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식물 vs. 좀비: 레벨 5 - 수영장 (Pool), 안드로이드 HD 무편집 플레이

Plants vs. Zombies

설명

"식물 vs. 좀비"는 2009년 5월 5일에 윈도우와 맥 OS X로 처음 출시된 타워 디펜스 비디오 게임으로, 전략과 유머가 독특하게 결합되어 플레이어들을 사로잡았습니다. PopCap Games가 개발하고 최초로 퍼블리싱한 이 게임은 다양한 공격 및 방어 능력을 가진 식물들을 전략적으로 배치하여 좀비 대재앙으로부터 집을 지키도록 플레이어에게 도전합니다. 몇 개의 평행한 레인을 따라 좀비 무리가 전진하고 있으며, 플레이어는 집에 도착하기 전에 좀비를 박멸할 수 있는 다양한 식물을 사용해야 한다는 전제는 간단하지만 매력적입니다. 핵심 게임 플레이는 "햇빛"이라는 화폐를 모아 다양한 식물을 구매하고 심는 것입니다. 햇빛은 해바라기와 같은 특정 식물에서 생성되며 낮 레벨에서는 무작위로 하늘에서 떨어지기도 합니다. 각 식물은 완두콩 슈터의 투사체 발사부터 체리 폭탄의 폭발, 벽 호두의 방어까지 고유한 기능을 가지고 있습니다. 좀비 또한 다양한 형태로 등장하며 각기 고유한 강점과 약점을 가지고 있어 플레이어는 이에 맞춰 전략을 조정해야 합니다. 게임 플레이 영역은 격자 기반의 잔디밭이며, 좀비가 방어되지 않은 레인을 통과하면 마지막 수단인 잔디 깎이 기계가 해당 레인의 모든 좀비를 제거하지만 레벨당 한 번만 사용할 수 있습니다. 두 번째 좀비가 같은 레인의 끝에 도달하면 게임이 종료됩니다. 게임의 주요 "모험" 모드는 낮, 밤, 안개, 수영장, 옥상 등 다양한 설정을 배경으로 50개의 레벨로 구성되어 있으며, 각 설정마다 새로운 도전 과제와 식물 유형이 도입됩니다. 메인 스토리 외에도 "식물 vs. 좀비"는 미니 게임, 퍼즐, 서바이벌 모드 등 다양한 게임 모드를 제공하여 상당한 리플레이 가치를 더합니다. "선인장 정원"에서는 플레이어가 게임 내 화폐를 얻기 위해 식물을 재배할 수 있으며, 이를 괴짜 이웃인 미친 데이브로부터 특별한 식물과 도구를 구매하는 데 사용할 수 있습니다. "식물 vs. 좀비"의 제작은 이전 게임인 "인서니악"의 방어 지향적인 속편을 구상했던 조지 팬이 주도했습니다. "매직: 더 개더링"과 "워크래프트 3"와 같은 게임과 영화 "스위스 패밀리 로빈슨"에서 영감을 받은 팬과 PopCap Games의 소규모 팀은 3년 반 동안 게임을 개발했습니다. 팀에는 아티스트 리치 워너, 프로그래머 토드 셈플, 그리고 게임의 매력에 크게 기여한 기억에 남는 사운드트랙을 만든 작곡가 로라 시기하라가 포함되었습니다. "식물 vs. 좀비"는 출시 후 유머러스한 아트 스타일, 매력적인 게임 플레이, 귀에 쏙 들어오는 음악으로 비평가들의 찬사를 받았습니다. 이는 빠르게 PopCap Games의 가장 빠른 판매 속도를 기록한 비디오 게임이 되었습니다. 게임의 성공으로 iOS, Xbox 360, PlayStation 3, Nintendo DS, Android 기기를 포함한 수많은 플랫폼으로 이식되었습니다. 2011년, Electronic Arts(EA)가 PopCap Games를 인수하면서 프랜차이즈의 새로운 장이 열렸습니다. EA의 소유 하에 "식물 vs. 좀비" 세계관은 크게 확장되었습니다. PopCap Games(특히 PopCap Seattle 및 이후 PopCap Vancouver)가 핵심 프랜차이즈 개발의 중심을 유지하는 동안, 다른 스튜디오들도 다양한 스핀오프에 참여했습니다. 여기에는 DICE의 지원을 받아 개발된 3인칭 슈터 "식물 vs. 좀비: 가든 워페어"와 EA Vancouver 및 Motive Studio가 참여한 후속작들이 포함됩니다. Tencent Games는 중국어 버전 게임에 참여했습니다. Sony Online Entertainment는 원작 게임의 PlayStation Network 이식 버전을 퍼블리싱했습니다. 이 프랜차이즈는 Dark Horse Comics가 게임의 세계관을 확장하는 일련의 코믹북을 출판하면서 다른 미디어로도 확장되었습니다. 원작 게임의 성공은 "식물 vs. 좀비 2: 지금은 시간이야", 무료 모바일 후속작, 그리고 디지털 수집 카드 게임인 "식물 vs. 좀비 히어로즈"를 포함한 수많은 후속작과 스핀오프를 탄생시켰습니다. 또한 이 프랜차이즈는 장르를 멀티플레이어 3인칭 슈터로 전환한 "가든 워페어" 시리즈를 출시했습니다. "식물 vs. 좀비: 리플랜티드"라는 제목의 원작 게임 리마스터 버전은 2025년 10월에 출시될 예정이며, 업데이트된 HD 그래픽과 새로운 콘텐츠를 약속합니다. 이 지속적인 유산은 혁신적인 디자인과 시대를 초월하는 매력 덕분에 오늘날까지도 신구 플레이어 모두를 끌어들이는 원작 게임의 증거입니다. 2009년 PopCap Games의 히트작 "식물 vs. 좀비"에서 "수영장" 스테이지의 레벨 5에 대한 에세이입니다. PopCap Games의 2009년 히트작 "식물 vs. 좀비"에 나오는 "수영장" 스테이지의 레벨 3-5는 이전 레벨에서 플레이어가 익숙해진 전략적 타워 디펜스 게임 플레이에서 크게 벗어난, 기억에 남는 변화를 보여줍니다. 게임의 모험 모드에서 25번째 레벨인 이 스테이지는 전략적인 식물 선택 및 햇빛 관리 도전에서 벗어나 긴박하고 액션 지향적인 미니 게임으로 전환됩니다. PC 및 모바일 등 대부분의 플랫폼에서는 "커다란 문제, 작은 좀비"라는 독특한 도전으로 이 레벨이 제시됩니다. 닌텐도 DS 버전에서는 이 레벨에 대한 완전히 다른 미니 게임 경험을 제공하여 다양한 하드웨어에 걸쳐 게임 디자인의 적응성을 강조합니다. 일반적인 "커다란 문제, 작은 좀비" 버전에서는 플레이어는 미친 데이브의 특유의 경고를 받게 됩니다. "좀비 과정에 대한 재미있는 사실. 때로는 좀비를 아주 작게 나오게 만들기도 해. 아주 작고 정말 사나운! 정강이를 지켜!" 이것은 표준 좀비 적들의 소형화된 버전에 대한 대결을 준비합니다. 이 "작은 좀비"는 단순히 외모 변화가 아니라, 일반 크기의 좀비보다 더 빠르기 때문에 플레이어의 방어선에 더 즉각적인 위협이 됩니다. 이 가속화된 공격에 대응하기 위해 게임은 화면 왼쪽에 있는 컨베이어 벨트에서 미리 결정된 식물 선택지를 플레이어에게 제공합니다. 이는 시드 로드아웃을 선택하는 전략적 요소를 제거하고 대신 신속한 사고와 제공된 식물의 전술적 배치에 집중하게 합니다. 컨베이어 벨트는 일반적으로 ...