TheGamerBay Logo TheGamerBay

챕터 5, 지붕 | 식물 vs. 좀비 | 공략, 게임 플레이, 노 코멘터리, 안드로이드, HD

Plants vs. Zombies

설명

Plants vs. Zombies는 2009년 5월 5일에 Windows 및 Mac OS X용으로 처음 출시된 타워 디펜스 비디오 게임으로, 전략과 유머가 독특하게 결합되어 플레이어들을 사로잡았습니다. PopCap Games에서 개발 및 처음 출판한 이 게임은 플레이어가 다양한 공격 및 방어 능력을 가진 다양한 식물을 전략적으로 배치하여 좀비 대재앙으로부터 집을 지키도록 합니다. 이 게임의 기본 설정은 간단하면서도 매력적입니다. 좀비 무리가 여러 개의 평행한 차선을 따라 진격하고 있으며, 플레이어는 좀비를 없애는 식물 무기를 사용하여 좀비가 집에 도달하기 전에 막아야 합니다. 핵심 게임 플레이는 "태양"이라는 통화를 수집하여 다양한 식물을 구매하고 심는 것입니다. 태양은 해바라기와 같은 특정 식물에서 생성되며 낮 시간 레벨에서는 하늘에서 무작위로 떨어지기도 합니다. 각 식물은 완두콩 발사 식물부터 폭발적인 체리 폭탄, 방어적인 벽 호박에 이르기까지 고유한 기능을 가지고 있습니다. 좀비 역시 다양한 형태로 나타나며 각자 고유한 강점과 약점을 가지고 있어 플레이어는 전략을 그에 맞게 조정해야 합니다. 게임 플레이 영역은 그리드 기반 잔디이며, 좀비가 방어되지 않은 차선을 통과하면 최후의 수단인 잔디 깎는 기계가 해당 차선의 모든 좀비를 제거하지만 레벨당 한 번만 사용할 수 있습니다. 두 번째 좀비가 같은 차선의 끝에 도달하면 게임이 종료됩니다. 이 게임의 메인 "모험" 모드는 낮, 밤, 안개, 수영장, 지붕 등 다양한 환경에 걸쳐 50개의 레벨로 구성되어 있으며, 각 환경은 새로운 도전 과제와 식물 유형을 소개합니다. 메인 스토리 외에도 Plants vs. Zombies는 미니 게임, 퍼즐, 서바이벌 모드와 같은 다양한 다른 게임 모드를 제공하여 상당한 재플레이 가치를 더합니다. "선인장 정원"에서는 플레이어가 게임 내 통화를 얻기 위해 식물을 재배할 수 있으며, 이를 사용하여 별난 이웃인 Crazy Dave의 특별 식물과 도구를 구매할 수 있습니다. Plants vs. Zombies의 제작은 George Fan이 주도했으며, 그는 이전 게임인 *Insaniquarium*의 방어 중심적인 속편을 구상했습니다. *Magic: The Gathering*과 *Warcraft III*와 같은 게임과 영화 *Swiss Family Robinson*에서 영감을 받은 Fan과 PopCap Games의 소규모 팀은 3년 반 동안 이 게임을 개발했습니다. 팀에는 아티스트 Rich Werner, 프로그래머 Tod Semple, 그리고 게임의 매력에 크게 기여한 기억에 남는 사운드트랙을 만든 작곡가 Laura Shigihara가 포함되었습니다. 출시 당시 Plants vs. Zombies는 유머러스한 아트 스타일, 매력적인 게임 플레이, 그리고 귀에 쏙 들어오는 음악으로 비평가들의 찬사를 받았습니다. 이 게임은 빠르게 PopCap Games에서 가장 빠르게 팔린 비디오 게임이 되었습니다. 이 게임의 성공은 iOS, Xbox 360, PlayStation 3, Nintendo DS, Android 장치를 포함한 수많은 플랫폼으로 이식되는 계기가 되었습니다. 2011년 Electronic Arts(EA)는 PopCap Games를 인수했으며, 이는 이 프랜차이즈에 새로운 장을 열었습니다. EA의 소유 하에서 Plants vs. Zombies 세계관은 크게 확장되었습니다. PopCap Games (특히 PopCap Seattle 및 이후 PopCap Vancouver)는 핵심 프랜차이즈 개발의 중심에 있었지만, 다른 스튜디오들도 다양한 스핀오프에 참여했습니다. 여기에는 DICE의 도움을 받아 개발된 3인칭 슈팅 게임 *Plants vs. Zombies: Garden Warfare*와 EA Vancouver 및 Motive Studio가 참여한 후속작들이 포함됩니다. Tencent Games는 게임의 중국 버전에 참여했습니다. Sony Online Entertainment는 오리지널 게임의 PlayStation Network 이식판의 퍼블리셔 역할을 했습니다. 이 프랜차이즈는 Dark Horse Comics가 게임의 세계관을 확장하는 일련의 만화책을 출판하면서 다른 미디어로도 확장되었습니다. 오리지널 게임의 성공은 *Plants vs. Zombies 2: It's About Time* (무료 모바일 속편) 및 *Plants vs. Zombies Heroes* (디지털 수집형 카드 게임)를 포함한 수많은 속편과 스핀오프를 탄생시켰습니다. 이 프랜차이즈는 또한 장르를 멀티플레이어 3인칭 슈팅 게임으로 전환한 *Garden Warfare* 시리즈도 출시했습니다. 오리지널 게임의 리마스터 버전인 *Plants vs. Zombies: Replanted*는 2025년 10월에 출시될 예정이며, 업데이트된 HD 그래픽과 새로운 콘텐츠를 제공할 것입니다. 이 변함없는 유산은 오리지널 게임의 혁신적인 디자인과 시대를 초월한 매력의 증거이며, 이는 새롭고 오래된 플레이어 모두를 계속해서 끌어들이고 있습니다. PopCap Games의 2009년 히트작 *Plants vs. Zombies*의 메인 어드벤처 마지막 챕터는 플레이어의 지붕의 불안한 널빤지 위에서 펼쳐집니다. 이 다섯 번째 챕터는 게임 플레이에 상당한 변화를 가져오며, 독특한 환경적 도전을 소개하고 장대한 최종 보스 전투로 마무리됩니다. 지붕의 경사진 표면은 방어 전략을 근본적으로 변화시켜 플레이어가 새로운 위협을 극복하기 위해 식물 무기고와 배치를 조정하도록 강요합니다. 지붕 레벨의 가장 즉각적이고 특징적인 요소는 경사진 지형입니다. 이전 챕터의 평평한 잔디와 달리, 기울어진 지붕은 완두콩 발사 식물과 그 업그레이드와 같이 직선으로 발사되는 투사체를 무효화하여 하늘로 날아가 버립니다. 따라서 아킹 샷을 쏘는 식물, 즉 이 챕터의 기초가 되는 양배추 투척 식물을 사용하는 것이 필수적입니다. 이들은 빗변을 가로질러 샷을 날려 접근하는 좀비 무리를 상대할 수 있습니다. 플레이어는 또한 좀비에게 피해를 줄 뿐만 아니라 버터를 사용하여 일시적으로 움직임을 멈출 수 있는 커널 투척 식물과 좀비 무리에게 큰 범위 피해를 입히는 강력한 멜론 투척 식물도 사용할 수 있습니다. 지붕 챕터를 위한 또 다른 중요한 혁신은 화분 도입입니다. 식물을 지붕 타일에 직접 놓을 수 없으므로, 화분은 방어를 구축하기 위한 전제 조건입니다. 이는 플레이어가 전투 또는 자원 생성 식물을 심기 전에 먼저 태양을 사용하여 화분...