 매력적인 조합으로, 평범함 속에서 특별함을 찾는 게임의 핵심 주제를 구현합니다. 플레이어는 이 창조물을 조립하는 임무를 부여받는데, 이는 자전거 부품, 천, 롤러스케이트, 용 머리 가면 등 다양한 부품을 모아야 하는 퍼즐 자체입니다.
그들의 멋진 창조물이 완성되자, 남매는 오랫동안 기다려온 비행을 시작합니다. 공중에서의 초기 순간은 여유롭고 즐거운 여정으로 묘사됩니다. 플레이어는 용의 움직임을 제어할 수 있으며, 속도 향상을 위해 키를 계속 누르는 옵션이 있어 상상 속 하늘을 날아다니며 자유와 경이로움을 느끼게 합니다. 이 평화로운 비행 중에 그들은 마법의 요정 마법사를 만나 중요한 조언을 받습니다. 그들은 그들이 수호 문을 통과하고 집으로 돌아가는 데 도움이 될 왕관을 돌봐야 한다는 것입니다. 이 상호작용은 그들의 모험의 마법적인 암시를 강조하고 앞으로의 장을 위한 주요 목표를 설정합니다.
그...
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게시됨:
Jul 29, 2023