에피소드 5 - 곰 잡기 | 로스트 인 플레이 | 워크스루, 노코멘터리, 안드로이드
Lost in Play
설명
'Lost in Play'는 어린 시절의 무한한 상상력을 경험하게 하는 포인트 앤 클릭 어드벤처 게임입니다. 이스라엘의 Happy Juice Games에서 개발하고 Joystick Ventures에서 퍼블리싱한 이 게임은 2022년 8월 10일에 macOS, Nintendo Switch, Windows로 출시되었으며, 이후 Android, iOS, PlayStation 4, PlayStation 5에서도 이용 가능하게 되었습니다. 게임은 남매인 토토와 갈이 자신들이 만들어낸 환상의 세계를 탐험하며 집으로 돌아갈 길을 찾는 모험을 그립니다.
이 게임은 대화나 텍스트 대신 생기 넘치는 카툰 스타일의 비주얼과 게임 플레이를 통해 이야기를 풀어냅니다. 이러한 디자인 선택 덕분에 캐릭터들이 매력적인 옹알이, 몸짓, 그림 상징을 통해 소통하므로 게임은 보편적으로 접근 가능합니다. 이야기는 향수를 불러일으키는 애니메이션 TV 쇼인 '그래비티 폴즈', '힐다', '오버 더 가든 월'과 비교되는 기분 좋은 모험입니다. 토토와 갈은 상상 속 풍경을 여행하며 독특한 고블린부터 왕개구리까지, 마법적이고 장엄한 생물들을 만납니다. 그들의 퀘스트는 꿈속 풍경을 탐험하고, 고블린 마을에서 반란을 일으키고, 심지어 개구리 팀이 돌에서 검을 뽑도록 돕는 것까지 포함합니다.
'Lost in Play'의 게임 플레이는 고전적인 포인트 앤 클릭 어드벤처에 대한 현대적인 해석입니다. 플레이어는 남매를 일련의 독특한 에피소드로 안내하며, 각 에피소드는 고유한 퍼즐 세트를 제시합니다. 게임에는 내러티브에 잘 통합된 30개 이상의 고유한 퍼즐과 미니 게임이 포함되어 있습니다. 이러한 도전은 환경 퍼즐, 심부름 퀘스트부터 고블린과의 카드 게임이나 비행기 제작과 같은 독특한 미니 게임까지 다양합니다. 퍼즐은 직관적이고 논리적으로 설계되어 장르에서 종종 나타나는 터무니없는 해결책을 피합니다. 막히는 플레이어를 위해 관대한 힌트 시스템을 제공하여 완전히 해결책을 알려주지 않고도 올바른 방향으로 나아가도록 돕습니다.
'Lost in Play'의 다섯 번째 에피소드인 "곰 잡기"는 영리한 퍼즐들의 연속과 어린이 상상력의 힘을 보여주는 에피소드입니다. 이 챕터는 주로 토토가 기묘한 숲 풍경을 탐험하며 사슴-곰 괴물을 속이고 결국 함정에 빠뜨리는 과정을 다룹니다.
에피소드는 동굴 안에서 시작되며, 플레이어는 토토가 되어 격자 모양의 바닥을 이동하며 일련의 다섯 가지 상호 연결된 퍼즐에 직면합니다. 이 도전 과제의 핵심은 토토를 격자형 바닥 위로 이동시키는 것이며, 선들이 가능한 경로를 지시합니다. 목표는 이 경로를 따라 움직이는 사슴-곰 괴물에게 잡히지 않는 것입니다. 이동 규칙의 중요한 차이점은 토토는 빨간 선을 통과할 수 없지만, 괴물은 통과할 수 있다는 점으로, 각 퍼즐에 전략적인 난이도를 더합니다.
이 초기 퍼즐들을 성공적으로 통과하면 장면이 전환되고, 마법의 숲 풍경은 "현실 세계"로 바뀝니다. 정교한 추격전과 생포는 사실 토토와 그의 여동생이 벌인 상상 속 게임의 일부였음이 밝혀집니다. 사슴-곰 괴물은 사실 여동생이 코스튬을 입은 것이었습니다. "곰 잡기"의 절정은 토토가 장난스럽게 여동생을 넘어뜨리는 것입니다. 에피소드는 두 남매가 함께 웃으며 끝나고, 여동생이 쓰러진 척하다가 오빠의 도움을 받으며 판타지 모험이 즐겁고 형제자매 중심의 결말로 마무리됩니다. 현실로의 복귀는 게임의 중심 주제, 즉 아이들의 무한하고 몰입감 있는 상상력을 강조합니다.
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Published: Jul 24, 2023