젤리 희생 기계 | 월드 오브 구 2 | 공략, 게임 플레이, 노 코멘터리, 4K
World of Goo 2
설명
월드 오브 구 2는 2008년에 출시된 비평가들의 찬사를 받은 물리 기반 퍼즐 게임인 월드 오브 구의 오랜 기다림 끝에 나온 속편입니다. 오리지널 개발자인 2D BOY와 Tomorrow Corporation이 협력하여 개발한 이 게임은 2024년 8월 2일에 출시되었으며, 원래 예정이었던 5월 23일 출시일에서 연기되었습니다. 개발자들은 에픽 게임즈의 자금이 게임의 존재에 결정적이었다고 언급했습니다.
핵심 게임 플레이는 원작에 충실하며, 플레이어는 다양한 종류의 "구슬"을 사용하여 다리와 탑과 같은 구조물을 건설해야 합니다. 목표는 레벨을 탐색하고 최소한의 구슬을 출구 파이프로 안내하는 것으로, 다양한 구의 고유한 특성과 게임의 물리 엔진을 활용합니다. 플레이어는 구슬을 다른 구슬 근처로 드래그하여 연결을 형성하고 유연하지만 잠재적으로 불안정한 구조물을 만듭니다. 속편은 젤리 구, 액체 구, 성장 구, 축소 구, 폭발 구를 포함한 여러 가지 새로운 종류의 구슬을 도입했으며, 각각 퍼즐에 복잡성을 더하는 독특한 특성을 가지고 있습니다. 중요한 추가 사항은 액체 물리학의 도입으로, 플레이어는 흐르는 액체를 조종하고, 구슬로 변환하고, 불을 끄는 것과 같은 퍼즐을 해결하는 데 사용할 수 있습니다.
월드 오브 구 2는 다섯 개의 챕터와 60개 이상의 레벨에 걸쳐 새로운 스토리를 특징으로 하며, 각 레벨은 추가적인 도전 과제를 제시합니다. 이야기는 원작의 기발하고 다소 어두운 분위기를 이어가며, 이제 친환경 비영리 단체로 브랜드가 변경된 강력한 기업이 신비로운 목적을 위해 구를 수집하려고 합니다. 이야기는 게임 세계가 진화하는 것을 보며 방대한 기간에 걸친 테마를 탐구합니다. 전작과 마찬가지로 이 게임은 독특한 아트 스타일과 50명이 넘는 뮤지션이 연주한 수십 곡의 트랙이 담긴 새롭고 광범위한 사운드트랙으로 유명합니다.
이 게임은 출시 후 긍정적인 평가를 받았으며, 원작의 매력을 유지하면서 성공적으로 확장된 재미있고 창의적인 속편으로 칭찬받았습니다. 일부 비평가들은 익숙하지만 액체 물리학 및 새로운 구 종류와 같은 충분한 새로운 아이디어를 도입하여 신선함을 느낄 수 있다고 언급했습니다. 닌텐도 스위치 버전은 최대 4명의 플레이어가 함께 플레이할 수 있는 독점적인 로컬 협동 플레이를 제공합니다. 그러나 일부 비판은 특정 메커니즘이 활용되지 않는다는 점과 원작의 "월드 오브 구 코퍼레이션" 무한 탑 모드의 부재를 지적했습니다.
닌텐도 스위치와 PC(에픽 게임즈 스토어)에서 처음 출시된 월드 오브 구 2는 이후 가용성을 확장했습니다. 2025년 4월 25일 현재 Steam(Windows, Mac 및 Linux용), PlayStation 5, GOG, Humble Store, Android, iOS 및 Mac App Store에서 사용할 수 있습니다. 닌텐도 스위치용 물리적 박스 버전도 출시되었습니다. 게임 업데이트에는 모든 플랫폼에 걸쳐 새로운 도전적인 레벨과 업적이 포함되었습니다.
월드 오브 구 2는 전작의 독특한 물리 기반 퍼즐 게임 플레이를 이어가며 새로운 도전 과제, 구 종류 및 환경을 도입합니다. 이 속편의 초기 챕터 중 하나는 "먼 신호"라는 제목의 챕터 2입니다. 이 챕터는 가을 시즌을 배경으로 하며, 원작 월드 오브 구의 챕터 2에서 영감을 받은 것으로 보입니다. 그러나 이 챕터는 독특한 설정을 제시합니다. 즉, 첫 번째 게임의 아름다움 생성기의 노후화된 잔해인 날아다니는 섬으로, 이제 추진기로 공중에 떠 있습니다. 이 챕터는 젤리 구, 구프로덕트 화이트, 성장 구, 축소 구를 포함한 여러 가지 새로운 종류의 구를 플레이어에게 제공하며, 자동 액체 발사기 및 추진기와 같은 새로운 메커니즘도 도입합니다.
"먼 신호"의 이야기는 이 공중 구조물에 사는 주민들이 Wi-Fi 연결이 끊어졌다는 것을 깨닫는 것으로 시작됩니다. 이야기는 챕터의 결론 근처에서 다소 암울한 폭로로 진행됩니다. 노후화된 아름다움 생성기의 정상에서, 이제 일종의 위성으로 기능하는 곳에서, 젤리 구는 기어에 갈려 최후를 맞이합니다. 그런 다음 그 본질은 위성 시스템으로 펌프됩니다. 이 과정은 월드 오브 구 조직이 우주 전역에 광고를 전송할 수 있도록 합니다. 100,000년 후의 먼 미래에 설정된 에필로그에서 이 광고는 먼 행성의 한 개인에게 수신되어 로켓 건설을 시작하게 합니다.
이 챕터 안에는 "젤리 희생 기계"라는 레벨이 있습니다. 이 레벨은 "먼 신호"에서 플레이어에게 제시되는 일곱 번째 레벨이며, "성장할 다리" 다음에 오고 "영광의 배" 앞에 옵니다. 젤리 구가 신호 전송을 위해 처리되는 것으로 끝나는 이 챕터의 이야기를 감안할 때, 이 레벨의 이름은 이 이야기 이벤트와 직접적으로 관련이 있음을 강력하게 시사하며, 챕터의 마지막 순간에 묘사된 메커니즘을 나타낼 가능성이 높습니다.
전작과 마찬가지로 월드 오브 구 2는 레벨 내에서 추가 도전 과제를 특징으로 하며, 이를 Optional Completion Distinctions (OCD)라고 부르며, 원작의 Obsessive Completion Distinction에서 재명칭되었습니다. 이 OCD는 단순히 레벨을 완료하는 것 이상의 더 큰 도전을 추구하는 플레이어에게 추가적인 목표를 제공합니다. 게임을 완료하는 데 필수적인 것은 아니지만, 숙달에 대한 구분을 제공합니다. 이러한 구분을 달성하려면 일반적으로 세 가지 기준 중 하나를 충족해야 합니다. 즉, 일반적으로 필요한 것보다 훨씬 더 많은 수의 구슬을 수집하거나, 엄격한 시간 제한 내에 레벨을 완료하거나, 최소한의 이동 횟수로 완료해야 합니다. 월드 오브 구 2에서 각 레벨은 잠재적으로 최대 세 가지의 별개의 OCD 도전 과제를 가질 수 있습니다. 하나를 완료하면 챕터 맵에 레벨에 회색 깃발이 표시되고, 세 가지를 모두 달성하면 빨간색 깃발이 수여됩니다.
"젤리 희생 기계" 레벨의 경우 플레이어는 세 가지 다른 Optional Completion Distinctions를 위해 노력할 수 있습니다. 하나는 26개 이상의 구슬을 수집해야 합니다. 다른 하나는 21회 이하의 이동으로 레벨을 완료하도록 플레이어에게 도전하며...
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Published: May 21, 2025