클레어 옵스큐어: 원정 33 - 모놀리스 워크스루 | 게임플레이, 노 코멘트, 4K
Clair Obscur: Expedition 33
설명
"Clair Obscur: Expedition 33"은 벨 에포크 프랑스의 분위기에서 영감을 받은 판타지 세계를 배경으로 하는 턴제 롤플레잉 게임입니다. 매년 신비로운 존재인 '화가'가 깨어나 자신의 거석에 숫자를 새기고, 그 나이의 모든 사람들이 '고마주'라는 사건으로 연기처럼 사라지는 비극적인 연례 행사가 게임의 중심 줄거리입니다. 이 저주받은 숫자는 매년 줄어들고 있으며, 더 많은 사람들이 사라지고 있습니다. 플레이어는 고립된 섬 루미에르에서 온 최신 자원봉사자 그룹인 '원정 33'을 이끌고, '33'이라는 숫자를 새기기 전에 화가를 파괴하고 죽음의 순환을 끝내기 위한 절박하고 어쩌면 마지막이 될 임무를 수행합니다.
거석은 이 세계의 궁극적인 목적지이자 모든 갈등의 근원입니다. 67년 전 대격변인 '균열'과 함께 대륙 북쪽에 나타난 거대한 구조물입니다. 이 균열로 인해 루미에르 시는 본토에서 분리되어 바다로 띄워졌습니다. 처음에는 '100'이라는 빛나는 숫자를 표시했던 거석의 등장은 '고마주'라는 끔찍한 연례 전통의 시작을 알렸습니다. 매년 거석 안에 거주하는 강력한 존재인 화가가 깨어나 숫자를 세고, 그 과정에서 그 나이에 도달한 루미에르의 모든 사람을 지워버립니다. 게임은 거석 연도 33년에 시작되어 현재 원정대의 위험을 극도로 높입니다. 수년에 걸쳐 수많은 원정대가 거석에 도달하여 화가를 물리치고 고마주를 끝내기 위해 나섰지만, 거의 뚫을 수 없는 조밀한 크로마 장벽이 구조물을 보호하며 대부분의 시도를 좌절시켰습니다.
원정 33의 거석으로 향하는 여정은 그들의 노력의 정점입니다. '장벽 파괴기'를 제작한 후, 팀은 마침내 보호막에 접근하고 돌파할 수 있게 됩니다. 구조물 기지로 향하는 초기 경로는 놀랍게도 단순합니다. 적이나 방해물 없이 촛불이 켜진 직선 경사로입니다. 하지만 화가와 처음 대면했을 때, 그들의 공격은 신비롭게 무효화됩니다. 몇 번의 헛된 턴이 지난 후, 컷신이 트리거되고 파티는 거석 자체 안으로 옮겨지며, 그곳에서 마엘레를 통해 진정한 화가가 자신들 위에 어딘가에 있다는 것을 배우게 됩니다. 거석 내부는 이전에 탐험했던 장소들의 어둡고 뒤틀린 복제품인 "오염된" 구역들을 통과하는 초현실적이고 도전적인 등반입니다. 이 재해석된 환경의 시련은 이전에는 더 강해진 친숙한 네브론들로 가득 찬 게임의 도전 과제들의 "하이라이트" 역할을 합니다. 파티는 오염된 초원, 오염된 물, 오염된 성역, 오염된 절벽과 같은 지역을 통과하며 상승합니다. 이 구역들을 통과하면서, 파티는 물리 및 빛 공격을 무효화하고 어둠에 약한 클레어와 그 반대인 어둠 공격을 무효화하지만 빛에 취약한 옵스큐어와 같은 새롭고 강력한 적 변종들을 만납니다. 원정대는 또한 이전 보스들인 에베크와 강력한 궁극의 사카파테와 재대결하며 새로운 기술을 얻고 기존의 픽토를 레벨 업할 기회를 얻습니다. 이 오염된 풍경에는 페인트 케이지와 같은 환경 퍼즐 뒤에 숨겨진 경우가 많은 루미나의 색, 빛나는 크로마 촉매제, "무작위 방어" 및 "힘을 부여하는 반격"과 같은 강력한 새 픽토를 포함한 귀중한 아이템들이 흩어져 있습니다.
등반은 계속해서 빛에 약한 적들이 있는 잊혀진 전장의 복제품인 오염된 전장을 통과합니다. 여기서 파티는 숨겨진 문을 발견하여 신비로운 알린의 숨겨진 일지가 담긴 초현실적인 맨션으로 가는 길을 열어 거석과 그녀의 르누아르 데상드레와의 갈등을 연결하는 더 깊은 설정을 암시합니다. 여정은 눈 덮인 오염된 심장과 오염된 루미에르로 알려진 루미에르 시 자체의 충격적인 복제품을 통과합니다. 이 지역에서는 클레어와 옵스큐어 적들의 융합체인 클레어 옵스큐어라는 도전적인 선택적 보스를 찾을 수 있으며, 이는 베르소에게 강력한 새 무기를 지키고 있습니다. 등반의 정상, 타워 피크에서 원정대는 즉시 화가를 대면하는 대신 르누아르와 대결하게 됩니다. 이어지는 전투는 그의 이전 만남의 친숙한 공격을 사용하는 어려운 재대결입니다. 체력이 절반으로 줄어들면, 신비로운 어둠의 생명체가 르누아르에게 크로마를 주입하여 그를 치유하고 턴당 두 번 행동할 수 있게 하는 분노를 부여하면서 전투가 격화됩니다. 이 두 번째 단계는 어둠의 생명체 자체의 강력한 공격을 르누아르의 무기고에 추가합니다. 그의 패배 후, 파티는 "두 번째 기회" 픽토를 얻고 마침내 거석 봉우리로 나아가 진정한 목표를 대면할 수 있습니다.
화가와의 마지막 대결은 서사적이고 다단계적인 전투입니다. 첫 번째 단계에서 그녀는 보이드 유성을 소환하고, 크로마의 파도를 방출하고, 거석 자체에서 바위를 던지는 등 다양한 강력한 기술로 파티를 공격합니다. 그녀의 체력이 고갈되면, 두 번째 단계가 시작되어 그녀는 진정한 형태를 드러내고 거대한 붓을 소환합니다. 그녀의 공격은 현실을 찢어 투사체를 발사하고, 사악한 다중 히트 콤보를 수행하고, 특별한 구체를 파괴하여 관리해야 하는 원정대에 저주를 걸 수 있기 때문에 더욱 치명적이 됩니다. 힘든 전투 후, 화가는 무력한 최종 상태로 약화됩니다. 더 이상 반격하지 않는 그녀와 함께, 원정대는 마지막 일격을 가할 수 있습니다. 그들의 승리는 피해가 9,999 제한을 초과할 수 있게 하는 중요한 "그려진 힘" 픽토를 보상하고, 거석에 깃발을 꽂아 고마주의 종식을 상징합니다. 근처에 별도의 장소인 캔버스가 있으며, 다른 캔버스가 지워지는 곳으로, 데상드레 가족의 그림을 담고 있으며 화가가 패배한 후에만 접근할 수 있습니다. 궁극적으로 거석은 단순한 최종 던전 이상입니다. 그것은 세계의 주요 갈등의 원천이며 과거 비극의 물리적 발현이며, 원정대가 운명적인 등반을 하면서 그 비밀이 밝혀집니다.
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Published: Sep 20, 2025