에피소드 6 - 집으로 | 로스트 인 플레이 | 공략, 노코멘트, 안드로이드
Lost in Play
설명
Lost in Play는 유아의 무한한 상상력의 세계로 플레이어를 끌어들이는 포인트 앤 클릭 어드벤처 게임입니다. 이스라엘의 Happy Juice Games에서 개발하고 Joystick Ventures에서 퍼블리싱한 이 게임은 2022년 8월 10일에 macOS, Nintendo Switch, Windows 용으로 처음 출시되었으며, 이후 Android, iOS, PlayStation 4, PlayStation 5에서도 이용 가능합니다. 게임은 남매인 토토와 갈이 만들어낸 환상의 세계를 탐험하며 집으로 돌아갈 길을 찾는 모험을 따라갑니다.
Lost in Play의 이야기는 대화나 텍스트를 통해 전달되는 것이 아니라, 생동감 넘치는 카툰 스타일의 비주얼과 게임 플레이를 통해 전개됩니다. 이러한 디자인 선택은 캐릭터들이 매력적인 횡설수설, 몸짓, 그림 기호를 통해 소통하기 때문에 게임을 보편적으로 접근 가능하게 만듭니다. 이 이야기는 *Gravity Falls*, *Hilda*, *Over the Garden Wall*과 같은 향수를 불러일으키는 애니메이션 TV 쇼와 비교되는 기분 좋은 모험입니다. 토토와 갈은 자신들이 상상한 풍경을 여행하며, 기발한 고블린부터 왕실 두꺼비에 이르기까지 다양한 마법적이고 장엄한 생물들을 만납니다. 그들의 탐구에는 꿈의 풍경 탐험, 고블린 마을에서의 반란 시작, 심지어 개구리 팀이 돌에서 칼을 뽑도록 돕는 것까지 포함됩니다.
Lost in Play의 게임 플레이는 고전 포인트 앤 클릭 어드벤처를 현대적으로 재해석한 것입니다. 플레이어는 형제자매를 일련의 독특한 에피소드를 통해 안내하며, 각 에피소드는 자체적인 퍼즐 세트를 가진 새로운 환경을 제시합니다. 게임에는 이야기에 세심하게 통합된 30개 이상의 고유한 퍼즐과 미니 게임이 포함되어 있습니다. 이러한 도전 과제는 환경 퍼즐과 심부름 퀘스트부터 고블린과의 카드 게임이나 비행기 조립과 같은 더 독특한 미니 게임까지 다양합니다. 퍼즐은 이 장르에서 때때로 발생하는 터무니없는 해결책을 피하면서 논리적이고 직관적으로 설계되었습니다. 막히는 플레이어를 위해, 해결책을 완전히 알려주지 않고 올바른 방향으로 안내하는 관대한 힌트 시스템이 제공됩니다.
Lost in Play의 개발은 애니메이션 및 모바일 게임 개발 경험이 있는 Yuval Markovich, Oren Rubin, Alon Simon이 설립한 스튜디오인 Happy Juice Games의 3년 반에 걸친 노력의 결과였습니다. 텔아비브에 기반을 둔 이 스튜디오의 데뷔작이었습니다. 설립자들은 예술과 애니메이션에 중점을 두고 어린이들의 상상력을 기념하는 게임을 만들고자 했습니다. "The Office Quest"에서의 이전 작업은 접근 가능하고 매력적인 어드벤처 게임을 만드는 데 그들의 접근 방식에 영향을 미쳤습니다. 게임의 아트 스타일은 개발자들이 어린 시절에 즐겨 본 만화에 대한 의도적인 오마주이며, 토토와 갈 캐릭터는 디자이너 중 한 명의 자녀를 기반으로 했습니다. 처음에는 자체 자금으로 운영되었지만, 이후 새롭게 형성된 퍼블리셔 Joystick Ventures의 재정적 지원을 받아 스튜디오가 확장되고 게임을 완성할 수 있었습니다.
출시 후 Lost in Play는 압도적으로 긍정적인 평가를 받았습니다. 비평가와 플레이어 모두 아름답고 손으로 그린 애니메이션과 기발한 아트 스타일을 칭찬하며 종종 만화를 보는 듯한 경험이라고 묘사했습니다. 게임의 건전한 스토리, 매력적인 캐릭터, 창의적인 퍼즐 또한 자주 강점으로 언급되었습니다. 일부 비평가들은 게임의 비교적 짧은 플레이 시간(약 4~5시간)을 지적했지만, 전반적인 합의는 즐겁고 만족스러운 경험이었다는 것입니다. 게임의 사운드 디자인, 재미있는 카툰 같은 음향 효과 및 훌륭한 횡설수설 음성 연기를 포함하여 몰입감 있고 즐거운 분위기를 향상시킨다는 점도 칭찬받았습니다. 이 게임의 성공은 Apple로부터 2023년 최고의 iPad 게임으로 선정되고 2024년 혁신 부문 Apple 디자인 어워드를 수상하는 등 여러 상을 통해 인정받았습니다. 또한 제38회 Golden Joystick Awards 및 제26회 연례 D.I.C.E. Awards에서도 후보에 올랐습니다.
Lost in Play의 에피소드 6 "집으로"는 남매 토토와 갈의 환상적인 여정에서 중요한 전환점이자 마음을 따뜻하게 하는 장입니다. 2022년에 출시된 이 게임은 어린 시절의 무한한 창의력으로 탄생한 생동감 넘치는 세계로 플레이어를 이끌며, 이 에피소드는 형제자매 간의 협력, 어린 시절의 기발한 논리, 그리고 집으로 돌아가고 싶은 잔잔하지만 끊임없는 열망이라는 핵심 주제를 능숙하게 담아냅니다. 남매가 환상적인 풍경을 탐험하면서, 매력적이고 세심하게 통합된 일련의 퍼즐을 통해 그들의 집이라는 친숙한 안식처로 돌아가려는 퀘스트가 중심 무대에 오릅니다.
"집으로"의 주요 목표는 거대한 왜가리 위에 위엄 있게 앉아 있는 고블린 비행가로부터 통행권을 확보하는 것입니다. 일종의 길잡이 역할을 하는 이 독특한 캐릭터는 금화나 힘든 임무가 아닌, 고무 오리 네 개를 요구합니다. 이 겉보기에는 평범한 요구는 일상적인 물건이 엄청난 가치와 통화력을 가질 수 있는 어린이 게임의 즐거운 부조리함으로 에피소드를 즉시 연결합니다. 이 오리들을 위한 퀘스트는 에피소드의 내러티브 뼈대를 형성하며, 토토와 갈을 매력적으로 렌더링된 상호 연결된 지역들을 통해 이끕니다. 플레이어는 공통의 인벤토리를 공유하는 두 남매 사이에서 번갈아 제어하며, 그들의 모험의 중심인 팀워크의 주제를 강화합니다.
각 오리를 획득하는 과정은 그 자체로 작은 내러티브이며, 게임이 퍼즐을 이야기에 엮어내는 강점을 보여줍니다. 한 오리는 공원 벤치에 앉은 노부인으로부터 얻는데, 단순한 거래가 아니라 도난당한 가방에 대한 이야기를 담은 그림들을 올바르게 순서대로 나열해야 합니다. 다른 하나는 더 직접적이지만 상상력이 풍부한 접근 방식을 필요로 합니다. 덤불에서 나타나는 신비로운 손에게 고무 오리를 쥐고 있는 피자를 주문하는 것입니다. 세 번째 오리는 만화적으로 묘사된 악취로부터 캐릭터의 코를 막기 위해 빨래집게를 사용한 후에만 접근할 수 있는 쓰레기통에서 ...
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게시됨:
Jul 25, 2023