보더랜드 4: 현자, 기계를 상대하다 | 라파 플레이, 4K, 노코멘터리, 워크스루
Borderlands 4
설명
2025년 9월 12일에 출시된 인기 로터 슈터 시리즈의 기대작, 보더랜드 4는 기어박스 소프트웨어에서 개발하고 2K에서 퍼블리싱했습니다. 이 게임은 플레이스테이션 5, 윈도우, 엑스박스 시리즈 X/S에서 출시되었으며, 추후 닌텐도 스위치 2 버전도 계획되어 있습니다. 2K의 모회사인 테이크투 인터랙티브는 2024년 3월 엠브레이서 그룹으로부터 기어박스를 인수한 후 새로운 보더랜드 시리즈 개발을 확인했습니다. 이 게임은 2024년 8월에 공식적으로 공개되었으며, 첫 번째 게임플레이 영상은 더 게임 어워드 2024에서 공개되었습니다.
보더랜드 4는 보더랜드 3 이후 6년의 시간을 배경으로 하며, 시리즈에 새로운 행성인 카이로스를 선보입니다. 이야기는 이 고대 세계에 도착하여 전설적인 볼트를 찾고, 폭군인 타임키퍼와 그의 합성 추종자 군대에 맞서 싸우는 지역 저항군을 돕는 새로운 볼트 헌터 그룹을 따라갑니다. 내러티브는 릴리스가 판도라의 위성인 엘피스를 순간 이동시켜 실수로 카이로스의 위치를 드러낸 후 시작됩니다. 행성의 독재자인 타임키퍼는 새로 도착한 볼트 헌터들을 빠르게 사로잡습니다. 플레이어는 카이로스의 자유를 위해 싸우기 위해 크림슨 저항군과 힘을 합쳐야 할 것입니다.
플레이어는 고유한 능력과 스킬 트리를 가진 네 명의 새로운 볼트 헌터 중에서 선택할 수 있습니다.
* **라파 더 엑소-솔저:** 날카로운 칼날 모양의 전기 칼과 같은 다양한 무기를 배치할 수 있는 실험적인 엑소 슈트를 장착한 전 티오르 병사입니다.
* **할로우 더 그래비타:** 중력을 조작할 수 있는 캐릭터입니다.
* **아몬 더 포지나이트:** 근접 공격에 집중하는 캐릭터입니다.
* **벡스 더 사이렌:** 자신을 강화하거나 치명적인 하수인을 소환하여 함께 싸울 수 있는 초자연적인 위상 에너지를 휘두를 수 있는 게임의 새로운 사이렌입니다.
미스 매드 목시, 마커스 킨케이드, 클랩트랩, 그리고 이전 플레이 가능한 볼트 헌터인 제인, 릴리스, 아마라와 같은 친숙한 얼굴들도 돌아올 것입니다.
기어박스는 보더랜드 4의 세계를 "심리스"라고 묘사하며, 플레이어가 카이로스의 네 가지 독특한 지역인 페이드필드, 테르미누스 레인지, 카르카디아 번, 도미니언을 탐험하는 동안 로딩 화면이 없는 오픈 월드 경험을 약속합니다. 이는 이전 시리즈의 존 기반 맵에서 상당한 발전입니다.
그래플링 훅, 글라이딩, 회피, 등반 등 새로운 도구와 능력을 통해 이동성이 향상되어 더욱 역동적인 움직임과 전투가 가능해졌습니다. 게임에는 몰입감을 더욱 높이기 위해 낮/밤 주기와 동적 날씨 이벤트가 특징입니다.
핵심 로터 슈터 게임 플레이는 여전히 유지되며, 터무니없는 무기 무기고와 광범위한 스킬 트리를 통한 깊은 캐릭터 커스터마이징이 가능합니다. 보더랜드 4는 솔로 또는 최대 세 명의 다른 플레이어와 온라인 협동으로 플레이할 수 있으며, 콘솔에서는 두 명의 플레이어가 화면 분할로 지원됩니다. 게임에는 개선된 협동 로비 시스템이 포함되며, 출시 시 모든 플랫폼에서 크로스 플레이를 지원합니다.
기어박스는 이미 유료 DLC를 통해 새로운 볼트 헌터인 C4SH(이전에는 카지노 딜러였던 로봇)를 포함한 출시 후 콘텐츠 계획을 공개했습니다. "매드 엘리와 볼트 오브 더 댕드"라는 제목의 이 DLC는 2026년 1분기에 출시될 예정이며, 새로운 스토리 임무, 장비, 새로운 지도 지역을 포함할 것입니다.
개발팀은 출시 후 지원 및 업데이트에도 중점을 두고 있습니다. 2025년 10월 2일에 예정된 패치에는 볼트 헌터들에 대한 다수의 버프가 포함될 예정입니다. 또한 게임은 성능 문제를 해결하고 콘솔용 시야각(FOV) 슬라이더와 같은 기능을 추가하는 업데이트를 받았습니다.
게임은 언리얼 엔진 5로 제작되었습니다. PC에서는 64비트 프로세서 및 운영 체제가 필요하며, 권장 사양에는 인텔 코어 i7-12700 또는 AMD 라이젠 7 5800X 프로세서, 32GB RAM, NVIDIA GeForce RTX 3080 또는 AMD Radeon RX 6800 XT 그래픽 카드가 포함됩니다. 또한 100GB의 사용 가능한 디스크 공간과 SSD가 필요합니다.
2025년 9월 12일에 기어박스 소프트웨어와 2K에서 출시된 비디오 게임 보더랜드 4는 플레이어들에게 다양한 새로운 캐릭터와 임무를 소개했습니다. 하지만 일부 초기 추측과는 달리, "기계에 맞서는 현자"는 게임 내 캐릭터가 아니라 카이로스 행성에서 사용할 수 있는 유머러스한 사이드 임무입니다.
이 사이드 퀘스트는 테르미누스 레인지 지역, 특히 스톤블러드 숲에서 찾을 수 있습니다. 이 임무는 플레이어가 "처리할 일이 많다"라는 제목의 메인 스토리 임무를 완료한 후 이용 가능해집니다. 퀘스트 제공자는 브로디 사트바라는 플레이 불가능한 캐릭터로, 볼트 헌터에게 "깨달음을 얻은" 리퍼 산적의 안내를 받는 자기 발견의 여정을 맡깁니다.
"기계에 맞서는 현자"의 중심 코미디 전제는 보더랜드 세계의 혼란스럽고 폭력적인 렌즈를 통해 내면의 평화를 달성하는 것입니다. 플레이어는 "무드 록", 또는 "에고 프리즘"이라고도 불리는 것을 받고, 자기계발 및 영적 지도를 패러디한 일련의 단계를 따라야 합니다. 이러한 단계에는 "기회의 길"을 찾고, 스플라이스 리퍼 무리를 물리쳐 인식을 함양하고, "균형의 돌"에 도달하고, 무드 록으로 확인하는 것이 포함됩니다.
퀘스트의 절정은 "수용의 굴"에서 발생하며, 플레이어는 리키 롤스라는 리퍼로 의인화된 자신의 "부정적인 자아"에 직면해야 합니다. 플레이어는 이 내면의 혼란의 표현과 대화하거나 물리적으로 때리는 선택을 받게 되지만, 두 가지 선택 모두 스플라이스 리퍼 그룹과의 전투로 이어집니다.
임무 목표를 완료하고, 적들을 물리치고, 브로디 사트바에게 돌아오면 플레이어는 경험치, 현금, 에리디움, 그리고 무작위로 생성된 돌격 소총을 보상으로 받습니다. 이 임무는 보더랜드 시리즈가 유명한 특유의 유머와 풍자적인 톤을 보여주는 많은 예 중 하나입니다.
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게시됨:
Dec 07, 2025