Pool Level 1 | Plants vs. Zombies | 공략, 게임 플레이, 노 코멘트, 안드로이드, HD
Plants vs. Zombies
설명
Plants vs. Zombies는 2009년 5월 5일에 출시된 타워 디펜스 비디오 게임으로, 독특한 전략과 유머의 조화로 플레이어들을 사로잡았습니다. PopCap Games에서 개발 및 출시한 이 게임은 플레이어에게 다양한 공격 및 방어 능력을 가진 식물을 전략적으로 배치하여 좀비 대재앙으로부터 집을 방어하도록 도전합니다. 기본 줄거리는 간단하지만 매력적입니다. 좀비 무리가 여러 평행 차선을 따라 진격하고 있으며, 플레이어는 집에도달하기 전에 좀비를 막기 위해 다양한 좀비 제거 식물을 사용해야 합니다.
핵심 게임 플레이는 "태양"이라는 통화를 모아 다양한 식물을 구매하고 심는 것에 중점을 둡니다. 태양은 해바라기와 같은 특정 식물이 생성하거나 낮 레벨 동안 무작위로 하늘에서 떨어집니다. 완두콩 슈터의 투사체 발사부터 폭발적인 체리 폭탄, 방어적인 벽 호두까지 각 식물은 고유한 기능을 가지고 있습니다. 좀비 또한 다양한 형태로 나타나며 각자 고유한 강점과 약점을 가지고 있어 플레이어는 이에 따라 전략을 조정해야 합니다. 플레이 필드는 그리드 기반의 잔디밭이며, 좀비가 방어되지 않은 차선을 통과하면 마지막 수단으로 잔디 깎는 기계가 해당 차선의 모든 좀비를 제거하지만 레벨당 한 번만 사용할 수 있습니다. 두 번째 좀비가 같은 차선의 끝에 도달하면 게임이 종료됩니다.
게임의 주요 "모험" 모드는 낮, 밤, 안개, 수영장, 지붕을 포함한 다양한 설정을 가로질러 50개의 레벨로 구성되어 있으며, 각 설정을 통해 새로운 도전과 식물 유형을 소개합니다. 메인 스토리 외에도 Plants vs. Zombies는 미니 게임, 퍼즐, 생존 모드와 같은 다양한 게임 모드를 제공하여 상당한 재플레이 가치를 더합니다. "선인장 정원"에서는 플레이어가 게임 내 화폐를 위해 식물을 재배할 수 있으며, 이 화폐는 괴짜 이웃인 Crazy Dave의 상점에서 특별 식물과 도구를 구매하는 데 사용할 수 있습니다.
Plants vs. Zombies의 탄생은 이전 게임인 *Insaniquarium*의 방어 지향적인 속편을 구상했던 George Fan의 주도로 이루어졌습니다. Fan과 PopCap Games의 작은 팀은 *Magic: The Gathering*과 *Warcraft III*와 같은 게임과 영화 *Swiss Family Robinson*에서 영감을 얻어 3년 반 동안 게임을 개발했습니다. 팀에는 아티스트 Rich Werner, 프로그래머 Tod Semple, 기억에 남는 사운드트랙이 게임의 매력에 크게 기여한 작곡가 Laura Shigihara가 포함되었습니다.
출시 후 Plants vs. Zombies는 유머러스한 아트 스타일, 매력적인 게임 플레이, 귀에 맴도는 음악으로 찬사를 받으며 비평가들의 찬사를 받았습니다. 곧 PopCap Games에서 가장 빠르게 판매되는 비디오 게임이 되었습니다. 게임의 성공으로 iOS, Xbox 360, PlayStation 3, Nintendo DS, Android 장치를 포함한 수많은 플랫폼으로 이식되었습니다. 2011년 Electronic Arts(EA)는 PopCap Games를 인수했으며, 이는 프랜차이즈에 새로운 장을 열었습니다.
EA의 소유 하에 Plants vs. Zombies 세계는 크게 확장되었습니다. PopCap Games(특히 PopCap Seattle 및 나중에 PopCap Vancouver)는 핵심 프랜차이즈 개발의 중심이었지만, 다른 스튜디오들도 다양한 스핀오프에 참여했습니다. 여기에는 DICE의 도움으로 개발된 3인칭 슈터 *Plants vs. Zombies: Garden Warfare*와 EA Vancouver 및 Motive Studio가 참여한 후속작이 포함됩니다. Tencent Games는 중국어 버전 게임에 참여했습니다. Sony Online Entertainment는 오리지널 게임의 PlayStation Network 이식판 퍼블리셔 역할을 했습니다. 프랜차이즈는 Dark Horse Comics가 게임의 세계관을 확장하는 일련의 만화를 출판하면서 다른 미디어로도 확장되었습니다.
오리지널 게임의 성공은 무료 모바일 속편인 *Plants vs. Zombies 2: It's About Time*과 디지털 수집 카드 게임인 *Plants vs. Zombies Heroes*를 포함한 수많은 속편과 스핀오프를 탄생시켰습니다. 이 프랜차이즈는 장르를 멀티플레이어 3인칭 슈터로 전환한 *Garden Warfare* 시리즈도 출시했습니다. 오리지널 게임의 리마스터 버전인 *Plants vs. Zombies: Replanted*는 2025년 10월에 출시될 예정이며, 업데이트된 HD 그래픽과 새로운 콘텐츠를 약속합니다. 이 지속적인 유산은 오리지널 게임의 혁신적인 디자인과 시대를 초월하는 매력을 증명하며, 이는 계속해서 새롭고 오래된 플레이어를 끌어들이고 있습니다.
2009년 PopCap Games의 히트작 *Plants vs. Zombies*에서 언데드와의 일련의 야간 조우를 겪은 후, 플레이어들은 게임의 모험 모드에서 처음으로 수영장 레벨인 레벨 3-1에서 상당한 풍경과 게임 플레이의 변화를 맞이하게 됩니다. 이 스테이지는 새로운 환경을 도입하여 신선한 전략과 적응력을 요구하는 중요한 전환점이 됩니다. 친숙한 5차선의 교외 잔디밭은 6차선의 뒷마당으로 대체되며, 중앙 두 차선은 반짝이는 수영장이 차지합니다. 이 수중 추가는 단순히 미용적인 것이 아닙니다. 플레이어의 방어 접근 방식을 근본적으로 변경합니다.
수영장 레벨의 낮 시간 설정은 태양이 다시 하늘에서 떨어져 게임의 주요 자원 생성 메커니즘으로 반가운 복귀를 의미합니다. 그러나 이것은 새로운 도전 과제를 가져옵니다. 이전 야간 레벨의 초석이었던 버섯은 낮 동안 잠자기 때문에 이제 사용할 수 없습니다. 이로 인해 플레이어는 태양 생성 해바라기로 돌아가 방어 식물 선택을 재평가해야 합니다.
레벨 3-1은 수중 환경에 특화된 새로운 적, 즉 오리 튜브 좀비를 소개합니다. 이 물에 잠긴 적은 표준, 콘 헤드, 버킷 헤드 품종으로 제공되며, 수영장을 떠다닐 수 있는 부 풀린 오리 고리로 구별됩니다. 내구성은 다양하지만 공격 방식은 플레이어의 집을 향한 느리고 거침없는 행진입니다. 이 레벨에서 발견되는 다른 좀비는 친숙한 기본 좀비와 약간 더 탄력 있는 콘 헤드 좀비이며, 이들은 이제 수영장 옆 잔디 차선에서도 위협을 가합니다.
물 기반 위협에 대처하기 위해 제공되는 중요한 새로운 식물은 연잎입니다. 이 수생...
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Published: Jan 31, 2023