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저글러들 | 월드 오브 구 2 | 공략, 게임 플레이, 노 코멘터리, 4K

World of Goo 2

설명

월드 오브 구 2는 2008년에 호평을 받은 물리학 기반 퍼즐 게임인 월드 오브 구의 오랜 기다림 끝에 나온 후속작입니다. 원작 개발사인 2D BOY가 투모로우 코퍼레이션과 협력하여 개발했으며, 초기 5월 23일 출시 예정에서 연기되어 2024년 8월 2일에 출시되었습니다. 에픽 게임즈의 자금 지원이 게임 개발에 결정적인 역할을 했다고 개발자들은 언급했습니다. 핵심 게임플레이는 원작과 동일하게 다양한 종류의 "구슬"을 사용하여 다리나 탑과 같은 구조물을 건설하는 것입니다. 목표는 레벨을 탐색하고 최소한의 구슬을 출구 파이프로 안내하는 것으로, 다양한 구슬의 고유한 속성과 게임의 물리 엔진을 활용합니다. 플레이어는 구슬을 다른 구슬 근처로 끌어 연결하여 유연하지만 잠재적으로 불안정한 구조물을 만듭니다. 후속작은 젤리 구슬, 액체 구슬, 성장 구슬, 축소 구슬, 폭발 구슬 등 여러 새로운 종류의 구슬을 도입했으며, 각 구슬은 퍼즐에 복잡성을 더하는 고유한 속성을 가지고 있습니다. 중요한 추가 사항은 액체 물리학의 도입으로, 플레이어는 흐르는 액체를 경로 지정하고, 구슬로 변환하고, 이를 사용하여 불을 끄는 것과 같은 퍼즐을 해결할 수 있습니다. 저글러는 비디오 게임 월드 오브 구 2의 첫 번째 챕터에 있는 네 번째 레벨입니다. 이 레벨은 게임의 물리학 기반 퍼즐 해결에 핵심적인 여러 종류의 구슬과 메커니즘을 소개하는 지점 역할을 합니다. 이 레벨에만 있는 독특한 얼음 동굴 환경을 배경으로, 플레이어는 특정 목표를 달성해야 합니다: 자동 발사기에서 발사되는 제품 구슬을 회수하기 위해 풍선 구슬을 활용하는 것입니다. 핵심 게임플레이 루프는 출구 파이프에 도달하기 위해 다양한 구슬을 사용하여 다리나 탑과 같은 구조물을 건설하고, 레벨을 완료하기 위해 최소한의 구슬을 구출하는 것을 중심으로 이루어집니다. 이 레벨은 플레이어에게 알비노 구슬을 소개합니다. 이 흰색 구슬은 표준 일반 구슬보다 두 개 많은 네 개의 연결점 또는 다리가 있는 것이 특징입니다. 다리가 더 많지만, 기능은 비교적 간단합니다: 다른 구슬과 연결됩니다. 일반 구슬과 달리 알비노 구슬의 다리는 연결 후 길이가 크게 조절되지 않아 배치에 따라 매우 견고하거나 더 느슨한 구조물을 만들 수 있습니다. 이러한 특성은 네 개의 다리와 결합되어 위로 안정적인 구조물을 건설하는 데 특히 적합합니다. 그러나 다리 수가 증가하면 그들로 만든 구조물도 더 무거워집니다. 월드 오브 구 2에 도입된 주요 특징은 열에 대한 저항입니다. 불에 붙거나 용암에 의해 해를 입지 않아 플레이어가 용암 환경 내에서 건설할 수 있습니다. 사인 페인터 캐릭터는 첫 등장을 언급하며 "천장에서 파이프가 뚫렸을 때 햇빛이 이 희귀한 알비노 구슬을 눈멀게 했을 것이다. 눈이 오기 시작했을 때 그들은 알아차리지 못했던 것 같다. 그들이 뛰어들 수 있는 무언가가 있다면 깨어날지도 모른다."고 말합니다. 알비노 구슬은 '행 로우'와 '저글러' 레벨에 처음 나타납니다. 월드 오브 구 2의 일부 후반 레벨에서는 알비노 구슬을 플레이어가 집을 수 없으며, 정적인 제품 구슬과 유사하게 작동하지만 용암 면역을 유지합니다. 이 변화는 불타는 구슬 액체에 알비노 구슬을 떨어뜨리는 악용을 방지하기 위해 이루어졌다고 알려져 있습니다. 풍선 또한 '저글러'에 처음 등장하지만, 오리지널 월드 오브 구에도 등장했습니다. 이것들은 본질적으로 단일의 분리 가능한 연결점을 통해 구조물에 부착될 수 있는 떠다니는 물체입니다. 주요 목적은 불안정한 구조물이 붕괴되는 것을 방지하거나 구조물의 일부를 들어 올리는 데 도움이 되는 부양력을 제공하는 것입니다. 풍선 자체에는 아무것도 직접 부착할 수 없으며, 출구 파이프에 의해 수집될 수 없습니다. 첫 번째 게임에는 눈 구슬과 물고기 구슬과 같이 약간 다른 속성을 가진 풍선 변형이 존재했습니다. 월드 오브 구 2의 사용되지 않은 파일에는 더 강한 파란색 풍선 변형이 계획되어 있었음을 시사합니다. 이 레벨은 또한 제품 구슬을 소개합니다. 이 구슬은 특별한 능력이나 연결점이 없으며, 주요 기능은 출구 파이프에 의해 수집되는 것입니다. 그들은 종종 레벨 디자인에서 안전망 역할을 하며, 위험이 있고 실수를 되돌릴 방법이 없는 레벨에서 플레이어가 수집 요구 사항을 충족할 만큼 충분한 구슬을 확보하도록 합니다. 때로는 그들의 무게를 전략적으로 사용할 수 있으며, 오리지널 게임의 '휘슬러' 레벨에서 볼 수 있듯이, 또는 레벨의 초기 구조물의 일부를 형성할 수도 있습니다. 제품 구슬은 월드 오브 구 2에서 더 단단한 외관을 띠며, 색상만 다른 흰색 변형이 존재합니다. 불타는 한쪽 눈을 가진 제품 구슬 변형은 첫 번째 게임의 '제품 발사기' 레벨에서 큰 Z 폭탄 구슬에 의해 발사되었습니다. '저글러'에서는 이러한 도입된 요소들 간의 상호 작용이 핵심입니다. 플레이어는 풍선의 부양력을 활용하여 구조물을 전략적으로 배치하거나 자동 발사기에서 분배되는 제품 구슬을 잡아야 하며, 새로 도입된 알비노 구슬의 속성을 배우면서 얼음 환경을 탐색해야 합니다. More - World of Goo 2: https://bit.ly/4dtN12H Steam: https://bit.ly/3S5fJ19 Website: https://worldofgoo2.com/ #WorldOfGoo2 #WorldOfGoo #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay