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월드 오브 구 2 | 발사 휴식 | 길고 촉촉한 길 | 챕터 1 레벨 7 | 노코멘터리 4K

World of Goo 2

설명

월드 오브 구 2는 호평받았던 물리 기반 퍼즐 게임 월드 오브 구의 후속작입니다. 이 게임은 플레이어들이 다양한 구슬들을 이용해 구조물을 만들고, 최소한의 구슬들을 출구 파이프까지 안내하는 것을 목표로 합니다. 각 구슬은 고유한 속성을 가지고 있으며, 플레이어는 이 속성들을 활용하여 유연하면서도 불안정한 구조물을 만들어야 합니다. 월드 오브 구 2에는 새로운 구슬들과 액체 물리학이 도입되어 퍼즐에 새로운 복잡성을 더했습니다. 게임의 첫 번째 챕터인 "길고 촉촉한 길"은 플레이어에게 새로운 게임플레이 메커니즘과 구슬 종류를 소개합니다. 이 챕터에서는 자동 또는 수동으로 조준할 수 있는 구슬 발사대, 즉 런처가 중요한 역할을 합니다. 런처는 액체와 도관 구슬을 연료로 사용하여 다양한 종류의 구슬이나 액체를 발사합니다. "길고 촉촉한 길" 챕터의 일곱 번째 레벨은 "발사 휴식"입니다. 이 레벨의 이름은 새롭게 도입된 런처 메커니즘에 초점을 맞추고 있음을 강하게 시사합니다. 런처는 월드 오브 구 2에서 중요한 추가 요소입니다. 이들은 챕터 1의 초반에 처음 등장하며, "발사 휴식" 레벨에서는 이 런처를 활용한 퍼즐이 중심이 될 것으로 예상됩니다. 월드 오브 구 2에는 선택적 완료 특전(OCD)이라는 추가 도전 과제가 있습니다. 이는 단순히 출구 파이프에 도달하는 것 외에 레벨에서 특정 기준을 충족하여 얻는 업적입니다. "발사 휴식" 레벨에는 세 가지 OCD가 있습니다: 구슬 39개 이상 모으기, 13번 이하의 움직임으로 레벨 완료하기, 34초 이내에 레벨 완료하기. 이 도전 과제들은 종종 플레이어가 게임의 물리학과 구슬 능력을 최대한 활용하는 매우 효율적이거나 독창적인 전략을 개발하도록 요구합니다. 따라서 "발사 휴식"은 챕터 1의 진행 지점일 뿐만 아니라, OCD 요구 사항이 설정한 까다로운 조건 하에서 런처 메커니즘을 숙달하는 테스트 장 역할을 합니다. More - World of Goo 2: https://bit.ly/4dtN12H Steam: https://bit.ly/3S5fJ19 Website: https://worldofgoo2.com/ #WorldOfGoo2 #WorldOfGoo #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay