보더랜드 4: 워든 스카스 보스전 (라파, 플레이 영상, 노코멘트, 4K)
Borderlands 4
설명
2025년 9월 12일에 출시된, 오랫동안 기다려온 장대한 루터 슈터 프랜차이즈의 차기작, 보더랜드 4는 기어박스 소프트웨어에서 개발하고 2K에서 퍼블리싱했습니다. 플레이스테이션 5, 윈도우, 엑스박스 시리즈 X/S에서 만나볼 수 있으며, 닌텐도 스위치 2 버전도 추후 출시될 예정입니다. 2K의 모회사인 테이크 투 인터랙티브는 2024년 3월 엠브레이서 그룹으로부터 기어박스를 인수한 후 새로운 보더랜드 시리즈의 개발을 확인했습니다. 이 게임은 2024년 8월 공식적으로 공개되었으며, 첫 게임플레이 영상은 더 게임 어워드 2024에서 데뷔했습니다.
보더랜드 4는 보더랜드 3의 사건 이후 6년이 지난 시점을 배경으로 하며, 시리즈에 새로운 행성인 카이로스를 소개합니다. 이야기는 전설적인 볼트와 지역 저항군이 폭군 시간지기와 그의 합성 추종자 군대에 맞서 싸우는 것을 돕기 위해 이 고대 세계에 도착한 새로운 볼트 헌터 그룹을 따라갑니다. 내러티브는 릴리스가 판도라의 위성인 엘피스를 순간 이동시켜 의도치 않게 카이로스의 위치를 드러낸 후에 시작됩니다. 행성의 독재적인 통치자인 시간지기는 새로 도착한 볼트 헌터들을 즉시 포로로 잡습니다. 플레이어는 카이로스의 자유를 위해 싸우기 위해 크림슨 저항군과 힘을 합쳐야 합니다.
플레이어는 각자 고유한 능력과 스킬 트리를 가진 네 명의 새로운 볼트 헌터 중에서 선택할 수 있습니다:
* 𝑹𝒂𝒇𝒂 the Exo-Soldier: 날카로운 호크 나이프와 같은 무기고를 배치할 수 있는 실험적인 엑소 슈트를 장착한 전 티오르 병사입니다.
* 𝑹𝒂𝒇𝒂 the Exo-Soldier: 날카로운 호크 나이프와 같은 무기고를 배치할 수 있는 실험적인 엑소 슈트를 장착한 전 티오르 병사입니다.
* 𝑨𝒎𝒐𝒏 the Forgeknight: 근접전에 특화된 캐릭터입니다.
* 𝑽𝒆𝒙 the Siren: 자신을 강화하거나 치명적인 미니언을 소환하여 함께 싸울 수 있는 초자연적인 페이즈 에너지를 휘두를 수 있는 게임의 새로운 사이렌입니다.
미스 매드 멕시, 마커스 킨케이드, 클랩트랩, 그리고 이전 플레이 가능했던 볼트 헌터인 제인, 릴리스, 아마라와 같은 익숙한 얼굴들도 돌아옵니다.
기어박스는 보더랜드 4의 세계를 "심리스"로 묘사하며, 플레이어가 카이로스의 네 가지 독특한 지역인 페이드필드, 터미너스 레인지, 카르카디아 번, 도미니언을 탐험할 때 로딩 화면 없이 오픈 월드 경험을 약속합니다. 이는 이전 작품의 구역 기반 맵에서 상당한 진화입니다.
그래플링 훅, 글라이딩, 회피, 등반 등 새로운 도구와 능력으로 이동성이 향상되어 더욱 역동적인 움직임과 전투가 가능합니다. 게임에는 카이로스의 세계에 플레이어를 더욱 몰입시키기 위해 낮/밤 주기와 동적 날씨 이벤트가 특징입니다.
핵심적인 루터 슈터 게임플레이는 그대로 유지되며, 기괴한 무기고와 방대한 스킬 트리를 통한 깊이 있는 캐릭터 커스터마이징이 가능합니다. 보더랜드 4는 솔로 또는 온라인에서 최대 세 명의 다른 플레이어와 협동하여 플레이할 수 있으며, 콘솔에서는 두 명의 플레이어를 위한 화면 분할도 지원합니다. 게임은 협동 플레이를 위한 개선된 로비 시스템을 특징으로 하며, 출시 시 모든 플랫폼에서 크로스플레이를 지원합니다.
기어박스는 이미 새로운 볼트 헌터인 C4SH, 전 카지노 딜러였던 로봇을 특징으로 하는 유료 DLC를 포함한 출시 후 콘텐츠에 대한 계획을 공개했습니다. "매드 엘리와 볼트 오브 더 댐드"라는 제목의 이 DLC는 2026년 1분기에 출시될 예정이며, 새로운 스토리 미션, 장비, 그리고 새로운 맵 지역을 포함할 것입니다.
개발팀은 또한 출시 후 지원 및 업데이트에 중점을 두고 있습니다. 2025년 10월 2일 예정된 패치에는 볼트 헌터에 대한 수많은 버프가 포함될 예정입니다. 게임은 또한 성능 문제를 해결하고 콘솔용 시야(FOV) 슬라이더와 같은 기능을 추가하는 업데이트를 받았습니다.
게임은 언리얼 엔진 5를 기반으로 구축되었습니다. PC에서는 64비트 프로세서와 운영 체제가 필요하며, 권장 사양에는 Intel Core i7-12700 또는 AMD Ryzen 7 5800X 프로세서, 32GB RAM, NVIDIA GeForce RTX 3080 또는 AMD Radeon RX 6800 XT 그래픽 카드가 포함됩니다. 게임에는 또한 100GB의 사용 가능한 디스크 공간과 스토리지를 위한 SSD가 필요합니다.
워든 스카스는 2025년 액션 롤플레잉 1인칭 슈터 게임인 보더랜드 4의 첫 번째 보스전으로, 기어박스 소프트웨어에서 개발하고 2K 게임즈에서 퍼블리싱했습니다. 이 강력한 적수는 카이로스 행성의 웰컴 센터에서 설정된 게임의 소개 메인 미션 "건즈 블레이징"의 절정을 이룹니다. 게임의 메커니즘에 플레이어를 익숙하게 만들기 위한 튜토리얼 보스로 설계되었지만, 워든 스카스는 여정을 막 시작한 플레이어들에게 상당한 도전을 제시합니다.
워든 스카스와의 조우는 플레이어가 감옥 탈출을 시도하는 동안 발생하며, 교도소장은 그들의 탈출을 막으려 합니다. 전투는 플레이어가 스카스의 공격으로부터 보호받기 위한 엄폐물로 사용할 수 있는 큰 상자와 높은 통로와 같은 다양한 요소를 갖춘 플랫폼에서 펼쳐집니다. 전투 내내 플레이어는 워든 스카스의 다양한 공격에 대처해야 합니다. 주요 공격 이동은 그의 지팡이에서 투사체를 발사하는 것으로, 이를 옆으로 이동하거나 엄폐하여 피할 수 있습니다.
이 보스 전투의 핵심 메커니즘은 워든 스카스가 전투를 복잡하게 만들기 위해 추가적인 적을 소환하는 능력입니다. 그는 포털에서 "폭격기" 적을 불러내고 플레이어를 향해 발사할 드론을 소환할 수 있습니다. 또한, 아머처 로봇이 주기적으로 소환되며, 압도당하지 않기 위해 플레이어는 그들의 수를 관리하는 것이 중요합니다. 하지만 이러한 작은 적들은 플레이어가 "세컨드 윈드"를 얻을 기회도 제공합니다.
워든 스카스는 또한 강력한 근접 공격을 가지고 있습니다. 플레이어가 너무 가까이 다가가면, 그는 에너지 빔을 투사하는 지팡이 회전 공격이나 점프하거나 뒤로 물러서서 피할 수 있는 지면 강타 범위 공격(AoE)을...