Plants vs. Zombies | 데이 레벨 9 | 워크스루, 게임플레이, 노 코멘터리, 안드로이드, HD
Plants vs. Zombies
설명
Plants vs. Zombies는 2009년 5월 5일에 Windows 및 Mac OS X로 처음 출시된 타워 디펜스 비디오 게임으로, 전략과 유머의 독특한 조화로 플레이어들을 사로잡았습니다. PopCap Games에서 개발 및 출시한 이 게임은 각기 다른 공격 및 방어 능력을 가진 다양한 식물을 전략적으로 배치하여 좀비 종말로부터 집을 방어해야 합니다. 좀비 떼가 여러 평행 차선을 따라 진격하고 있으며, 플레이어는 집으로 도달하기 전에 좀비 제거 식물 무기고를 사용하여 이를 막아야 합니다.
핵심 게임 플레이는 "태양"이라는 통화를 수집하여 다양한 식물을 구매하고 심는 것에 중점을 둡니다. 태양은 해바라기와 같은 특정 식물에서 생성되며 낮 레벨 동안 무작위로 떨어지기도 합니다. 각 식물은 투사체를 발사하는 완두콩 슈터부터 폭발하는 체리 폭탄, 방어적인 호두까지 고유한 기능을 가지고 있습니다. 좀비도 다양한 형태로 나타나며 각각 고유한 강점과 약점을 가지고 있어 플레이어는 전략을 그에 맞게 조정해야 합니다. 플레이 필드는 격자 기반 잔디밭이며, 좀비가 방어되지 않은 차선을 통과하면 최후의 수단인 잔디 깎는 기계가 해당 차선의 모든 좀비를 제거하지만 레벨당 한 번만 사용할 수 있습니다. 두 번째 좀비가 같은 차선의 끝에 도달하면 게임이 종료됩니다.
게임의 주요 "어드벤처" 모드는 낮, 밤, 안개, 수영장, 옥상 등 다양한 환경에 걸쳐 50개의 레벨로 구성되어 있으며, 각 레벨은 새로운 도전과 식물 유형을 소개합니다. 메인 스토리 외에도 Plants vs. Zombies는 미니 게임, 퍼즐, 서바이벌 모드 등 다양한 게임 모드를 제공하여 상당한 재플레이 가치를 더합니다. "젠 가든"을 통해 플레이어는 게임 내 통화를 위해 식물을 재배할 수 있으며, 이는 기괴한 이웃인 Crazy Dave로부터 특별한 식물과 도구를 구매하는 데 사용할 수 있습니다.
Plants vs. Zombies의 제작은 George Fan이 주도했으며, 그는 이전 게임 Insaniquarium의 방어 지향적인 속편을 구상했습니다. Magic: The Gathering 및 Warcraft III와 같은 게임과 영화 Swiss Family Robinson에서 영감을 얻은 Fan과 PopCap Games의 소규모 팀은 3년 반 동안 게임을 개발했습니다. 팀에는 아티스트 Rich Werner, 프로그래머 Tod Semple, 그리고 게임의 매력에 크게 기여한 기억에 남는 사운드트랙을 만든 작곡가 Laura Shigihara가 포함되었습니다.
출시 후 Plants vs. Zombies는 유머러스한 아트 스타일, 매력적인 게임 플레이, 그리고 귀에 쏙 들어오는 음악으로 비평가들의 호평을 받았습니다. 이는 빠르게 PopCap Games의 가장 빠른 판매 기록을 세운 비디오 게임이 되었습니다. 게임의 성공으로 iOS, Xbox 360, PlayStation 3, Nintendo DS, Android 기기를 포함한 수많은 플랫폼으로 이식되었습니다. 2011년에 Electronic Arts(EA)는 PopCap Games를 인수했으며, 이는 프랜차이즈에 새로운 장을 열었습니다.
EA 소유 하에서 Plants vs. Zombies 세계관은 상당히 확장되었습니다. PopCap Games(특히 PopCap Seattle 및 나중에는 PopCap Vancouver)는 핵심 프랜차이즈 개발의 중심에 있었지만, 다른 스튜디오들도 다양한 스핀오프에 참여했습니다. 여기에는 DICE의 도움으로 개발된 3인칭 슈터인 Plants vs. Zombies: Garden Warfare와 EA Vancouver 및 Motive Studio가 참여한 후속작들이 포함됩니다. Tencent Games는 중국 버전 게임에 참여했습니다. Sony Online Entertainment는 오리지널 게임의 PlayStation Network 포트의 퍼블리셔 역할을 했습니다. 이 프랜차이즈는 Dark Horse Comics가 게임의 세계관을 확장하는 일련의 만화책을 출판하면서 다른 미디어로도 확장되었습니다.
오리지널 게임의 성공은 무료 모바일 속편인 Plants vs. Zombies 2: It's About Time와 디지털 수집 카드 게임인 Plants vs. Zombies Heroes를 포함한 수많은 속편과 스핀오프를 탄생시켰습니다. 이 프랜차이즈는 장르를 멀티플레이어 3인칭 슈터로 전환한 Garden Warfare 시리즈도 출시했습니다. 오리지널 게임의 리마스터 버전인 Plants vs. Zombies: Replanted는 2025년 10월에 출시될 예정이며, 업데이트된 HD 그래픽과 새로운 콘텐츠를 약속합니다. 이 지속적인 유산은 오리지널 게임의 혁신적인 디자인과 시대를 초월한 매력에 대한 증거이며, 이는 계속해서 신규 및 기존 플레이어 모두를 끌어들이고 있습니다.
2009년 PopCap Games에서 개발한 타워 디펜스 게임 Plants vs. Zombies에서 전면 잔디밭의 "낮" 레벨은 끊임없이 몰려오는 좀비 무리로부터 집을 방어하는 핵심 메커니즘에 대한 포괄적인 소개 역할을 합니다. 특히 1-9 레벨은 밤의 도전을 진행하기 전에 플레이어가 축적한 지식과 전략적 사고를 시험하는 중요한 이정표 역할을 합니다. 이 레벨은 이전 8단계에서 배운 모든 것을 종합하여 잘 계획되고 적응 가능한 방어 전략을 요구하는 다양한 좀비 위협을 통합합니다.
Day Level 1-9에 도달하면 플레이어는 적당하지만 효과적인 식물 무기고를 사용할 수 있습니다. 여기에는 일반적으로 기초적인 완두콩 슈터, 태양을 생성하는 해바라기, 폭발하는 체리 폭탄, 방어적인 호두, 즉사하는 식충 식물, 얼음 완두콩, 그리고 8단계 완료 후 잠금 해제되는 강력한 반복기가 포함됩니다. 레벨 자체는 완료 시 새로운 식물을 소개하지 않으며, 대신 플레이어는 유머러스하게 임박한 밤 단계를 경고하는 좀비로부터 메모를 받습니다.
Level 1-9의 도전 과제는 다양한 좀비 명단에 있습니다. 플레이어는 표준적이고 느리게 움직이는 좀비와 약간 더 탄력적인 원뿔 머리 좀비에 직면하게 됩니다. 그러나 실제 위협은 장대 점프 좀비와 강력한 양동이 머리 좀비입니다. 장대 점프 좀비는 빠르게 움직이며 첫 번째 식물을 뛰어넘을 수 있어 단일 차선 방어를 취약하게 만듭니다. 양동이 머리 좀비는 임시 금속 헬멧을 사용하여 쓰러지기 전에 상당한 양의 피해를 흡수할 수 있습니다. 이 레벨은 플레이어가 견뎌야 하는 두 번의 주요 좀비 물결을 나타내는 두 개의 "깃발"...
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Published: Jan 17, 2023