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안개, 레벨 9 | 식물 vs. 언데드 | 공략, 플레이, 무음, 안드로이드, HD

Plants vs. Zombies

설명

Plants vs. Zombies는 2009년 5월 5일에 Windows 및 Mac OS X용으로 처음 출시된 타워 디펜스 비디오 게임으로, 전략과 유머의 독특한 조화로 플레이어들을 사로잡았습니다. PopCap Games에서 개발하고 originally published한 이 게임은 다양한 공격 및 방어 능력을 가진 다양한 식물을 전략적으로 배치하여 좀비 대재앙으로부터 집을 방어하도록 플레이어에게 도전합니다. 간단하지만 매력적인 전제는 좀비 무리가 여러 평행 레인을 따라 전진하고 있으며, 플레이어는 집에 도착하기 전에 좀비를 쏘는 다양한 식물 무기를 사용하여 그들을 막아야 한다는 것입니다. 핵심 게임 플레이는 "태양"이라는 통화를 수집하여 다양한 식물을 구매하고 심는 것을 중심으로 진행됩니다. 태양은 해바라기처럼 특정 식물에서 생성되며 낮 레벨 동안 무작위로 하늘에서 떨어지기도 합니다. 각 식물은 발사체 사격의 완두콩 슈터부터 폭발적인 체리 폭탄, 방어적인 벽 견과류까지 고유한 기능을 가지고 있습니다. 좀비도 다양한 형태로 제공되며, 각자 고유한 강점과 약점을 가지고 있어 플레이어는 전략을 그에 맞게 조정해야 합니다. 플레이 필드는 격자 기반 잔디밭이며, 좀비가 방어되지 않은 레인을 통과하면 최후의 수단인 잔디 깎는 기계가 해당 레인의 모든 좀비를 정리하지만 레벨당 한 번만 사용할 수 있습니다. 두 번째 좀비가 같은 레인의 끝에 도달하면 게임이 종료됩니다. 게임의 주요 "모험" 모드는 낮, 밤, 안개, 수영장, 지붕을 포함한 다양한 환경에 걸쳐 50개의 레벨로 구성되어 있으며, 각 레벨은 새로운 도전과 식물 유형을 도입합니다. 주요 스토리 외에도 Plants vs. Zombies는 미니 게임, 퍼즐, 서바이벌 모드와 같은 다양한 다른 게임 모드를 제공하여 상당한 재생 가치를 더합니다. "선 토 가든"을 통해 플레이어는 게임 내 통화를 위해 식물을 재배할 수 있으며, 이는 괴상한 이웃인 Crazy Dave의 가게에서 특별 식물과 도구를 구매하는 데 사용할 수 있습니다. Plants vs. Zombies의 제작은 George Fan이 주도했으며, 그는 이전 게임인 *Insaniquarium*의 보다 방어 중심적인 속편을 구상했습니다. *Magic: The Gathering* 및 *Warcraft III*와 같은 게임과 영화 *Swiss Family Robinson*에서 영감을 받아 Fan과 PopCap Games의 소규모 팀은 게임 개발에 3년 반을 보냈습니다. 팀에는 아티스트 Rich Werner, 프로그래머 Tod Semple, 그리고 기억에 남는 사운드트랙으로 게임의 매력에 크게 기여한 작곡가 Laura Shigihara가 포함되었습니다. 출시 당시 Plants vs. Zombies는 유머러스한 아트 스타일, 매력적인 게임 플레이, 그리고 귀에 맴도는 음악으로 비평가들의 호평을 받았습니다. PopCap Games의 가장 빠르게 판매된 비디오 게임이 되었습니다. 이 게임의 성공은 iOS, Xbox 360, PlayStation 3, Nintendo DS, Android 장치를 포함한 수많은 플랫폼으로의 포팅으로 이어졌습니다. 2011년에 Electronic Arts(EA)는 PopCap Games를 인수했으며, 이는 프랜차이즈의 새로운 장을 열었습니다. EA의 소유 하에 Plants vs. Zombies 세계는 크게 확장되었습니다. PopCap Games(특히 PopCap Seattle 및 나중에는 PopCap Vancouver)는 핵심 프랜차이즈 개발에 계속 중심적인 역할을 했지만, 다른 스튜디오도 다양한 스핀오프에 참여했습니다. 여기에는 DICE의 도움으로 개발된 3인칭 슈터 *Plants vs. Zombies: Garden Warfare*와 EA Vancouver 및 Motive Studio가 참여한 후속작이 포함됩니다. Tencent Games는 게임의 중국 버전에 참여했습니다. Sony Online Entertainment는 오리지널 게임의 PlayStation Network 포팅 퍼블리셔 역할을 했습니다. 이 프랜차이즈는 Dark Horse Comics에서 게임의 설정을 확장하는 일련의 만화책을 출판하는 등 다른 미디어로도 확장되었습니다. 오리지널 게임의 성공은 무료 모바일 속편인 *Plants vs. Zombies 2: It's About Time*과 디지털 수집 카드 게임인 *Plants vs. Zombies Heroes*를 포함한 수많은 후속작과 스핀오프를 탄생시켰습니다. 이 프랜차이즈는 장르를 멀티플레이어 3인칭 슈터로 전환한 *Garden Warfare* 시리즈도 출시되었습니다. 오리지널 게임의 리마스터 버전인 *Plants vs. Zombies: Replanted*는 2025년 10월에 출시될 예정이며, 업데이트된 HD 그래픽과 새로운 콘텐츠를 약속합니다. 이 지속적인 유산은 오리지널 게임의 혁신적인 디자인과 시대를 초월한 매력을 증명하며, 이는 계속해서 새롭고 오래된 플레이어를 끌어들이고 있습니다. 2009년에 출시된 상징적인 타워 디펜스 게임 *Plants vs. Zombies*의 안개 낀 후미진 곳에서 PopCap Games가 개발한 독특하게 어려운 스테이지가 있습니다. 바로 안개, 레벨 9, 다른 이름으로 레벨 4-9입니다. 이 레벨은 안개의 흐릿함과 다양하고 위협적인 좀비 무리를 결합하여 플레이어의 적응력과 전략적 예측력을 시험합니다. 이 안개가 자욱한 만남에서 성공하려면 신중하게 선택된 식물 무기와 체계적인 방어 접근 방식이 필요합니다. 안개, 레벨 9의 주요 장애물은 잔디밭 오른쪽을 가리는 짙은 안개로, 언데드의 접근을 숨깁니다. 이 환경적 문제는 수영장과 겹쳐져 플레이 가능한 영역을 나누고 수륙 양용 식물 선택을 필요로 합니다. 이 위험한 풍경을 탐색하기 위해 플레이어는 청각적 단서와 레벨의 고유한 위협에 대응하기 위해 설계된 특정 식물의 조합에 의존해야 합니다. 이 스테이지의 좀비 공격은 다양하며 일반 및 더 전문화된 언데드를 혼합하여 특징짓습니다. 플레이어는 일반, 콘헤드, 버킷헤드 좀비에 직면할 것이며, 이는 증가하는 화력 수준을 요구합니다. 수생 레인은 오리 튜브 좀비에 의해 위협받습니다. 그러나 가장 중요한 도전은 초기 방어를 우회할 수 있는 포고 좀비와 대부분의 일반적인 공격을 넘어 떠다니는 풍선 좀비에 의해 제기됩니다. 안개, 레벨 9를 정복하는 성공적인 전략은 잘 선택된 식물 선택에 달려 있습니다. 이 밤 레벨에서 필요한 태양을 생성하는 데 태양 버섯이 필수적입니...