오드마 레벨 1-2, 게임 플레이, 안드로이드, 영상
Oddmar
설명
Oddmar는 북유럽 신화를 배경으로 한 활기 넘치는 액션 어드벤처 플랫포머 게임으로, 자신의 마을에서 이방인처럼 느껴지는 바이킹 주인공 Oddmar의 이야기를 다룹니다. 그는 동족 바이킹들 사이에서 삶에 어려움을 겪고 있으며, 발할라에 들어갈 자격이 없다고 여겨지고 약탈과 같은 전형적인 바이킹의 활동에 관심이 없다는 이유로 외면당합니다. 게임은 그가 잠재력을 증명할 기회를 얻은 후 자신을 구원하는 여정을 따라갑니다.
레벨 1-2는 게임 초반, 특히 "미드가르드"라는 제목의 첫 번째 챕터에 위치해 있습니다. 이 챕터는 게임의 도입부 역할을 하며 플레이어에게 Oddmar의 세계와 핵심 게임 플레이 메커니즘을 점진적으로 익숙하게 합니다. 이 게임은 시각적으로 놀랍고 아름답게 손으로 만든 레벨을 독특한 아트 스타일로 선보이는 것으로 알려져 있으며, 레벨 1-2는 미드가르드 배경, 종종 마법의 숲으로 묘사되는 이 미학을 잘 구현하고 있습니다.
레벨 1-2의 게임 플레이는 첫 번째 레벨에 이어 기초적인 플랫포밍 요소에 계속 집중합니다. 초기 단계 중 하나이므로 메커니즘은 주로 Oddmar의 움직임 – 좌우 달리기 – 및 점프 능력 활용에 초점을 맞춥니다. 이 초기 레벨은 기본 플랫포밍 기술을 숙달하는 것을 강조하며, 종종 좋은 타이밍과 정확성을 요구하는 플랫폼 사이를 점프하여 지형을 탐색해야 합니다. 나중에 마법으로 부여된 무기와 방패를 사용하는 전투 요소가 도입되지만, 레벨 1-2는 주로 이동 및 점프 도전에 집중합니다. 플레이어는 또한 레벨 디자인에 통합된 물리 기반 퍼즐에도 참여하게 됩니다. 목표는 일반적으로 코인이나 룬과 같이 곳곳에 흩어져 있는 아이템을 수집하면서 스테이지의 끝에 도달하는 것이며, 때로는 숨겨진 비밀을 찾는 것도 포함됩니다.
이야기적으로 레벨 1-2를 둘러싼 사건들은 중요합니다. 길을 잃고 촌장에게 숲을 불태우라는 부추김을 받은 Oddmar는 환상을 보고 숲의 요정을 만납니다. 이 요정은 그에게 강화된 능력, 특히 마법의 버섯을 먹음으로써 얻는 강력한 점프 능력을 부여하며, "대가"를 치르더라도 발할라에 들어갈 자리를 얻을 수 있는 길을 제시합니다. 이러한 새로운 힘을 보여주자 Oddmar는 이 능력을 "저주받은 마법"으로 여기는 촌장의 적대감에 직면합니다. 이 무렵 천둥과 함께 하늘이 어두워지면서 극적인 사건이 발생합니다. 마을 사람들이 갑자기 사라지고 Oddmar는 충격과 함께 혼자 남겨져 자신의 백성에게 무슨 일이 일어났는지 밝혀야 하는 임무를 맡게 됩니다. 이것은 게임의 24개 레벨을 통과하는 Oddmar의 더 큰 모험에 대한 핵심 미스터리와 동기를 설정합니다. 이야기는 종종 게임 플레이 중간에 삽입된 애니메이션 모션 코믹을 통해 제시됩니다. 따라서 레벨 1-2는 플랫포밍 도전일 뿐만 아니라 Oddmar의 독특한 상황과 풍부하게 묘사된 미드가르드 세계에서의 그의 여정의 시작을 확고히 하는 이야기의 연속 역할을 합니다.
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게시됨:
Dec 19, 2022