챕터 4, 안개 | 식물 vs. 좀비 | 공략, 플레이, 노 코멘트, 안드로이드, HD
Plants vs. Zombies
설명
Plants vs. Zombies는 2009년 5월 5일에 Windows와 Mac OS X로 처음 출시된 타워 디펜스 비디오 게임으로, 독특한 전략과 유머의 조화로 플레이어들을 사로잡았습니다. PopCap Games에서 개발하고 originally published한 이 게임은 플레이어들에게 다양한 공격 및 방어 능력을 가진 여러 식물을 전략적으로 배치하여 좀비 대재앙으로부터 집을 방어하도록 도전합니다. 전제는 간단하면서도 매력적입니다. 좀비 무리가 여러 개의 평행한 차선을 따라 진격하고 있으며, 플레이어는 집까지 도달하기 전에 좀비를 막기 위해 다양한 좀비 퇴치 식물을 사용해야 합니다.
핵심 게임 플레이는 "해"라고 불리는 통화를 수집하여 다양한 식물을 구매하고 심는 것을 중심으로 합니다. 해는 해바라기 같은 특정 식물에서 생성되며 낮 레벨 동안 하늘에서 무작위로 떨어지기도 합니다. 각 식물은 투사체를 발사하는 완두콩 슈터부터 폭발하는 체리 폭탄, 방어적인 벽 견과류까지 고유한 기능을 가지고 있습니다. 좀비 또한 다양한 형태로 등장하며, 각 형태는 고유한 강점과 약점을 가지고 있어 플레이어는 이에 따라 전략을 조정해야 합니다. 플레이 필드는 격자 기반의 잔디밭이며, 좀비가 방어되지 않은 차선을 통과하면 최후의 수단인 잔디 깎는 기계가 해당 차선의 모든 좀비를 제거하지만, 레벨당 한 번만 사용할 수 있습니다. 두 번째 좀비가 같은 차선의 끝에 도달하면 게임 오버가 됩니다.
게임의 주요 "모험" 모드는 낮, 밤, 안개, 수영장, 옥상 등 다양한 설정에 걸쳐 50개의 레벨로 구성되어 있으며, 각 설정은 새로운 도전과 식물 유형을 소개합니다. 메인 스토리 외에도 Plants vs. Zombies는 미니 게임, 퍼즐, 생존 모드 등 다양한 다른 게임 모드를 제공하여 상당한 재플레이 가치를 더합니다. "선인장 정원"은 플레이어가 게임 내 통화를 위해 식물을 재배할 수 있도록 하여, 괴상한 이웃인 Crazy Dave에게서 특별한 식물과 도구를 구매하는 데 사용할 수 있습니다.
Plants vs. Zombies의 제작은 George Fan이 주도했으며, 그는 이전 게임인 *Insaniquarium*의 더욱 방어 지향적인 속편을 구상했습니다. *Magic: The Gathering*과 *Warcraft III*와 같은 게임, 그리고 영화 *Swiss Family Robinson*에서 영감을 받은 Fan과 PopCap Games의 소규모 팀은 3년 반 동안 게임을 개발했습니다. 팀에는 아티스트 Rich Werner, 프로그래머 Tod Semple, 그리고 게임의 매력에 크게 기여한 기억에 남는 사운드트랙을 만든 작곡가 Laura Shigihara가 포함되었습니다.
출시 후 Plants vs. Zombies는 유머러스한 아트 스타일, 매력적인 게임 플레이, 중독성 있는 음악으로 비평가들의 찬사를 받았습니다. 그것은 빠르게 PopCap Games에서 가장 빠르게 판매된 비디오 게임이 되었습니다. 게임의 성공으로 iOS, Xbox 360, PlayStation 3, Nintendo DS, Android 장치를 포함한 수많은 플랫폼으로 이식되었습니다. 2011년, Electronic Arts (EA)는 PopCap Games를 인수했으며, 이는 프랜차이즈의 새로운 장을 열었습니다.
EA의 소유 하에 Plants vs. Zombies 유니버스는 상당히 확장되었습니다. PopCap Games (특히 PopCap Seattle 및 이후 PopCap Vancouver)는 코어 프랜차이즈 개발의 중심에 남아 있었지만, 다른 스튜디오도 다양한 스핀오프에 참여했습니다. 여기에는 DICE의 지원으로 개발된 3인칭 슈팅 게임 *Plants vs. Zombies: Garden Warfare*와 EA Vancouver 및 Motive Studio가 참여한 후속작들이 포함됩니다. Tencent Games는 중국 버전 게임에 참여했습니다. Sony Online Entertainment는 오리지널 게임의 PlayStation Network 포트의 퍼블리셔 역할을 했습니다. 이 프랜차이즈는 Dark Horse Comics가 게임의 세계관을 확장하는 일련의 만화를 출판하면서 다른 미디어로도 확장되었습니다.
오리지널 게임의 성공은 *Plants vs. Zombies 2: It's About Time* (무료 모바일 후속작) 및 *Plants vs. Zombies Heroes* (디지털 수집 카드 게임)를 포함한 수많은 속편과 스핀오프를 탄생시켰습니다. 이 프랜차이즈는 장르를 멀티플레이어 3인칭 슈터로 전환한 *Garden Warfare* 시리즈도 출시했습니다. 오리지널 게임의 리마스터 버전인 *Plants vs. Zombies: Replanted*가 2025년 10월에 출시될 예정이며, 업데이트된 HD 그래픽과 새로운 콘텐츠를 약속합니다. 이 지속적인 유산은 오리지널 게임의 혁신적인 디자인과 시대를 초월하는 매력에 대한 증거이며, 이는 계속해서 신구 플레이어들을 끌어들이고 있습니다.
2009년 타워 디펜스 게임 *Plants vs. Zombies*의 4장 "안개"는 게임 플레이 전략을 바꾸고 새로운 식물과 좀비를 도입하는 상당한 환경적 도전을 제시합니다. 이 단계는 플레이어의 뒷마당 수영장 지역에서 밤에 진행되며, 수생 및 야간 레벨의 복잡성에 새로운, 시야를 가리는 안개 요소를 결합합니다.
이 장의 특징은 화면 오른쪽에서 몰려오는 짙은 안개로, 잔디밭의 상당 부분을 덮는다는 것입니다. 처음에는 레벨 4-1에서 안개가 가장 오른쪽 세 열을 덮지만, 플레이어가 진행함에 따라 최대 다섯 열까지 확장되어 다가오는 좀비 무리의 가시성을 심각하게 제한합니다. 이 메커니즘은 플레이어가 소리 신호, 안개 속 좀비의 짧은 실루엣, 그리고 새로운 식물 능력에 의존하여 집을 방어하도록 강요합니다. 안개가 침범하는 정도는 플레이어가 장을 진행함에 따라 증가하며, 도전 과제를 강화합니다.
이 새로운 대기 장애물에 대처하기 위해 몇 가지 새로운 식물이 도입되었습니다. 플랜턴은 원형 영역을 밝히고 안개를 제거할 수 있는 주요 추가 기능으로, 이 레벨에서 모든 방어 설정의 필수 구성 요소입니다. 또 다른 중요한 식물은 풍선 좀비를 즉시 제거하는 것 외에도 화면의 모든 안개를 일시적으로 날려 버릴 수 있는 블로버입니다. 퍼프버섯의 수생 상대인 바다버섯은 수영장 차선에 무료이지만 사거리가 짧은 방어 옵션을 제공합니다. 이 장에서 잠금 해제되는 다른 새로운 식물로는 새로운 풍선 좀비의 풍선을 터뜨리...
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게시됨:
Feb 21, 2023