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부르جون - 보스전 | 클레어 옵스큐어: 익스페디션 33 | 공략, 게임 플레이, 노 코멘트, 4K

Clair Obscur: Expedition 33

설명

Clair Obscur: Expedition 33은 벨 에포크 프랑스에서 영감을 받은 판타지 세계를 배경으로 하는 턴제 롤플레잉 비디오 게임(RPG)입니다. 프랑스의 스튜디오 Sandfall Interactive에서 개발하고 Kepler Interactive에서 퍼블리싱한 이 게임은 2025년 4월 24일에 PlayStation 5, Windows, Xbox Series X/S로 출시되었습니다. 게임의 줄거리는 끔찍한 연례 행사입니다. 매년, 화가(Paintress)라는 신비로운 존재가 깨어나 그녀의 석비에 숫자를 칠합니다. 그 나이의 누구든 연기가 되어 사라지는 "고마주(Gommage)"라는 사건이 발생합니다. 이 저주받은 숫자는 매년 줄어들어 더 많은 사람들이 지워지게 됩니다. 이야기는 고립된 루미에르 섬 출신의 최신 자원봉사자 그룹인 제33원정대를 따릅니다. 그들은 화가가 "33"을 칠하기 전에 그녀를 파괴하고 죽음의 순환을 끝내려는 절박하고 아마도 마지막 임무를 시작합니다. 플레이어는 이 원정대를 이끌고 이전의 실패한 원정대의 흔적을 따라가면서 그들의 운명을 밝혀냅니다. Clair Obscur: Expedition 33의 게임 플레이는 전통적인 턴제 JRPG 메커니즘과 실시간 액션을 혼합한 것입니다. 플레이어는 3인칭 시점에서 캐릭터 파티를 제어하며 세계를 탐험하고 전투에 참여합니다. 전투는 턴제이지만, 회피, 패링, 반격과 같은 실시간 요소와 콤보를 연결하기 위한 공격 리듬 숙달, 적의 약점을 조준하기 위한 자유 조준 시스템을 포함합니다. 이러한 실시간 액션은 전투를 더욱 몰입감 있게 만드는 것을 목표로 합니다. 플레이어는 장비, 능력치, 기술, 캐릭터 시너지를 통해 "원정대원"에 대한 독특한 빌드를 만들 수 있습니다. 게임에는 독특한 스킬 트리, 무기, 게임 플레이 메커니즘을 가진 여섯 명의 플레이 가능한 캐릭터가 등장합니다. 예를 들어, 마법사 루네는 자신의 기술을 강화하기 위해 속성 "얼룩"을 생성하고, 검사 마엘은 스탠스를 전환하여 자신의 능력을 변경할 수 있습니다. 주 전투 파티가 패배하면 예비 캐릭터를 데려와 전투를 계속할 수 있습니다. 게임은 조절 가능한 난이도 설정을 제공합니다: 스토리, 원정대원(일반), 전문가. 게임에는 탐험할 수 있는 넓은 지역이 있지만 엄격하게 오픈 월드는 아니며, 게임 플레이는 선형 레벨을 통해 진행됩니다. Clair Obscur: Expedition 33의 개발은 약 2020년에 시작되었으며, 초기 아이디어는 유비소프트 직원이던 Guillaume Broche가 COVID-19 팬데믹 중에 구상했습니다. 파이널 판타지 및 페르소나 시리즈와 같은 JRPG에서 영감을 받은 Broche는 AAA 개발자들이 소홀히 여긴다고 느꼈던 고품질 턴제 RPG를 만들고자 했습니다. 다른 개발자들의 도움을 받아 데모를 만든 후, Broche는 Kepler Interactive로부터 자금을 확보하고 약 30명의 핵심 팀으로 Sandfall Interactive를 설립했습니다. 이 게임은 처음에는 언리얼 엔진 4를 사용하여 개발되었고 나중에는 언리얼 엔진 5로 전환되었습니다. Clair Obscur: Expedition 33은 비평가들의 찬사를 받았으며 상당한 상업적 성공을 거두어 2025년 5월 27일까지 330만 유닛을 판매했습니다. 이 게임의 성공은 어려운 시장에서 독특한 비전을 가진 중간 규모 게임에 대한 긍정적인 신호로 여겨졌습니다. 리뷰어들은 대담한 메커니즘, 감정적 깊이, 독특한 아트 스타일을 칭찬했습니다. 개발자들은 플레이어의 시간을 존중하기 위해 메인 퀘스트를 약 20시간 정도로 비교적 짧고 강렬한 경험으로 의도적으로 디자인했습니다. 2025년 1월에는 Story Kitchen이 Sandfall Interactive와 협력하여 이 게임의 실사 각색을 발표했습니다. 비디오 게임 Clair Obscur: Expedition 33에서 플레이어는 날아다니는 물(Flying Waters) 지역에 있는 부르جون(Bourgeon)이라는 선택적 보스를 만날 수 있습니다. 이 거대하고 깡마른 네브론은 여러 가지 뚜렷한 공격 패턴으로 독특한 도전을 제시합니다. 부르جون을 물리치면 구스타브를 위한 Abysseram 무기, 증강된 반격 I 피크토, 크로마 촉매제, 그리고 부르جون 스킨과 같은 귀중한 보상을 얻을 수 있습니다. 부르جون 스킨은 "작은 부르جون" 사이드 퀘스트의 핵심 아이템으로, 작디작은 부르جون이 성장하는 것을 돕는 임무입니다. 부르جون은 날아다니는 물의 루메리안 거리 휴식 지점 깃발(Expedition 48)로 이동하여 찾을 수 있습니다. 거기서 플레이어는 동쪽 거리를 따라 내려가 가로등에서 첫 번째 좌회전을 하여 키 큰 풀 속의 숨겨진 길을 따라가면 부르جون이 기다리고 있습니다. 이것이 첫 번째 만남인 경우가 많지만, 게임 후반부에도 다른 부르جون들을 찾을 수 있습니다. 예를 들어, 대륙의 돌 파도 절벽 입구 근처나 날아다니는 저택 내부에서 말입니다. 부르جون은 특히 번개 피해에 약합니다. 구스타브의 과충전 또는 표식 사격과 같은 캐릭터 능력과 루네의 뇌우 또는 전기 충전 기술을 사용하여 이 약점을 이용하는 것이 핵심 전략입니다. 플레이어는 부르جون의 다양한 공격에 대비해야 합니다. 무작위 파티원에게 한 번에 여러 개의 미아즈마 투사체를 뱉어낼 수 있으며, 이는 AP 축적을 방지하는 "탈진" 상태를 유발할 수 있습니다. 부르جون은 또한 주먹으로 내리쳐 특정 파티원을 여러 번 공격합니다. 아마도 가장 독특한 능력은 원정대원을 통째로 삼켜버리는 것으로, 부르جون이 물리쳐지거나 구스타브의 과충전과 같이 스탠스가 무너지기 전까지 전투에서 제외시킵니다. 특정 공격 시퀀스에는 3회 오른손 강타 콤보와 왼손 강타로 시작하여 닫힌 주먹 타격, 그리고 세 번의 오른손 강타로 이어지는 5회 콤보가 있습니다. 또 다른 공격은 세 번의 오른손 강타, 두 번의 왼손 강타, 그리고 마지막으로 머리 강타를 포함합니다. 이러한 공격을 성공적으로 패링하거나 회피하는 것이 중요합니다. 예를 들어, 부르جون이 미아즈마를 뱉을 때 플레이어는 투사체가 부르جون의 무릎을 지날 때 회피하거나 패링해야 합니다. 강타 콤보 중에는 각 타격 사이에 약 1초의 간격이 있어 타이밍에 맞는 방어 동작이 필요합니다. 이 전투에서 얻은 ...

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