[로블록스] 물건과 사람을 던지세요! @Horomori - 나는 동굴 사람 | 안드로이드 플레이, 코멘터리 없음
Roblox
설명
로블록스는 사용자가 직접 게임을 만들고, 공유하고, 플레이할 수 있는 온라인 게임 플랫폼입니다. 2006년에 출시되었지만 최근 몇 년간 폭발적인 성장을 이루며 인기를 얻었습니다. 이는 사용자가 콘텐츠를 직접 제작하는 독특한 방식 덕분이며, 창의성과 커뮤니티 참여를 중요시합니다. 로블록스 스튜디오라는 무료 개발 환경을 통해 루아 프로그래밍 언어로 누구나 게임을 만들 수 있습니다.
이러한 로블록스 플랫폼 안에서 2021년 6월 16일, @Horomori라는 개발자가 만든 "Fling Things and People"이라는 게임이 등장했습니다. 이 게임은 21억 회 이상의 방문 수를 기록하며 엄청난 인기를 얻었습니다. 게임의 기본 아이디어는 간단합니다. 플레이어는 넓은 오픈 월드에서 다양한 물건과 다른 플레이어를 잡아서 던질 수 있습니다. 이 단순한 개념은 강력한 물리 엔진과 커뮤니티의 무한한 창의력 덕분에 놀랍도록 깊고 몰입감 있는 경험으로 이어집니다.
"Fling Things and People"의 핵심은 직관적인 물리 기반 메커니즘에 있습니다. 플레이어는 일상적인 물건부터 기발한 소품까지 맵의 거의 모든 물체와 상호 작용할 수 있습니다. 조작법은 간단하며, 주로 마우스를 사용하여 물체를 잡고, 조준하고, 던집니다. 각 물체는 고유한 물리적 특성을 가지고 있어 공중에서의 움직임에 영향을 미칩니다. 예를 들어, 농구공은 충돌 시 튕기고, 비행기는 일정 거리를 활공합니다. 이러한 다양성은 실험을 장려하며 다양한 즉흥적인 게임플레이 시나리오를 가능하게 합니다. 샌드박스 특성상 정해진 목표는 없으므로 플레이어는 친구들과 협력하여 넓은 맵의 새로운 지역에 도달하거나, 친근한 '던지기 싸움'을 하는 등 스스로 재미를 만들어낼 자유를 가집니다.
게임 내 경제 시스템도 흥미롭습니다. "코인"을 사용하여 "장난감 가게"에서 수많은 아이템을 구매할 수 있습니다. 이곳에는 동물 인형, 탈것, 가구, 심지어 무기까지 다양한 소품이 있습니다. 플레이어는 15분마다 사용할 수 있는 슬롯머신과 같은 게임 활동을 통해 코인을 얻을 수 있습니다. 더 빠른 아이템 획득을 위해 로블록스 유료 화폐인 로벅스로 코인을 구매하는 옵션도 제공합니다. 또한, 더 넓은 범위를 휘두르거나 다른 플레이어의 잡기에서 벗어날 수 있는 게임 패스도 있어 플레이 방식에 맞게 더욱 풍성한 경험을 즐길 수 있습니다.
"Fling Things and People"의 매력적인 부분 중 하나는 사회적 상호 작용입니다. 다른 플레이어를 던질 수 있다는 점은 혼란스럽고 종종 웃음을 자아내는 환경을 조성합니다. 이는 가벼운 경쟁뿐만 아니라 협동적인 노력으로 이어지기도 합니다. 플레이어들은 종종 구조물을 짓거나 멀리 떨어진 숨겨진 지역에 도달하는 공동의 목표를 달성하기 위해 팀을 이룹니다. 또한, 세상 곳곳에 흩어진 빈 집들을 장난감 가게의 가구와 다른 아이템으로 꾸미는 것과 같은 창의적이고 협력적인 활동도 가능합니다. 이 기능은 많은 플레이어에게 인기 있는 여가 활동이 되었으며, 혼란스러운 샌드박스를 공유된 창의성을 위한 공간으로 바꾸어 놓았습니다.
결론적으로, "Fling Things and People"은 로블록스 플랫폼 내 창의적 잠재력의 대표적인 예시입니다. 물건과 플레이어를 던지는 단순하지만 심오한 메커니즘은 활기차고 활동적인 커뮤니티를 형성했습니다. 플레이어 행동 및 기술적 문제와 같은 어려움이 없는 것은 아니지만, 게임이 강조하는 자유, 창의성, 그리고 사회적 상호 작용은 인기 있고 지속적인 경험으로서의 입지를 확고히 했습니다. 개발자 @Horomori의 비전을 통해, 이 게임은 계속해서 혼란스럽고 예측 불가능하며 끝없이 즐거운 가상 놀이터 역할을 하고 있습니다.
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Published: Oct 13, 2025