식물 vs 좀비: 지붕, 레벨 8 | 안드로이드, HD 워크스루
Plants vs. Zombies
설명
Plants vs. Zombies는 2009년 5월 5일에 Windows와 Mac OS X로 처음 출시된 타워 디펜스 비디오 게임으로, 전략과 유머의 독특한 조합으로 플레이어들을 사로잡았습니다. PopCap Games에서 개발 및 원래 퍼블리싱한 이 게임은 다양한 공격 및 방어 능력을 가진 다양한 식물을 전략적으로 배치하여 좀비 대재앙으로부터 집을 방어해야 합니다. 간단하면서도 매력적인 전제는 좀비 무리가 여러 개의 평행한 차선을 따라 전진하고 있으며, 플레이어는 게임이 끝나는 것을 막기 전에 좀비를 막기 위해 좀비 제거 식물의 무기고를 사용해야 한다는 것입니다.
핵심 게임 플레이는 게임 내 통화인 "해"를 수집하여 다양한 식물을 구매하고 심는 것에 초점을 맞춥니다. 해바라기 같은 특정 식물에서 해가 생성되고 낮 시간 레벨 동안 하늘에서 무작위로 떨어지기도 합니다. 각 식물은 완두콩 슈터의 투사체 발사, 체리 폭탄의 폭발, 벽 너트의 방어 등 고유한 기능을 가지고 있습니다. 좀비도 다양한 형태로 등장하며 각각 고유한 강점과 약점을 가지고 있어 플레이어는 이에 따라 전략을 조정해야 합니다. 플레이 필드는 그리드 기반 잔디이며, 좀비가 방어되지 않은 차선을 통과하면 최후의 수단인 잔디 깎는 기계가 해당 차선의 모든 좀비를 제거하지만 레벨당 한 번만 사용할 수 있습니다. 같은 차선에서 두 번째 좀비가 끝에 도달하면 게임이 종료됩니다.
게임의 주요 "모험" 모드는 낮, 밤, 안개, 수영장, 지붕 등 다양한 환경에 걸쳐 50개의 레벨로 구성되어 있으며, 각각 새로운 도전과 식물 유형을 소개합니다. 메인 스토리 외에도 Plants vs. Zombies는 미니 게임, 퍼즐, 서바이벌 모드와 같은 다양한 다른 게임 모드를 제공하여 상당한 재플레이 가치를 더합니다. "젠 가든"을 통해 플레이어는 게임 내 통화를 위해 식물을 재배할 수 있으며, 이를 사용하여 괴팍한 이웃인 Crazy Dave로부터 특별한 식물과 도구를 구매할 수 있습니다.
Plants vs. Zombies의 창작은 George Fan이 주도했으며, 그는 이전 게임인 *Insaniquarium*의 보다 방어 지향적인 속편을 구상했습니다. *Magic: The Gathering* 및 *Warcraft III*와 같은 게임과 영화 *Swiss Family Robinson*에서 영감을 얻어 Fan과 PopCap Games의 소규모 팀은 게임을 개발하는 데 3년 반을 보냈습니다. 이 팀에는 아티스트 Rich Werner, 프로그래머 Tod Semple, 그리고 게임의 매력에 크게 기여한 기억에 남는 사운드트랙을 만든 작곡가 Laura Shigihara가 포함되었습니다.
출시 당시 Plants vs. Zombies는 유머러스한 아트 스타일, 매력적인 게임 플레이, 중독성 있는 음악에 대한 찬사를 받으며 비평가들의 찬사를 받았습니다. 이 게임은 빠르게 PopCap Games에서 가장 빠르게 판매된 비디오 게임이 되었습니다. 이 게임의 성공은 iOS, Xbox 360, PlayStation 3, Nintendo DS, Android 장치를 포함한 수많은 플랫폼으로의 이식을 이끌었습니다. 2011년 Electronic Arts(EA)는 PopCap Games를 인수하여 프랜차이즈에 새로운 장을 열었습니다.
EA 소유하에 Plants vs. Zombies 세계는 크게 확장되었습니다. PopCap Games(특히 PopCap Seattle 및 이후 PopCap Vancouver)는 코어 프랜차이즈 개발의 중심을 유지했지만, 다른 스튜디오들도 다양한 스핀오프에 참여했습니다. 여기에는 DICE의 도움을 받아 개발된 *Plants vs. Zombies: Garden Warfare*와 같은 3인칭 슈팅 게임과 EA Vancouver 및 Motive Studio가 참여한 속편이 포함됩니다. Tencent Games는 게임의 중국 버전에 참여했습니다. Sony Online Entertainment는 오리지널 게임의 PlayStation Network 포트 퍼블리셔 역할을 했습니다. 이 프랜차이즈는 Dark Horse Comics가 게임의 로어 를 확장하는 일련의 만화를 출판하면서 다른 미디어로도 확장되었습니다.
오리지널 게임의 성공은 무료 모바일 속편인 *Plants vs. Zombies 2: It's About Time*과 디지털 수집 카드 게임인 *Plants vs. Zombies Heroes*를 포함한 수많은 속편과 스핀오프를 탄생시켰습니다. 이 프랜차이즈는 장르를 멀티플레이어 3인칭 슈터로 전환한 *Garden Warfare* 시리즈도 출시했습니다. 오리지널 게임의 리마스터 버전인 *Plants vs. Zombies: Replanted*는 2025년 10월 출시 예정이며, 업데이트된 HD 그래픽과 새로운 콘텐츠를 약속합니다. 이 지속적인 유산은 오리지널 게임의 혁신적인 디자인과 시대를 초월한 매력을 증명하며, 이는 계속해서 신규 및 기존 플레이어를 모두 끌어들이고 있습니다.
2009년 타워 디펜스 게임 *Plants vs. Zombies*의 루프, 레벨 8은 독특한 루프 환경에서 난이도를 높여 플레이어에게 상당한 도전을 제기합니다. 공식적으로 레벨 5-8로 알려진 이 스테이지는 루프 레벨에 특정한 메커니즘 숙달을 요구하면서 강력한 새로운 위협을 도입합니다. 모든 루프 레벨의 주요 장애물은 경사진 표면으로, 각도 타일에 심기 위해 꽃 화분을 사용해야 합니다. 이는 플레이어가 해를 식물뿐만 아니라 화분이 들어 있는 공간에도 "지출"해야 하므로 이전 환경에는 없었던 전략적 계획 및 리소스 관리 계층을 추가합니다.
이 레벨은 플레이어가 무기를 선택하는 것으로 시작합니다. 이 스테이지에 대한 일반적이고 효과적인 장비에는 게임 내 통화를 생성하는 데 필수적인 해바라기와 같은 태양 생성 식물이 포함됩니다. 경사진 지붕 때문에 완두콩 슈터와 같이 일직선으로 발사되는 투사체 식물은 효과가 없습니다. 따라서 플레이어는 지붕의 각도를 넘어 투사체를 포물선으로 날릴 수 있는 Cabbage-pults 및 Kernel-pults와 같은 투석기 식물에 의존해야 합니다. Kernel-pult는 가끔 버터를 발사하여 좀비를 일시적으로 기절시키는 능력으로 특히 가치가 있습니다. 방어 식물도 중요합니다. Tall-nuts는 지상 좀비를 차단하고, 특히 일반 벽 너트보다 더 많은 피해를 견딜 수 있어 매우 권장됩니다. 호박은 귀중한 공격 식물을 추가 보호 계층으로 제공하는 데 사용할 수 있습니다. 고위험 상황을 처리하기 위해 Squash, Jalapeno, ...
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게시됨:
Mar 01, 2023