관측 셀러 | 스페이스 레스큐: 코드 핑크 | 게임 플레이, 해설 없음, 4K
Space Rescue: Code Pink
설명
"스페이스 레스큐: 코드 핑크"는 유머, SF, 그리고 성인 콘텐츠를 독특하게 결합한 포인트 앤 클릭 어드벤처 게임입니다. 문피쉬게임즈(Robin Keijzer)라는 원맨 스튜디오에서 개발한 이 게임은 고전 어드벤처 게임인 "스페이스 퀘스트"와 "레저 수트 래리"에서 영감을 받은, 우주를 배경으로 한 경쾌하고 익살스러운 여정을 선사합니다. PC, SteamOS, Linux, Mac, Android 등 다양한 플랫폼에서 즐길 수 있으며, 현재 얼리 액세스 단계로 꾸준히 개발이 진행 중입니다.
게임의 주인공인 킨은 "구조 & 휴식" 우주선에서 첫 업무를 시작하는 수줍음 많고 젊은 메카닉입니다. 그의 주된 임무는 우주선 곳곳을 수리하는 것이지만, 단순해 보였던 작업들은 곧 매력적인 여성 승무원들과 얽히는 성적으로 자극적이고 코믹한 상황들로 빠르게 확대됩니다. 게임의 유머는 날카롭고, 짓궂으며, 당당하게 어리석은 요소들로 가득하며, 수많은 암시와 웃음을 선사합니다. 플레이어는 킨으로서 승무원들의 요청을 수행하면서 이러한 "난처한" 상황들을 헤쳐나가야 합니다.
"스페이스 레스큐: 코드 핑크"의 게임 플레이는 고전 포인트 앤 클릭 어드벤처의 공식을 따릅니다. 플레이어는 우주선을 탐험하고, 다양한 아이템을 수집하며, 이를 사용하여 문제를 해결하고 스토리를 진행시킵니다. 또한, 핵심 게임 플레이 사이에 재미를 더하는 다양한 미니게임도 포함되어 있습니다. 게임의 중요한 측면 중 하나는 다양한 여성 캐릭터들과의 상호작용으로, 대화 선택과 성공적인 문제 해결은 더 가까운 관계를 형성하고 추가 콘텐츠를 잠금 해제하는 데 도움이 됩니다. 퍼즐은 대체로 가볍고 접근하기 쉬워, 스토리에 집중할 수 있도록 설계되었습니다. 모든 스토리는 동의 하에, 검열 없이, 애니메이션으로 구현됩니다.
시각적으로 "스페이스 레스큐: 코드 핑크"는 생동감 넘치고 다채로운 수작업 아트 스타일로 찬사를 받습니다. 게임은 통일되고 독특한 미학을 유지하여, 유사한 타이틀에서 종종 볼 수 있는 분산된 아트 스타일의 느낌을 피합니다. 캐릭터 디자인은 핵심적인 부분으로, 각 승무원은 고유한 모습과 느낌을 가지고 있습니다. 전반적인 카툰풍의 분위기는 게임의 편안하고 코믹한 분위기를 돋보이게 합니다. 성적인 상호작용은 애니메이션으로 되어 있지만, 프레임 속도는 낮은 편이라고 언급됩니다. 게임의 음악은 레트로한 느낌을 주어 올드스쿨 어드벤처 게임 스타일을 강화합니다.
얼리 액세스 타이틀로서 "스페이스 레스큐: 코드 핑크"는 여전히 활발하게 개발 중이며, 유일한 개발자인 로빈이 전적으로 참여하고 있습니다. 주기적인 업데이트를 통해 새로운 콘텐츠, 스토리라인, 캐릭터, 게임 플레이 기능이 추가됩니다. 개발 과정은 투명하게 진행되며, 개발자는 커뮤니티와 적극적으로 소통하고 게임 제작 과정에 대한 통찰을 제공합니다. 계속되는 개발 과정으로 인해 이전 버전의 세이브 파일은 새로운 업데이트와 호환되지 않을 수 있습니다. 게임의 개발은 패트리온 페이지를 통해 지원되며, 이를 통해 더 완성된 버전의 게임에 접근할 수 있습니다.
"스페이스 레스큐: 코드 핑크"에서 "관측 셀러"는 주요 내러티브 이벤트의 배경이자 중요한 스토리라인으로의 관문 역할을 하는 다층적인 장소입니다. 게임의 v.11.0 업데이트에서 처음 등장한 이 셀러는 우주선의 가장 어두운 부분에 위치하며, 게임의 보통 밝고 다채로운 장면들과 의도적으로 차별화된 으스스하고 신비로운 분위기로 디자인되었습니다. 이러한 으스스한 환경은 애니메이션 안개와 깜빡이는 그림자 같은 분위기 효과로 강화되어, 플레이어 캐릭터 킨의 신경을 시험하도록 의도되었습니다.
이 불길한 셀러에 대한 접근은 즉시 가능하지 않으며, 플레이어가 특정 조건을 충족해야 합니다. 어두운 지역이므로 탐색을 위해 손전등을 획득해야 합니다. 또한, 진입은 보안 조치로 제한되며, 플레이어는 셀러 문을 열기 위해 우주선의 의사로부터 레벨 3 키카드를 얻어야 합니다. 셀러 자체는 상부, 계단, 중간 부분, 그리고 좌우 영역으로 구성된 다섯 개의 독특한 화면으로 이루어져, 탐험과 상호작용을 위한 다층적인 환경을 조성합니다.
관측 셀러는 두 개의 별도 캐릭터 스토리라인에서 중요한 역할을 합니다. 첫 번째는 셀러를 숨는 장소로 사용하는 바이커 캐릭터와 관련됩니다. 이는 플레이어가 바이커를 찾아야 하는 "술래잡기" 이벤트를 시작합니다. 그녀는 셀러의 가장 오른쪽 파이프 뒤에 숨어 있습니다. 발견된 후, 바이커와의 대화는 오래된 아케이드 캐비닛을 작동시키는 거래를 밝힙니다. 이 작업은 아케이드 머신을 위층으로 옮기기 위해 호버 카트를 찾아야 하는 과제를 플레이어에게 부여합니다.
두 번째로, 그리고 더욱 중요하게, 관측 셀러는 캐릭터 와트-ii와 관련된 "몬스터 미스터리" 스토리라인의 진입 지점입니다. 이 서사는 플레이어를 셀러에 있는 문을 통해 접근할 수 있는 광범위한 유지보수 터널로 이끕니다. 와트-ii와 그녀와 관련된 이야기의 등장은 v.11.0 업데이트의 주요 구성 요소였습니다. 업데이트 설명에 언급된 "도전적인 수리"는 주로 선장으로부터 받은 임무로, 이 터널 내에 위치한 아홉 개의 "도움이 되는 손"을 고치는 작업을 의미합니다. 수리 자체는 터널에서 발생하지만, 셀러는 게임 콘텐츠의 이 중요한 부분의 필수적인 시작점입니다.
"관측 셀러"라는 이름 자체는 명시적으로 정의되지 않았지만, 아마도 그 안에서 일어나는 게임 플레이의 관찰적인 성격을 암시할 것입니다. 플레이어는 숨겨진 바이커를 찾기 위해 주변 환경을 주의 깊게 관찰해야 하며, 와트-ii를 둘러싼 미스터리한 사건들의 시작을 관찰하는 장소 역할을 합니다. 따라서 셀러는 단순한 통로 이상의 역할을 합니다. 새로운 캐릭터를 소개하고, 중요한 퀘스트를 시작하며, 이어지는 내러티브 스레드를 위해 독특하고 분위기 있는 톤을 설정하는 역동적인 공간입니다.
More - Space Rescue: Code Pink: https://bit.ly/3VxetGh
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Published: Jan 23, 2025