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에피소드 4 - 곰으로부터의 탈출 | Lost in Play | 워크스루, 노코멘터리, 안드로이드

Lost in Play

설명

Lost in Play는 어린 시절의 무한한 상상력을 플레이어에게 선사하는 포인트 앤 클릭 어드벤처 게임입니다. 이스라엘의 Happy Juice Games에서 개발하고 Joystick Ventures에서 퍼블리싱한 이 게임은 macOS, Nintendo Switch, Windows로 처음 출시되었으며, 이후 Android, iOS, PlayStation 4, PlayStation 5에서도 즐길 수 있습니다. 게임은 형제인 토토와 갈이 자신들의 놀이에서 탄생한 환상의 세계를 탐험하며 집으로 돌아갈 길을 찾는 모험을 따라갑니다. Lost in Play의 이야기는 대사나 텍스트가 아닌, 생동감 넘치는 카툰 스타일의 비주얼과 게임 플레이를 통해 전개됩니다. 이러한 디자인 덕분에 캐릭터들이 매력적인 옹알이, 몸짓, 그림 문자로 소통하므로 게임은 보편적으로 접근 가능합니다. 이야기는 향수를 불러일으키는 애니메이션 TV 쇼인 "그래비티 폴즈", "힐다", "오버 더 가든 월"과 비교되는 기분 좋은 모험입니다. 토토와 갈이 상상 속 풍경을 여행하며, 기발한 고블린부터 왕실 두꺼비까지 다양한 마법적이고 장엄한 생명체들을 만납니다. 그들의 퀘스트에는 꿈의 풍경 탐험, 고블린 마을에서의 반란 시작, 심지어 개구리 팀이 돌에서 검을 뽑도록 돕는 것까지 포함됩니다. Lost in Play의 게임 플레이는 고전적인 포인트 앤 클릭 어드벤처의 현대적인 재해석입니다. 플레이어는 형제들을 각각 새로운 환경과 풀어야 할 퍼즐 세트로 구성된 일련의 독특한 에피소드를 통해 안내합니다. 게임에는 이야기에 세심하게 통합된 30개 이상의 독특한 퍼즐과 미니 게임이 포함되어 있습니다. 이러한 도전 과제는 환경 퍼즐 및 심부름 퀘스트부터 고블린과의 카드 게임이나 비행기 조립과 같은 더욱 독특한 미니 게임에 이르기까지 다양합니다. 퍼즐은 장르를 때때로 괴롭히는 터무니없는 해결책을 피하면서 논리적이고 직관적으로 디자인되었습니다. 막히는 플레이어를 위해 관대한 힌트 시스템이 솔루션을 완전히 공개하지 않고 올바른 방향으로 이끌어주는 도움을 제공합니다. "곰으로부터의 탈출"이라는 네 번째 에피소드는 형제인 토토가 혼자 위험한 숲 속에 갇히면서 시작됩니다. 토토는 뿔 달린 거대한 곰을 피해 속이 빈 통나무 안에 숨어 있는 것으로 상황은 긴장감을 띠게 됩니다. 이 초기 만남은 플레이어를 토토의 곤경에 즉시 몰입시키며 긴박하고 약간 불안한 분위기를 조성합니다. 즉각적인 위험이 지나간 후, 토토는 기묘한 생물들과 복잡한 퍼즐로 가득한 활기찬 손으로 그린 세계로 나옵니다. 이 에피소드의 전반적인 목표는 뿔 달린 곰의 위협이 계속되는 가운데, 더 작은 연결된 작업들로 나뉘는 중심 퀘스트를 중심으로 다각적입니다. 토토는 뿔 달린 곰으로부터 도망쳐야 하며, 이 과정에서 그는 길을 잃은 고블린을 만나 도움을 요청받습니다. 고블린은 안경을 잃어버려 책을 읽을 수 없다고 말합니다. 토토는 고블린의 안경을 찾기 위해 모험을 떠나야 합니다. 이 과정에서 그는 세 마리의 개구리를 만나 그들의 문제를 돕게 됩니다. 한 마리는 높은 나뭇가지에 걸린 빨간 모자를 되찾으려 하고, 다른 한 마리는 개구리 간식을 열려고 하며, 마지막 개구리는 전설 속 아서 왕을 연상시키는 방식으로 돌에서 검을 뽑으려고 합니다. 이러한 개구리 중심의 퍼즐은 에피소드 게임 플레이의 핵심이며, 영리한 관찰과 아이템 사용이 필요합니다. 토토는 곰이 있는 위험한 지역에서 칼을 얻어야 하며, 이는 용기와 타이밍을 시험하는 초기 과제입니다. 칼을 얻은 후, 그는 개구리 근처에서 발견한 그릇에 끈적한 수액을 모으기 위해 나무에 홈을 더 깊게 파는 등 환경과 상호 작용할 수 있습니다. 아이템을 결합하여 환경 퍼즐을 푸는 것은 이 에피소드에서 반복되는 주제입니다. 개구리들의 도움으로 토토는 닫혀 있는 간식 통을 열 수 있는 캔따개를 얻습니다. 캔이 열리자 파리가 쏟아져 나오고, 개구리는 이를 먹고 토토의 동료가 됩니다. 두 마리의 개구리 친구들과 함께, 토토는 마침내 돌에서 검을 뽑아 앞으로의 도전을 위한 무장을 마칩니다. 에피소드의 클라이맥스는 검으로 무장한 토토가 뿔 달린 곰과 대면하면서 시작됩니다. 곰에게 검을 빼앗긴 후, 토토는 그의 개구리 친구들의 도움으로 동굴로 도망쳐 일련의 5개의 연결된 동굴을 통과하는 긴박한 추격전에 휘말립니다. 게임 플레이는 턴제 퍼즐로 전환되며, 토토와 곰은 인접한 강조 표시된 사각형으로만 이동할 수 있습니다. 플레이어는 곰의 시야에서 벗어나기 위해 토토를 신중하게 조종해야 하며, 이는 지면의 빨간 줄로 표시됩니다. 마지막 동굴에서 토토는 뱀 조각이 있는 돌을 발견합니다. 이 퍼즐의 해결책은 뱀 몸의 점 개수에 의해 암시되며, 이는 회전하는 디스크 세트에 필요한 턴 수에 해당합니다. 이 퍼즐을 풀면 토토의 홀로그램 이미지가 나타나고, 이를 사용하여 곰을 함정에 빠뜨려 동굴에서 마침내 탈출하고 챕터를 마무리합니다. "곰으로부터의 탈출"은 조용한 성찰과 영리한 퍼즐 해결의 순간과 높은 위험의 추격 시퀀스를 혼합한 훌륭하게 디자인된 에피소드입니다. 토토를 재치 있고 용감한 어린 소년으로 성공적으로 발전시키면서 "Lost in Play"의 매력에 필수적인 다양하고 매력적인 게임 플레이 경험을 제공합니다. More - Lost in Play: https://bit.ly/44y3IpI GooglePlay: https://bit.ly/3NUIb3o #LostInPlay #Snapbreak #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay