엘더 스크롤 V: 스카이림 | 폭풍 전야 (BEFORE THE STORM) - 4K 워크스루, 게임 플레이, 코멘터리 없음
The Elder Scrolls V: Skyrim
설명
2011년 11월 11일에 출시된 엘더 스크롤 V: 스카이림은 베데스다 게임 스튜디오가 개발하고 베데스다 소프트웍스가 퍼블리싱한 액션 롤플레잉 게임입니다. 엘더 스크롤 시리즈의 다섯 번째 주요 작품으로, 비평가들의 찬사를 받은 오블리비언(2006)의 뒤를 이었지만, 문화적 영향력과 상업적 성공 모두에서 전작을 능가했습니다. 탐리엘의 춥고 북쪽에 있는 지방을 배경으로 한 이 게임은 방대한 오픈 월드, 선택의 자유, 그리고 10년 이상 게임을 관련성 있게 유지해온 모딩 커뮤니티로 인해 당대 최고의 타이틀 중 하나가 되었습니다.
스카이림에서의 "폭풍 전야"는 게임의 두 번째 주요 퀘스트로, 플레이어를 생존을 위한 투쟁에서 세계를 파멸시킬 중대한 소식을 전하는 메신저의 역할로 이끌며, 혼란스러운 게임의 도입부와 게임을 정의하는 방대한 오픈 월드 경험 사이를 연결합니다. 메커니즘적으로는 간단하지만, 퀘스트는 왕국의 정치적 긴장을 확립하고, 핵심 게임 플레이 루프를 소개하며, 용의 귀환을 위한 무대를 마련하는 데 서사적으로 중요합니다.
게임의 튜토리얼 임무인 "해방" 직후 시작되는 이 퀘스트는 플레이어를 헬겐의 파괴에서 탈출하여 스카이림의 소나무 숲으로 나아가게 합니다. 이 과정에서 플레이어는 동료로 누구를 선택했는지에 따라 내러티브의 초기 분위기가 달라지며, 게임의 내전 줄거리를 미묘하게 강화합니다. 경로를 따라가며 플레이어는 스킬 진행을 가속화하는 "표식"을 선택할 수 있는 수호석을 만나게 됩니다. 이후 리버우드 마을에 도착하여, 플레이어는 충격적인 용에 대한 소식을 전하고 생존에 필수적인 보급품을 얻습니다.
리버우드의 주민들은 헬겐의 파괴와 용의 위협에 대해 각각 다른 관점을 제시하며, 이는 플레이어가 게임 세계의 정치적 지형을 더 깊이 이해하도록 돕습니다. 최종적으로, 플레이어는 용의 소식을 수도인 화이트런의 영주 발그루프에게 전하라는 임무를 받습니다. 이 여정은 새로운 지역과 무작위 만남을 소개하며, 플레이어가 게임 세계의 위험과 가능성을 탐색하도록 안내합니다.
화이트런에 도착하면, 플레이어는 도시를 내려다보는 장엄한 궁전인 드래곤스피어로 향합니다. 영주와 대화한 후, 플레이어는 헬겐의 파괴에 대한 소식을 전합니다. 영주는 용의 위협뿐만 아니라 정치적 영향력도 우려하며, 내전의 혼란을 이용하려는 울프릭 스톰클락에 대한 경계심을 드러냅니다. 퀘스트는 영주가 리버우드를 확보하기 위해 부대를 보내기로 동의하면서 완료됩니다. 보상으로 플레이어는 레벨에 맞는 갑옷을 받습니다. 그러나 "폭풍 전야"의 끝은 다음 퀘스트인 "적막한 겨울의 무덤"으로 자연스럽게 이어지며, 플레이어의 용족 운명에 대한 발견을 시작하게 됩니다. 결국 "폭풍 전야"는 궁핍한 난민을 영주의 신뢰받는 요원으로 탈바꿈시키고, 드래곤본으로서의 더 넓은 운명을 향한 문을 엽니다.
More - The Elder Scrolls V: Skyrim: https://bit.ly/4hVyT5e
Steam: https://bit.ly/2P6fJjW
#Skyrim #Bethesda #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay