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론치 브레이크 | 월드 오브 구 2 | 공략, 게임 플레이, 노 코멘터리, 4K

World of Goo 2

설명

월드 오브 구 2는 호평을 받은 물리학 기반 퍼즐 게임인 월드 오브 구의 오랜 기다림 끝에 나온 속편입니다. 이 게임은 다양한 종류의 구슬을 사용하여 다리와 탑과 같은 구조물을 건설하는 핵심적인 게임 플레이를 유지합니다. 목표는 레벨을 탐색하고 최소한의 구슬을 출구 파이프로 안내하는 것입니다. 플레이어는 구슬을 다른 구슬 근처로 드래그하여 유연하면서도 불안정한 구조를 형성하는 결합을 만듭니다. 속편은 젤리 구, 액체 구, 성장 구, 수축 구, 폭발 구 등 여러 새로운 종류의 구슬을 도입하여 퍼즐에 복잡성을 더했습니다. 중요한 추가점은 액체 물리학으로, 흐르는 액체를 라우팅하고, 구슬로 변환하며, 이를 사용하여 불을 끄는 등의 퍼즐을 푸는 것입니다. 월드 오브 구 2는 5개의 챕터와 60개 이상의 레벨에 걸쳐 새로운 이야기를 특징으로 합니다. 이야기는 원작의 기발하고 다소 어두운 분위기를 이어가며, 이제 환경 친화적인 비영리 단체로 브랜드가 변경된 강력한 회사가 미스터리한 목적으로 구슬을 수집하려고 합니다. 소개 챕터인 "길고 육즙이 풍부한 길"에는 "론치 브레이크" 레벨이 포함되어 있습니다. 이는 챕터 1에서 플레이어가 마주치는 7번째 레벨이며, "젖은 바닥" 뒤에 오고 "빨아들이기" 앞에 옵니다. 제공된 텍스트에 "론치 브레이크"의 특정 메커니즘은 자세히 설명되어 있지 않지만, 그 이름은 새로 도입된 발사대 메커니즘에 초점을 맞추고 있음을 강력하게 시사합니다. 발사대는 월드 오브 구 2의 중요한 추가점입니다. 이들은 챕터 1 초반에 처음 나타나며, 자동 공 발사대는 "저글러"에, 수동 제어 버전은 "모범적인 궤적"에 데뷔합니다. 이 발사대는 도관 구슬과 액체를 연료로 사용하여 다양한 종류의 구슬이나 액체 흐름을 발사합니다. 가볍게 회색인 공 발사대(수동 및 자동 변형)와 분홍색 촉수가 달린 액체 발사대(수동 및 자동 변형)를 포함한 여러 종류가 있으며, 이는 챕터 1의 거대한 오징어 생물과 주제적으로 연결됩니다. 원작처럼, 월드 오브 구 2는 선택적 완성 구분(OCD)으로 알려진 선택적 도전을 특징으로 합니다. 이는 출구 파이프에 도달하는 것과는 별개로 레벨에서 특정 기준을 충족함으로써 얻는 업적입니다. 이러한 도전을 완료하면 맵 화면에 레벨에 플래그가 지정됩니다. 하나의 OCD는 회색 플래그로, 해당 레벨에 사용할 수 있는 세 가지 OCD를 모두 달성하면 빨간색 플래그로 표시됩니다. "론치 브레이크"의 경우, 플레이어는 39개 이상의 구슬 수집, 13번 이하의 움직임으로 레벨 완료(여기서 '움직임'은 일반적으로 구슬을 부착하는 것을 계산함), 또는 34초의 시간 제한 내에 레벨 완료라는 세 가지 다른 OCD를 달성하기 위해 노력할 수 있습니다. 이러한 도전은 종종 플레이어가 매우 효율적이거나 비전통적인 전략을 개발하여 게임의 물리학과 구슬 능력에 대한 이해를 확장하도록 요구합니다. 따라서 "론치 브레이크"는 챕터 1의 진행 지점일 뿐만 아니라 OCD 요구 사항에 의해 설정된 까다로운 조건 하에서 발사대 메커니즘을 마스터하기 위한 테스트 장 역할을 합니다. More - World of Goo 2: https://bit.ly/4dtN12H Steam: https://bit.ly/3S5fJ19 Website: https://worldofgoo2.com/ #WorldOfGoo2 #WorldOfGoo #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay