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네 영웅들을 만나지 마라 | 보더랜드 4 | 라파 플레이, 워크스루, 게임플레이, 노 코멘터리, 4K

Borderlands 4

설명

2025년 9월 12일에 출시된 인기 루터 슈터 프랜차이즈의 오랜 기다림 끝에 나온 후속작, 보더랜드 4는 기어박스 소프트웨어가 개발하고 2K가 퍼블리싱했습니다. 플레이스테이션 5, 윈도우, 엑스박스 시리즈 X/S에서 이용 가능하며, 닌텐도 스위치 2 버전도 추후 출시될 예정입니다. 2K의 모회사인 테이크투 인터랙티브는 2024년 3월 엠브레이서 그룹으로부터 기어박스를 인수한 후 새로운 보더랜드 작품의 개발을 확정했습니다. 게임은 2024년 8월에 공식적으로 공개되었으며, 첫 게임플레이 영상은 2024년 더 게임 어워드에서 공개되었습니다. 보더랜드 4는 보더랜드 3 이후 6년이 지난 시점을 배경으로 하며, 시리즈에 새로운 행성인 카이로스를 소개합니다. 이야기는 이 고대 세계에 도착하여 전설적인 볼트를 찾고, 폭군인 타임키퍼와 그의 합성 추종자 군대에 맞서는 지역 저항군을 돕기 위한 새로운 볼트 헌터 그룹을 따릅니다. 내러티브는 릴리스가 판도라의 달인 엘피스를 순간 이동시켜 실수로 카이로스의 위치를 드러낸 후 시작됩니다. 행성의 독재적인 통치자인 타임키퍼는 새로 도착한 볼트 헌터를 즉시 생포합니다. 플레이어는 카이로스의 자유를 위해 싸우기 위해 크림슨 저항군과 힘을 합쳐야 합니다. 플레이어는 각각 고유한 능력과 스킬 트리를 가진 네 명의 새로운 볼트 헌터 중에서 선택할 수 있습니다. * **라파 더 엑소-솔저:** 날카로운 칼날 같은 무기를 배치할 수 있는 실험적인 엑소 슈트를 장착한 전 티오르 솔저입니다. * **할로우 더 그래비타:** 중력을 조작할 수 있는 캐릭터입니다. * **아몬 더 포지나이트:** 근접 전투에 집중하는 캐릭터입니다. * **벡스 더 사이렌:** 자신을 강화하거나 치명적인 하수인을 소환하여 함께 싸울 수 있는 초자연적인 페이즈 에너지를 휘두를 수 있는 게임의 새로운 사이렌입니다. 미스 매드 록시, 마커스 킨케이드, 클랩트랩, 그리고 이전 플레이 가능한 볼트 헌터인 제인, 릴리스, 아마라와 같은 익숙한 얼굴들도 다시 등장할 것입니다. 기어박스는 보더랜드 4의 세계를 "매끄러운" 세계로 묘사하며, 플레이어가 카이로스의 네 가지 독특한 지역인 페이드필드, 터미누스 레인지, 카르카디아 번, 도미니언을 탐험하는 동안 로딩 화면 없는 오픈 월드 경험을 약속합니다. 이는 이전 시리즈의 지역 기반 맵에서 상당한 발전입니다. 그래플링 훅, 글라이딩, 회피, 등반 등 새로운 도구와 능력이 추가되어 더욱 역동적인 움직임과 전투가 가능해졌습니다. 게임에는 데이/나이트 주기와 역동적인 날씨 이벤트가 포함되어 플레이어가 카이로스의 세계에 더욱 몰입할 수 있도록 합니다. 핵심 루터 슈터 게임 플레이는 그대로 유지되며, 터무니없는 무기 무기와 광범위한 스킬 트리를 통한 깊이 있는 캐릭터 커스터마이징이 가능합니다. 보더랜드 4는 솔로 또는 최대 세 명의 다른 플레이어와 온라인으로 협동 플레이할 수 있으며, 콘솔에서는 두 명의 플레이어를 위한 분할 화면도 지원됩니다. 게임에는 개선된 협동 플레이를 위한 로비 시스템이 포함되며, 출시 시 모든 플랫폼 간 크로스 플레이를 지원합니다. 기어박스는 이미 유료 DLC로 새로운 볼트 헌터인 C4SH, 전직 카지노 딜러였던 로봇을 특징으로 하는 출시 후 콘텐츠 계획을 공개했습니다. "매드 엘리와 볼트 오브 더 댐드"라는 제목의 이 DLC는 2026년 1분기에 출시될 예정이며, 새로운 스토리 미션, 장비, 그리고 새로운 맵 지역을 포함합니다. 개발팀은 출시 후 지원 및 업데이트에도 집중하고 있습니다. 2025년 10월 2일 예정된 패치는 볼트 헌터들에 대한 다수의 버프를 포함할 예정입니다. 또한 게임은 성능 문제를 해결하고 콘솔용 시야각(FOV) 슬라이더와 같은 기능을 추가하는 업데이트를 받았습니다. 게임은 언리얼 엔진 5로 제작되었습니다. PC에서는 64비트 프로세서 및 운영 체제가 필요하며, 권장 사양은 인텔 코어 i7-12700 또는 AMD 라이젠 7 5800X 프로세서, 32GB RAM, NVIDIA GeForce RTX 3080 또는 AMD Radeon RX 6800 XT 그래픽 카드입니다. 또한 100GB의 여유 디스크 공간과 SSD가 필요합니다. 보더랜드 4의 기대되는 출시에서 "네 영웅들을 만나지 마라"라는 제목의 사이드 미션은 플레이어에게 허풍선이 "영웅"과의 고전적인 보더랜드 스타일의 코믹한 만남을 제공합니다. 이 퀘스트는 카이로스 행성의 터미누스 레인지에서 이용 가능하며, 열한 번째 메인 스토리 미션 "산의 그림자"를 완료한 후 액세스할 수 있습니다. 미션은 조엘이라는 본명을 가진 젊고 열광적인 볼트 헌터 애호가인 헌터와 상호작용하면서 시작됩니다. "네 영웅들을 만나지 마라"의 전제는 실제 볼트 헌터가 활약하는 모습을 보고 그들의 영웅적인 업적을 기록하고 싶어하는 이 열정적인 팬을 중심으로 합니다. 플레이어는 볼트 헌터로서 헌터를 감동시키기 위한 일련의 위업을 수행하는 임무를 맡습니다. 그러나 이러한 과제는 과장되지 않고 유머의 원천이 되도록 설계되었습니다. 목표에는 표적 사격, 지붕으로 그래플링, 근처 플랫폼으로 글라이딩, 지면 강타와 같은 간단한 행동이 포함됩니다. 이러한 "기술" 시연 동안 헌터의 초기 찬양은 빠르게 실망감과 감명을 받지 못한 논평으로 바뀝니다. 그는 눈에서 레이저를 쏘거나 혼자 나는 것과 같은 더 극적인 위업을 기대하며 볼트 헌터의 능력에 대한 환멸을 표현합니다. 플레이어 캐릭터 능력과 영웅에 대한 낭만적인 인식에 대한 이러한 풍자적인 시각은 퀘스트의 중심 주제입니다. 헌터가 좌절감에 사로잡혀 "진정한 볼트 헌터"가 할 수 있는 것을 플레이어에게 보여주기로 결정하고 망글러라고 알려진 적 그룹과 싸움을 시작하면서 미션이 전환됩니다. 필연적으로 헌터는 빠르게 압도당하고 플레이어는 그를 구하기 위해 개입해야 합니다. 구조 후, 굴욕감을 느낀 헌터는 자신의 어리석음을 인정하고, 퀘스트는 경험치, 현금, 에리디움을 보상하며 완료됩니다. 이 퀘스트는 보더랜드 세계관 내 영웅주의의 본질에 대한 유머러스하...