ROOF, LEVEL 5 | Plants vs. Zombies | 공략, 게임플레이, 노코멘트, 안드로이드, HD
Plants vs. Zombies
설명
Plants vs. Zombies는 2009년 5월 5일에 Windows와 Mac OS X로 처음 출시된 타워 디펜스 비디오 게임으로, 전략과 유머의 독특한 조합으로 플레이어들을 사로잡았습니다. PopCap Games에서 개발하고 처음 퍼블리싱한 이 게임은 플레이어가 다양한 공격 및 방어 능력을 가진 식물을 전략적으로 배치하여 좀비 대재앙으로부터 집을 방어하도록 합니다. 게임의 전제는 간단하면서도 매력적입니다. 좀비 무리가 여러 개의 평행한 줄을 따라 전진하고 있으며, 플레이어는 좀비 퇴치 식물 무기고를 사용하여 집에 도착하기 전에 좀비를 막아야 합니다.
핵심 게임 플레이는 "태양"이라는 통화를 수집하여 다양한 식물을 구매하고 심는 것을 중심으로 이루어집니다. 태양은 해바라기와 같은 특정 식물에서 생성되며, 낮 레벨에서는 무작위로 하늘에서 떨어집니다. 각 식물은 투사체를 발사하는 완두콩 슈터부터 폭발하는 체리 폭탄, 방어용 벽 너트까지 고유한 기능을 가지고 있습니다. 좀비 또한 다양한 형태로 등장하며, 각기 고유한 강점과 약점을 가지고 있어 플레이어는 이에 맞춰 전략을 조정해야 합니다. 플레이 공간은 격자 기반의 잔디밭이며, 좀비가 방어되지 않은 줄을 통과하면 최후의 수단인 잔디 깎는 기계가 해당 줄의 모든 좀비를 제거하지만, 레벨당 한 번만 사용할 수 있습니다. 두 번째 좀비가 같은 줄의 끝에 도달하면 게임이 종료됩니다.
게임의 주요 "모험" 모드는 낮, 밤, 안개, 수영장, 지붕 등 다양한 환경에 걸쳐 펼쳐지는 50개의 레벨로 구성되어 있으며, 각 레벨은 새로운 도전과 식물 유형을 도입합니다. 주요 스토리 외에도 Plants vs. Zombies는 미니 게임, 퍼즐, 서바이벌 모드 등 다양한 다른 게임 모드를 제공하여 상당한 재플레이 가치를 더합니다. "선인장 정원"을 통해 플레이어는 게임 내 통화를 위해 식물을 재배할 수 있으며, 이 통화는 괴짜 이웃인 Crazy Dave로부터 특별 식물과 도구를 구매하는 데 사용할 수 있습니다.
Plants vs. Zombies의 창작은 George Fan이 주도했으며, 그는 이전 게임인 *Insaniquarium*의 방어 지향적인 속편을 구상했습니다. Fan과 PopCap Games의 소규모 팀은 *Magic: The Gathering* 및 *Warcraft III*와 같은 게임과 영화 *Swiss Family Robinson*에서 영감을 받아 3년 반 동안 게임을 개발했습니다. 팀에는 아티스트 Rich Werner, 프로그래머 Tod Semple, 그리고 게임의 매력에 크게 기여한 기억에 남는 사운드트랙을 작곡한 Laura Shigihara가 포함되었습니다.
출시 당시 Plants vs. Zombies는 유머러스한 아트 스타일, 매력적인 게임 플레이, 경쾌한 음악으로 호평을 받았습니다. 이는 빠르게 PopCap Games의 가장 빠르게 판매된 비디오 게임이 되었습니다. 게임의 성공으로 iOS, Xbox 360, PlayStation 3, Nintendo DS, Android 장치를 포함한 수많은 플랫폼으로 이식되었습니다. 2011년 Electronic Arts(EA)는 PopCap Games를 인수하여 프랜차이즈에 새로운 장을 열었습니다.
EA의 소유 하에 Plants vs. Zombies 세계는 크게 확장되었습니다. PopCap Games(특히 PopCap Seattle 및 나중에 PopCap Vancouver)는 핵심 프랜차이즈 개발의 중심이었지만, 다른 스튜디오도 다양한 스핀오프에 참여했습니다. 여기에는 DICE의 지원으로 개발된 3인칭 슈터인 *Plants vs. Zombies: Garden Warfare*와 EA Vancouver 및 Motive Studio가 참여한 후속작이 포함됩니다. Tencent Games는 중국 버전 게임에 참여했습니다. Sony Online Entertainment는 오리지널 게임의 PlayStation Network 이식판의 퍼블리셔 역할을 했습니다. 프랜차이즈는 또한 Dark Horse Comics가 게임의 설정을 확장하는 일련의 코믹북을 출판하는 등 다른 미디어로 확장되었습니다.
오리지널 게임의 성공으로 *Plants vs. Zombies 2: It's About Time*과 같은 무료 모바일 속편과 디지털 수집 카드 게임인 *Plants vs. Zombies Heroes*를 포함한 수많은 속편과 스핀오프가 탄생했습니다. 이 프랜차이즈는 또한 장르를 멀티플레이어 3인칭 슈터로 전환한 *Garden Warfare* 시리즈도 출시했습니다. 오리지널 게임의 리마스터 버전인 *Plants vs. Zombies: Replanted*가 2025년 10월에 출시될 예정이며, 업데이트된 HD 그래픽과 새로운 콘텐츠를 약속합니다. 이러한 지속적인 유산은 오리지널 게임의 혁신적인 디자인과 시대를 초월하는 매력에 대한 증거이며, 이는 계속해서 새롭고 오래된 플레이어들을 끌어들이고 있습니다.
PopCap Games의 2009년 타워 디펜스 히트작 *Plants vs. Zombies*의 지붕 스테이지 5번째 레벨은 이전 레벨과는 다른 독특하고 도전적인 변화를 선보입니다. 게임의 모험 모드에서 전체 45번째 레벨인 이 스테이지는 컨베이어 벨트 형식으로 게임 플레이를 전환하여 제한적이고 미리 결정된 무기로 플레이어의 즉각적인 사고 능력을 시험합니다. 전투는 플레이어 집의 경사진 지붕에서 벌어지는데, 이 설정은 다른 레벨에서 경사 위로 발사체를 쏘기 위해 투석기 스타일의 식물을 사용해야 합니다. 그러나 이 특정 레벨에서는 플레이어의 식물 선택이 화면 왼쪽에 있는 컨베이어 벨트에 의해 결정되며, 이 벨트는 좀비 무리에 대항하기 위한 특정 식물 세트를 제공합니다.
이 컨베이어 벨트에서 제공되는 식물은 화분, 호박, 웜, 체리 폭탄입니다. 화분은 필수적인데, 빈 지붕 타일에 식물을 심을 수 없기 때문입니다. 이는 레벨 전체에서 주요하고 끊임없는 필요성을 만듭니다. 공격력은 좀비를 통째로 삼킬 수 있는 웜과 작은 지역의 좀비 무리를 제거할 수 있는 폭발적인 체리 폭탄에서 나옵니다. 방어적인 거점은 다른 식물 위에 놓아 추가적인 보호층을 제공할 수 있는 호박입니다. 이 제한된 선택은 플레이어가 자체 씨앗 봉투를 선택할 수 있는 레벨과는 다른 전략적 접근을 강제합니다.
지붕 레벨 5의 주요 적은 번지 좀비입니다. 이 좀비들은 하늘에서 내려와 특정 식물을 표적으로 삼아 훔칩니다. 많은 수의 빈번한 등장은 이 레벨의 주요 도전입니다. 성공하려면 플레이어는 심...
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게시됨:
Feb 26, 2023