TheGamerBay Logo TheGamerBay

Colossus | NoLimits 2 롤러코스터 시뮬레이션 | 360° VR, 게임플레이, 무해설, 8K

NoLimits 2 Roller Coaster Simulation

설명

NoLimits 2 Roller Coaster Simulation은 Ole Lange가 개발하고 O.L. Software가 배급한 매우 상세하고 현실적인 롤러코스터 디자인 및 시뮬레이션 소프트웨어입니다. 2014년 8월 21일에 출시된 이 소프트웨어는 2001년 11월에 처음 출시된 오리지널 NoLimits의 후속작입니다. NoLimits 2는 이전에 분리되었던 에디터와 시뮬레이터를 보다 사용자 친화적인 WYSIWYG (What You See Is What You Get) 인터페이스로 통합했습니다. NoLimits 2의 핵심은 강력한 롤러코스터 에디터에 있습니다. 이 에디터는 CAD 스타일의 와이어프레임 디스플레이와 스플라인 기반 시스템을 사용하여 복잡하고 부드러운 코스터 레이아웃을 만들 수 있습니다. 사용자는 버텍스(트랙이 통과하는 지점)와 롤 노드(뱅킹 및 회전 제어)를 조작하여 사용자 지정 트랙을 디자인할 수 있습니다. 이 소프트웨어는 현실적인 물리학을 강조하여 디자인이 운동 법칙, G-포스, 속도에 부합하도록 합니다. 이러한 현실성은 중요한 특징이며, 아마추어뿐만 아니라 Vekoma, Intamin, Bolliger & Mabillard와 같은 전문 롤러코스터 디자이너 및 제조업체가 시각화, 디자인 및 마케팅 목적으로 이 소프트웨어를 사용합니다. NoLimits 2는 40가지 이상의 다양한 코스터 스타일을 제공합니다. 여기에는 4D, 윙, 플라잉, 인버티드, 서스펜디드 코스터와 같은 현대적인 유형뿐만 아니라 클래식 우든 및 스피닝 디자인도 포함됩니다. 이 소프트웨어는 셔틀 코스터, 스위치, 트랜스퍼 트랙, 하나의 코스터에 여러 대의 열차, 심지어 듀얼링 코스터와 같은 기능도 지원합니다. 사용자는 트랙의 "닳은" 정도를 사용자 지정하여 노화를 시뮬레이션하고 다른 레일 유형을 선택할 수 있습니다. 트랙 디자인 외에도 NoLimits 2는 통합 파크 에디터와 정교한 지형 에디터를 포함합니다. 사용자는 풍경을 조각하고 터널을 만들고 애니메이션 플랫 라이드 및 초목을 포함한 다양한 풍경 객체를 추가할 수 있습니다. 이 소프트웨어는 .3ds 및 .LWO와 같은 형식으로 사용자 지정 3D 풍경 객체 가져오기를 지원하여 매우 사용자 지정 가능하고 테마가 있는 환경을 만들 수 있습니다. 그래픽 엔진은 노멀 매핑, 스페큘러 마스크, 실시간 그림자, 볼륨 라이팅, 안개 효과, 일일 주기와 함께 동적 날씨를 포함한 차세대 기능을 갖추고 있습니다. 반사 및 굴절이 있는 수면 효과는 시각적 충실도를 더합니다. 시뮬레이션 측면은 온보드, 자유, 대상, 플라이-바이 뷰를 포함한 다양한 카메라 시점에서 실시간으로 자신의 창작물을 경험할 수 있도록 합니다. 시뮬레이션에는 바람 소리와 코스터 자체의 현실적인 소리가 포함됩니다. 더욱 몰입감 있는 경험을 위해 NoLimits 2는 Oculus Rift 및 HTC Vive와 같은 가상 현실 헤드셋을 지원합니다. NoLimits 2는 사용자가 코스터 디자인과 사용자 지정 풍경을 공유할 수 있는 활발한 커뮤니티를 가지고 있습니다. Steam Workshop 통합은 사용자 생성 콘텐츠의 쉬운 공유 및 다운로드를 용이하게 합니다. 이 소프트웨어는 또한 고급 사용자 지정을 위한 스크립팅 언어와 원하는 G-포스를 기반으로 트랙 생성을 허용하는 "Force Vector Design" 도구를 제공합니다. 주로 시뮬레이터이지만, NoLimits 2는 상업적 사용을 위한 추가 기능(예: 비밀번호 보호된 파크 패키지 및 트랙 스플라인 데이터 가져오기/내보내기 기능)을 잠금 해제하는 전문 라이선스 DLC도 제공합니다. 개발자는 Vekoma MK1101과 같은 추가 코스터 스타일을 포함한 업데이트 및 새로운 콘텐츠를 통해 소프트웨어를 계속 지원합니다. 데모 버전도 사용할 수 있지만 15일 평가 기간, 제한된 코스터 스타일 선택, 제한된 저장 기능과 같은 제한 사항이 있습니다. 새로운 사용자에게는 가파른 학습 곡선이 있을 수 있지만, NoLimits 2의 깊이와 현실성은 롤러코스터 애호가와 롤러코스터 디자이너를 꿈꾸는 사람들에게 매우 높이 평가받는 프로그램입니다. NoLimits 2 Roller Coaster Simulation은 사용자가 상세한 롤러코스터 창작물을 디자인, 경험, 심지어 선보일 수 있는 강력한 소프트웨어입니다. 이 시뮬레이션에서 "Colossus"는 여러 다른 것을 의미할 수 있습니다. 그것은 실제 Colossus라는 이름의 코스터를 사용자가 재현한 것일 수도 있고, 그러한 놀이기구에서 영감을 받은 사용자 지정 코스터 디자인일 수도 있습니다. Colossus라는 이름의 롤러코스터의 풍부한 역사를 고려할 때, 이는 시뮬레이션 애호가들에게 인기 있는 선택입니다. NoLimits 2는 사용자가 코스터 경험을 세심하게 제작할 수 있는 광범위한 도구 세트를 제공합니다. 이 소프트웨어는 제작을 위한 에디터와 라이딩을 위한 시뮬레이터를 결합하여 원활한 디자인 및 테스트 프로세스를 가능하게 합니다. 사용자는 CAD 지원 와이어프레임 도구 및 사전 렌더링된 템플릿을 사용하여 트랙을 조작하고, 차량 유형을 정의하고, 심지어 주변 환경을 형성할 수 있습니다. 물리 엔진은 실제 코스터와 유사한 힘과 속도를 시뮬레이션하는 매우 현실적으로 설계되었습니다. 이러한 세부 수준은 시각적 요소까지 확장되어 코스터의 다양한 재질 및 마모 수준을 선택할 수 있습니다. 환경 그래픽이 코스터 자체보다 덜 상세하다고 여겨지기도 하지만, 초점은 분명히 라이드 경험에 맞춰져 있습니다. 플랫폼은 블룸, 선 샤프트, HDR(High Dynamic Range) 조명과 같은 고급 그래픽 효과를 지원하여 시각적 현실감을 높입니다. 사운드 디자인도 중요한 구성 요소이며, 다양한 브레이크 소리와 게이트 소리가 업데이트되었습니다. NoLimits 2의 맥락에서 "Colossus"를 논할 때, 종종 그 이름을 가진 유명한 실제 코스터 중 하나를 재현하는 것을 포함합니다. 한 가지 눈에 띄는 예는 캘리포니아 Six Flags Magic Mountain의 오리지널 Colossus입니다. 이 듀얼 트랙 우든 롤러코스터는 1978년에 개장했으며, 당시 세계에서 가장 높고 빠른 우든 코스터로 알려져 있었고, 100피트를 넘는 두 개의 낙하를 가진 최초의 코스터였습니다. 높이...