MARINE DIAVOLA - 보스전 | Maiden Cops | 워크스루, 게임플레이, 노 코멘터리, 4K
Maiden Cops
설명
Pippin Games에서 개발 및 출판한 Maiden Cops는 1990년대 고전 아케이드 액션 게임에 대한 경의를 표하는 횡스크롤 벨트스크롤 게임입니다. 2024년에 출시된 이 게임은 "해방자"로 알려진 비밀 범죄 조직의 심각한 위협에 직면한 대도시인 활기차고 혼란스러운 메이든 시티에 플레이어를 몰입시킵니다. 이 단체는 공포, 폭력, 혼란을 통해 도시에 자신의 의지를 강요하려 합니다. 그 길을 막아서는 것은 순수함을 보호하고 법을 유지하기 위해 헌신하는 정의를 추구하는 괴물 소녀 삼인조인 메이든 콥스입니다.
Maiden Cops의 이야기는 해방자들이 테러 통치를 확대함에 따라 전개되며, 이는 메이든 콥스가 단호한 조치를 취하도록 촉구합니다. 이야기는 캐릭터 간의 가벼운 농담을 특징으로 하며, 메이든 시티의 다양한 장소를 통과하며 전투를 벌입니다. 이러한 설정에는 중앙 메이든 시티, 메이든 나이트 지구, 메이든 비치, 해방자의 은신처가 포함되며, 각 장소는 독특한 시각적 테마와 적 유형을 제공합니다. 게임의 미학은 애니메이션의 영향을 많이 받았으며, 캐릭터와 환경에 생동감을 불어넣는 다채롭고 상세한 픽셀 아트를 특징으로 합니다.
플레이어는 자신만의 독특한 격투 스타일과 속성을 가진 세 명의 뚜렷한 히로인 중 한 명을 선택할 수 있습니다. 메이든 콥스 아카데미의 최근 졸업생인 프리스킬라 살라맨더는 활기차고 균형 잡힌 파이터입니다. 트리오 중 가장 나이가 많고 경험이 많은 니나 우사기, 날렵하고 빠른 토끼 소녀입니다. 팀을 완성하는 것은 친절하고 온화한 소 힘줄, 엄청난 힘을 가진 소 소녀 메이가 홀스타우르입니다. 각 캐릭터는 기술, 속도, 점프, 힘, 지구력의 다섯 가지 주요 특성을 소유하여 다양한 게임 플레이 접근 방식을 가능하게 합니다.
Maiden Cops의 게임 플레이는 고전적인 벨트스크롤 메커니즘에 대한 현대적인 해석입니다. 플레이어는 다양한 적과 교전하며 스크롤 레벨을 탐색합니다. 전투 시스템은 놀랍도록 깊이가 있으며, 중립 및 특수 이동, 점프 및 러닝 공격, 그래플을 포함한 다양한 공격을 특징으로 합니다. 장르에 대한 주목할 만한 추가 사항은 타이밍을 제대로 맞추면 공격을 막는 데 사용할 수도 있는 전용 블록 버튼의 포함으로, 전투에 전략적 깊이를 더합니다. 특수 공격은 플레이어가 싸우면서 채워지는 미터에 의해 제어되며, 오래된 벨트스크롤에서 일반적인 트로프인 건강을 소모하는 대신 제어됩니다. 이 게임은 또한 두 명의 플레이어가 로컬 협동 모드를 특징으로 하여 친구들이 팀을 이루어 범죄와 싸울 수 있도록 합니다.
플레이어는 게임을 진행하면서 히로인을 위한 새로운 의상, 콘셉트 아트, 음악을 포함한 다양한 콘텐츠를 잠금 해제할 수 있습니다. 이는 다시 플레이할 가치를 더하고 헌신에 대한 보상을 플레이어에게 제공합니다. 이 게임은 견고한 게임 플레이, 매력적인 스토리, 매력적인 픽셀 아트로 호평을 받았습니다. 비평가들은 Scott Pilgrim vs. The World: The Game 및 TMNT: Shredder's Revenge와 같은 사랑받는 타이틀과 유리한 비교를 이끌어냈습니다. 일부에서는 게임의 짧은 길이와 온라인 멀티플레이어 부족을 지적했지만, 전반적인 평가는 긍정적이었으며 많은 사람들이 벨트스크롤 장르에 재미있고 잘 만들어진 추가 기능으로 간주했습니다.
Marine Diavola 보스전은 Maiden Cops의 최종 결정전으로, 게임의 궁극적인 기술 테스트이며, 강렬함과 디자인으로 호평을 받은 다면적이고 도전적인 만남입니다. 게임의 최종 보스인 Marine Diavola는 역동적이고 escalating 위협을 제시하며, 승리를 달성하기 위해 플레이어가 여러 개의 뚜렷한 단계를 거쳐 전략을 조정하도록 요구합니다. 이 강렬한 전투는 단순히 소모전에 대한 테스트가 아니라 게임의 핵심 메커니즘에 대한 숙달을 요구하는 것입니다.
전투의 첫 번째 단계는 플레이어에게 Diavola의 기초적인 움직임 세트를 소개하며, 빠른 근접 콤보와 예측 가능한 특수 공격의 조합입니다. 플레이어는 그녀의 돌진 펀치와 다단 킥 시퀀스의 시작 애니메이션을 빠르게 인식하여 효과적으로 회피하거나 막아야 합니다. 이 단계의 주요 동작은 화면의 상당 부분을 차지하고 상당한 피해를 줄 수 있는 그녀의 강력한 돌진 공격입니다. 이 초기 단계를 성공적으로 탐색하는 것은 환자 관찰과 그녀의 공격적인 맹공이 완료된 후 반격할 기회를 찾는 데 달려 있습니다.
그녀의 건강이 소모됨에 따라 전투는 두 번째, 더 공격적인 단계로 전환됩니다. Diavola의 공격 패턴은 더 복잡하고 끊임없이 이어집니다. 그녀는 플레이어가 움직이고 전장의 위치를 파악하도록 강요하는 영역 효과(AoE) 공격을 통합하기 시작합니다. 그러한 공격 중 하나는 그녀가 공중으로 뛰어올라 내려치면서 피해를 주는 충격파를 보내는 것입니다. 또한, 그녀는 전투를 복잡하게 만들기 위해 사소한 적을 소환하기 시작할 수 있으며, 플레이어가 주의를 분산시키도록 강요합니다. 여기서의 전략은 군중 제어와 보스와 그녀의 증원군 모두에 압도되지 않도록 공간 인식을 유지하는 것을 포함하도록 진화해야 합니다.
만남의 마지막이자 가장 절박한 단계는 Marine Diavola가 그녀의 파괴적인 공격으로 구성된 전체 무기고를 풀어놓는 것을 봅니다. 그녀의 속도와 힘이 크게 증폭되고, 그녀는 새로운 고데미지 특수 이동을 도입합니다. 여기에는 화면의 넓은 영역을 덮는 빠른 속도의 투사체 공격이 포함될 수 있으며, 정밀하고 지속적인 회피가 필요합니다. 이 마지막 구간에서 플레이어의 선택한 캐릭터의 회피 및 방어와 같은 방어 능력에 대한 숙달이 가장 중요합니다. 이 마지막 구간에서 승리하는 것은 완벽한 실행, 자원 관리, 그리고 그녀가 가장 강력한 공격 사이에 드러내는 짧은 취약점 기간을 활용하는 능력의 조합을 요구합니다. Marine Diavola의 패배는 Maiden Cops의 액션으로 가득 찬 여정에 만족스럽고 절정의 결론을 제공합니다.
More - Maiden Cops: https://bit.ly/4g7nttp
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게시됨:
Dec 13, 2024