낮, 레벨 8 | 식물 vs. 언데드 | 워크스루, 게임 플레이, 코멘터리 없음, 안드로이드, HD
Plants vs. Zombies
설명
Plants vs. Zombies는 2009년 5월 5일에 Windows와 Mac OS X용으로 출시된 타워 디펜스 비디오 게임으로, 전략과 유머의 독특한 조화로 플레이어들을 사로잡았습니다. PopCap Games에서 개발하고 처음으로 출시한 이 게임은 다양한 공격 및 방어 능력을 가진 식물들을 전략적으로 배치하여 좀비 대재앙으로부터 집을 지켜야 합니다. 좀비 무리가 여러 개의 평행한 레인을 따라 전진하고 있으며, 플레이어는 집에 도착하기 전에 좀비를 물리칠 수 있는 다양한 종류의 식물을 사용하여 막아야 합니다.
게임의 핵심 재미는 "태양"이라는 화폐를 모아 다양한 식물을 구매하고 심는 것에 있습니다. 태양은 해바라기 같은 특정 식물에서 생성되며, 낮 레벨에서는 무작위로 떨어지기도 합니다. 각 식물은 발사체를 쏘는 완두콩 슈터부터 폭발하는 체리 폭탄, 방어용 호두까지 고유한 기능을 가지고 있습니다. 좀비 또한 다양한 형태로 등장하며, 각자 고유한 강점과 약점을 가지고 있어 플레이어는 이에 맞춰 전략을 조정해야 합니다. 플레이 화면은 격자 형태의 잔디밭이며, 좀비가 방어되지 않은 레인을 통과하면 마지막 수단인 잔디 깎는 기계가 해당 레인의 모든 좀비를 제거하지만, 레벨당 한 번만 사용할 수 있습니다. 두 번째 좀비가 같은 레인의 끝에 도달하면 게임 오버입니다.
게임의 주요 "어드벤처" 모드는 낮, 밤, 안개, 수영장, 지붕 등 다양한 환경에 걸쳐 50개의 레벨로 구성되어 있으며, 각 레벨은 새로운 도전 과제와 식물 유형을 소개합니다. 메인 스토리 외에도 Plants vs. Zombies는 미니게임, 퍼즐, 서바이벌 모드 등 다양한 게임 모드를 제공하여 상당한 플레이 가치를 더합니다. "선인장 정원"에서는 플레이어가 게임 내 화폐를 얻기 위해 식물을 재배할 수 있으며, 이 화폐는 괴짜 이웃인 Crazy Dave로부터 특별한 식물과 도구를 구매하는 데 사용할 수 있습니다.
Plants vs. Zombies의 개발은 George Fan이 주도했으며, 그는 이전 게임인 Insaniquarium의 방어 중심적인 속편을 구상했습니다. Magic: The Gathering 및 Warcraft III와 같은 게임과 영화 Swiss Family Robinson에서 영감을 받아 Fan과 PopCap Games의 소규모 팀은 3년 반 동안 게임을 개발했습니다. 팀에는 아티스트 Rich Werner, 프로그래머 Tod Semple, 그리고 게임의 매력에 크게 기여한 기억에 남는 사운드트랙을 만든 작곡가 Laura Shigihara가 포함되었습니다.
Plants vs. Zombies는 출시 당시 유머러스한 아트 스타일, 몰입감 있는 게임 플레이, 귀에 맴도는 음악으로 비평가들의 찬사를 받았습니다. 빠르게 PopCap Games의 가장 빠르게 팔린 비디오 게임이 되었습니다. 이 게임의 성공으로 iOS, Xbox 360, PlayStation 3, Nintendo DS, Android 기기를 포함한 수많은 플랫폼으로 이식되었습니다. 2011년 Electronic Arts (EA)가 PopCap Games를 인수하면서 프랜차이즈의 새로운 장이 열렸습니다.
EA의 소유 하에 Plants vs. Zombies 세계관은 크게 확장되었습니다. PopCap Games (특히 PopCap Seattle 및 이후 PopCap Vancouver)는 핵심 프랜차이즈 개발의 중심에 있었지만, 다른 스튜디오들도 다양한 스핀오프에 참여했습니다. 여기에는 DICE의 도움으로 개발된 3인칭 슈터인 Plants vs. Zombies: Garden Warfare와 EA Vancouver 및 Motive Studio가 참여한 후속작들이 포함됩니다. Tencent Games는 중국어 버전 게임에 참여했습니다. Sony Online Entertainment는 오리지널 게임의 PlayStation Network 이식판 퍼블리셔 역할을 했습니다. 이 프랜차이즈는 Dark Horse Comics가 게임의 세계관을 확장하는 일련의 만화를 출판하면서 다른 미디어로도 확장되었습니다.
오리지널 게임의 성공은 무료 모바일 속편인 Plants vs. Zombies 2: It's About Time과 디지털 트레이딩 카드 게임인 Plants vs. Zombies Heroes를 포함한 수많은 속편과 스핀오프를 탄생시켰습니다. 이 프랜차이즈는 장르를 멀티플레이어 3인칭 슈터로 전환한 Garden Warfare 시리즈도 출시했습니다. 오리지널 게임의 리마스터 버전인 Plants vs. Zombies: Replanted는 2025년 10월에 출시될 예정이며, 업데이트된 HD 그래픽과 새로운 콘텐츠를 약속합니다. 이러한 지속적인 유산은 오리지널 게임의 혁신적인 디자인과 시대를 초월하는 매력에 대한 증거이며, 이는 계속해서 신규 및 기존 플레이어를 모두 끌어들이고 있습니다.
2009년 PopCap Games에서 개발한 타워 디펜스 게임 Plants vs. Zombies의 진행 과정에서, 첫 "낮" 스테이지의 여덟 번째 레벨은 새로운 게임 플레이 메커니즘과 더욱 강력한 언데드 적을 인상적으로 소개합니다. 공식적으로 1-8 레벨로 지정된 이 스테이지는 난이도와 전략적 깊이가 상당히 증가하여, 플레이어가 방어 전술을 적응하고 확장하도록 강요합니다.
낮 레벨 8의 주요 특징은 식충 식물인 식충 식물을 소개하는 것입니다. 이 식충 식물은 플레이어의 무기에 강력한 추가 요소로, 좀비를 통째로 삼킬 수 있습니다. 하지만 그 강점은 상당한 취약점으로 균형을 이룹니다. 좀비를 먹은 후 식충 식물은 씹고 소화하는 데 긴 시간이 필요하며, 이 시간 동안에는 공격할 수 없고 다른 좀비에게 먹힐 위험에 노출됩니다. 이러한 특성은 신중한 배치를 필요로 하며, 종종 호두와 같은 방어 식물 뒤에 배치하여 씹는 동안 보호해야 합니다. 이 레벨을 성공적으로 완료하면 플레이어는 다음 스테이지에서 식충 식물을 사용할 수 있게 됩니다.
레벨 1-8은 플레이어가 전투에 가져갈 식물 종류를 능동적으로 선택해야 하는 첫 번째 경우이기도 합니다. 이전에는 게임에서 플레이어에게 사용 가능한 씨앗을 미리 선택해 주었습니다. 이 새로운 메커니즘은 레벨이 시작되기 전에 전략적 결정을 강요하며, 플레이어는 다가오는 좀비 위협을 고려하고 그에 따라 방어를 선택하도록 유도합니다.
낮 레벨 8에서 가장 중요한 새로운 위협은 양동이 머리 좀비의 등장입니다. 이 좀비는 머리에 금속 양동이를 쓰고 있기 때문에 이전 레벨에서 만난 기본 좀비와 원...
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게시됨:
Jan 16, 2023