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플랜츠 vs 좀비: 낮, 레벨 1 | 워크스루, 플레이 영상, 노 코멘터리, 안드로이드, HD

Plants vs. Zombies

설명

Plants vs. Zombies는 2009년 5월 5일에 Windows와 Mac OS X용으로 처음 출시된 타워 디펜스 비디오 게임으로, 전략과 유머의 독특한 조화로 플레이어들을 사로잡았습니다. PopCap Games에서 개발하고 최초로 퍼블리싱한 이 게임은 다양한 공격 및 방어 능력을 가진 식물들을 전략적으로 배치하여 좀비 대재앙으로부터 집을 방어해야 하는 과제를 플레이어에게 제시합니다. 이 게임의 전제는 간단하면서도 매력적입니다. 좀비 무리가 여러 개의 평행한 차선을 따라 진격하고 있으며, 플레이어는 다양한 좀비 처치 식물들로 구성된 무기고를 사용하여 집이 좀비에게 도달하기 전에 막아야 합니다. 핵심 게임 플레이는 "태양"이라는 통화를 수집하여 다양한 식물을 구매하고 심는 것에 중점을 둡니다. 태양은 해바라기와 같은 특정 식물에 의해 생성되며, 낮 레벨 동안에는 하늘에서 무작위로 떨어지기도 합니다. 각 식물은 투사체를 발사하는 완두콩 슈터부터 폭발적인 체리 폭탄, 방어적인 벽 너트까지 고유한 기능을 가지고 있습니다. 좀비 역시 다양한 형태로 등장하며, 각각 고유한 강점과 약점을 가지고 있어 플레이어가 그에 맞춰 전략을 조정해야 합니다. 게임 플레이 공간은 그리드 기반의 잔디밭이며, 좀비가 방어되지 않은 차선을 통과하면 마지막 수단인 잔디 깎는 기계가 해당 차선의 모든 좀비를 제거하지만, 레벨당 한 번만 사용할 수 있습니다. 두 번째 좀비가 같은 차선의 끝에 도달하면 게임 오버가 됩니다. 게임의 주요 "어드벤처" 모드는 낮, 밤, 안개, 수영장, 옥상 등 다양한 환경에 걸쳐 50개의 레벨로 구성되어 있으며, 각 환경은 새로운 도전과 식물 유형을 도입합니다. 메인 스토리 외에도 Plants vs. Zombies는 미니 게임, 퍼즐, 서바이벌 모드 등 다양한 다른 게임 모드를 제공하여 상당한 재플레이 가치를 더합니다. "젠 가든"에서는 플레이어가 게임 내 통화를 얻기 위해 식물을 재배할 수 있으며, 이 통화로 괴짜 이웃인 Crazy Dave의 상점에서 특별한 식물과 도구를 구매할 수 있습니다. Plants vs. Zombies의 창작은 George Fan이 주도했으며, 그는 이전 게임인 *Insaniquarium*의 방어 중심적인 속편을 구상했습니다. *Magic: The Gathering* 및 *Warcraft III*와 같은 게임과 영화 *Swiss Family Robinson*에서 영감을 얻어 Fan과 PopCap Games의 소규모 팀은 3년 반 동안 게임을 개발했습니다. 팀에는 아티스트 Rich Werner, 프로그래머 Tod Semple, 그리고 게임의 매력에 크게 기여한 기억에 남는 사운드트랙을 만든 작곡가 Laura Shigihara가 포함되었습니다. 출시 당시 Plants vs. Zombies는 유머러스한 아트 스타일, 매력적인 게임 플레이, 중독성 있는 음악으로 비평가들의 찬사를 받았습니다. 이는 빠르게 PopCap Games의 가장 빠르게 판매된 비디오 게임이 되었습니다. 게임의 성공은 iOS, Xbox 360, PlayStation 3, Nintendo DS, Android 기기를 포함한 수많은 플랫폼으로의 이식으로 이어졌습니다. 2011년 Electronic Arts(EA)는 PopCap Games를 인수하여 프랜차이즈의 새로운 장을 열었습니다. EA의 소유 하에 Plants vs. Zombies 유니버스는 상당히 확장되었습니다. PopCap Games(특히 PopCap Seattle 및 나중에 PopCap Vancouver)는 코어 프랜차이즈 개발의 중심 역할을 유지했지만, 다른 스튜디오들도 다양한 스핀오프에 참여했습니다. 여기에는 DICE의 지원을 받아 개발된 3인칭 슈팅 게임 *Plants vs. Zombies: Garden Warfare*와 EA Vancouver 및 Motive Studio가 참여한 그 속편이 포함됩니다. Tencent Games는 중국 버전 게임에 참여했습니다. Sony Online Entertainment는 오리지널 게임의 PlayStation Network 이식판 퍼블리셔 역할을 했습니다. 이 프랜차이즈는 또한 Dark Horse Comics에서 게임의 세계관을 확장하는 일련의 만화책을 출판하는 등 다른 미디어로 확장되었습니다. 오리지널 게임의 성공은 부분 유료 모바일 속편인 *Plants vs. Zombies 2: It's About Time*과 디지털 수집 카드 게임인 *Plants vs. Zombies Heroes*를 포함한 수많은 속편과 스핀오프를 낳았습니다. 이 프랜차이즈는 또한 장르를 멀티플레이어 3인칭 슈팅 게임으로 바꾼 *Garden Warfare* 시리즈를 출시했습니다. 오리지널 게임의 리마스터 버전인 *Plants vs. Zombies: Replanted*는 2025년 10월에 출시될 예정이며, 업데이트된 HD 그래픽과 새로운 콘텐츠를 약속합니다. 이 지속적인 유산은 새롭고 오래된 플레이어 모두를 계속 끌어들이는 오리지널 게임의 혁신적인 디자인과 시대를 초월하는 매력에 대한 증거입니다. 2009년에 출시된 PopCap Games가 개발하고 퍼블리싱한 타워 디펜스 게임 Plants vs. Zombies는 신중하게 설계된 튜토리얼 레벨인 Day, Level 1을 통해 플레이어들에게 원예 전쟁의 세계를 소개합니다. 이 초기 스테이지는 밝고 화창한 하늘 아래 교외 집의 앞마당에서 진행되며, 통제되고 간단한 방식으로 게임의 핵심 메커니즘을 가르치는 기초적인 경험을 제공합니다. 이 레벨은 주로 실습 튜토리얼 역할을 합니다. 플레이어가 압도당하지 않도록 게임을 가장 기본적인 요소로 축소합니다. 게임 플레이는 단일 수평 레인으로 제한되어 플레이어의 주의를 집중시킵니다. 주요 목표가 소개됩니다. 바로 화면 왼쪽의 집으로 다가오는 좀비 무리를 막는 것입니다. 레벨은 플레이어가 사용 가능한 유일한 식물인 완두콩 슈터부터 특정 순서로 일련의 행동을 안내합니다. 시작 시 플레이어는 완두콩 슈터 씨앗 팩을 클릭하라는 메시지를 받습니다. 그런 다음 게임은 잔디밭의 잔디 정사각형에 심으라고 지시합니다. 이 첫 번째 행동은 방어 식물을 배치하는 개념을 소개합니다. 바로 그 후에 게임은 주요 자원인 태양을 소개합니다. 태양 단위가 하늘에서 떨어지며, 화면상의 텍스트는 플레이어가 이것을 클릭하여 이 통화를 수집하도록 지시합니다. 완두콩 슈터는 100개의 태양이 필요하며, 플레이어는 150개의 태양을 가지고 레벨을 시작하는데, 이는 이 소개 스테이지에만 해당하는 ...