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[레벨 10] 식물 vs 좀비 | 공략, 게임플레이, 노코멘트, 안드로이드, HD

Plants vs. Zombies

설명

Plants vs. Zombies는 2009년 5월 5일에 Windows와 Mac OS X용으로 처음 출시된 타워 디펜스 비디오 게임으로, 전략과 유머의 독특한 조합으로 플레이어들을 사로잡았습니다. PopCap Games에서 개발 및 최초 발행한 이 게임은 다양한 공격 및 방어 능력을 가진 다양한 식물을 전략적으로 배치하여 좀비 종말로부터 집을 지키는 데 도전합니다. 기본 전제는 간단하지만 매력적입니다. 좀비 무리가 여러 개의 평행한 차선을 따라 전진하고 있으며, 플레이어는 좀비가 집에 도달하기 전에 막기 위해 좀비 제거 식물 무기고를 사용해야 합니다. 핵심 게임 플레이는 "태양"이라는 통화를 수집하여 다양한 식물을 구매하고 심는 데 중점을 둡니다. 태양은 해바라기 같은 특정 식물에서 생성되며 낮 레벨 동안 하늘에서 무작위로 떨어지기도 합니다. 각 식물은 완두콩 총알을 발사하는 완두콩 총, 폭발적인 체리 폭탄, 방어적인 벽 호두 등 고유한 기능을 가지고 있습니다. 좀비도 다양한 형태로 나타나며, 각 좀비는 고유한 강점과 약점을 가지고 있어 플레이어는 이에 따라 전략을 조정해야 합니다. 플레이 필드는 그리드 기반 잔디밭이며, 좀비가 방어되지 않은 차선을 통과하면 최후의 수단인 잔디 깎는 기계가 해당 차선의 모든 좀비를 제거하지만 레벨당 한 번만 사용할 수 있습니다. 두 번째 좀비가 같은 차선의 끝에 도달하면 게임이 종료됩니다. 게임의 주요 "모험" 모드는 낮, 밤, 안개, 수영장, 옥상 등 다양한 환경에 걸쳐 50개의 레벨로 구성되어 있으며, 각 환경은 새로운 도전과 식물 유형을 도입합니다. 메인 스토리 외에도 Plants vs. Zombies는 미니 게임, 퍼즐, 서바이벌 모드 등 다양한 다른 게임 모드를 제공하여 상당한 재플레이 가치를 더합니다. "선인장 정원"에서는 플레이어가 게임 내 통화를 위해 식물을 재배할 수 있으며, 이 통화는 괴짜 이웃인 Crazy Dave의 상점에서 특별한 식물과 도구를 구매하는 데 사용할 수 있습니다. Plants vs. Zombies의 제작은 George Fan이 주도했으며, 그는 그의 이전 게임 Insaniquarium의 방어 중심적인 후속작을 구상했습니다. Magic: The Gathering과 Warcraft III와 같은 게임과 영화 Swiss Family Robinson에서 영감을 받은 Fan과 PopCap Games의 작은 팀은 3년 반 동안 게임을 개발했습니다. 이 팀에는 아티스트 Rich Werner, 프로그래머 Tod Semple, 그리고 게임의 매력에 크게 기여한 기억에 남는 사운드트랙을 만든 작곡가 Laura Shigihara가 포함되었습니다. 출시 후 Plants vs. Zombies는 유머러스한 아트 스타일, 매력적인 게임 플레이, 중독성 있는 음악으로 비평가들의 찬사를 받았습니다. 그것은 빠르게 PopCap Games의 가장 빠른 판매 비디오 게임이 되었습니다. 게임의 성공으로 iOS, Xbox 360, PlayStation 3, Nintendo DS, Android 장치를 포함한 수많은 플랫폼으로 이식되었습니다. 2011년 Electronic Arts(EA)는 PopCap Games를 인수했으며, 이는 프랜차이즈의 새로운 장을 열었습니다. EA의 소유 하에 Plants vs. Zombies 세계는 크게 확장되었습니다. PopCap Games(특히 PopCap Seattle 및 이후 PopCap Vancouver)는 핵심 프랜차이즈 개발의 중심에 있었지만, 다른 스튜디오들도 다양한 스핀오프에 참여했습니다. 여기에는 DICE의 도움으로 개발된 Plants vs. Zombies: Garden Warfare와 EA Vancouver 및 Motive Studio가 참여한 후속작과 같은 3인칭 슈팅 게임이 포함됩니다. Tencent Games는 중국어 버전 게임에 참여했습니다. Sony Online Entertainment는 원작 게임의 PlayStation Network 이식판 발행자 역할을 했습니다. 이 프랜차이즈는 Dark Horse Comics가 게임의 세계관을 확장하는 일련의 만화를 출판하면서 다른 매체로도 확장되었습니다. 원작 게임의 성공은 무료 플레이 모바일 후속작인 Plants vs. Zombies 2: It's About Time과 디지털 수집 카드 게임인 Plants vs. Zombies Heroes를 포함한 수많은 속편과 스핀오프를 낳았습니다. 이 프랜차이즈는 또한 장르를 멀티플레이어 3인칭 슈팅 게임으로 전환한 Garden Warfare 시리즈의 출시를 보았습니다. Plants vs. Zombies: Replanted라는 제목의 원작 게임 리마스터 버전은 2025년 10월에 출시될 예정이며, 업데이트된 HD 그래픽과 새로운 콘텐츠를 제공할 예정입니다. 이 지속적인 유산은 새로움과 오래된 플레이어 모두를 계속 끌어들이는 원작 게임의 혁신적인 디자인과 시대를 초월하는 매력에 대한 증거입니다. PopCap의 2009년 타워 디펜스 클래식인 Plants vs. Zombies의 광대하고 다양한 세계에서 밤 레벨은 햇볕이 잘 드는 낮 잔디밭과는 다른 전략을 요구하는 독특한 도전 과제를 제시합니다. 이 야간 세계의 열 번째 레벨인 2-10 레벨은 초기 야간 조우를 결정적으로 마무리합니다. 이것은 플레이어가 자신의 씨앗 팩을 선택하는 능력을 제거하고 대신 미리 결정된 식물의 꾸준한 흐름을 제공하는 컨베이어 벨트 레벨입니다. 이 역학은 생존을 위해 빠른 사고와 정확한 배치가 중요한 반응적이고 종종 광적인 게임 플레이 스타일을 강요합니다. 2-10 레벨은 으스스한 달빛이 비치는 배경과 5개의 잔디 차선이 상당한 수의 묘비로 점철되어 있는 것이 특징입니다. 이 무덤들은 심을 공간을 가릴 뿐만 아니라 공격의 마지막 파도 동안 좀비를 생성할 수 있는 불길한 잠재력을 가지고 있습니다. 화면 왼쪽의 컨베이어 벨트는 저조도 조건과 오른쪽에서 나타나는 특정 위협에 적합한 곰팡이 및 기타 특수 식물의 특정 무기고를 제공합니다. 제공되는 식물은 퍼프버섯, 흄버섯, 겁쟁이버섯, 최면버섯, 얼음버섯, 폭발버섯, 그리고 필수적인 무덤 파괴자입니다. 각 식물은 이 도전적인 단계를 통과하는 데 필요한 복잡한 방어 춤에서 고유한 역할을 수행합니다. 2-10 레벨의 좀비 공격은 이전에 만났던 적들과 특히 성가신 새로운 적의 등장으로 이루어진 강력한 조합입니다. 표준 좀비와 더 탄력적인 원뿔 머리와 양동이 머리 변형이 느릿느릿 움직이지만, 민첩하고 내구성이 뛰어난 풋볼 좀...