보더랜드 4: 한 마리의 끈적한 문제 | 라파 플레이 | 워크스루, 게임 플레이, 노코멘터리, 4K
Borderlands 4
설명
2025년 9월 12일에 출시된 바이오웨어 소프트웨어 개발, 2K 퍼블리싱의 "보더랜드 4"는 흥미진진한 루터 슈터 프랜차이즈의 최신작입니다. 플레이스테이션 5, 윈도우, Xbox 시리즈 X/S로 출시되었으며, 닌텐도 스위치 2 버전은 추후 출시될 예정입니다. 2K의 모회사인 테이크투 인터랙티브는 2024년 3월 엠브레이서 그룹으로부터 바이오웨어를 인수한 후 신작 "보더랜드" 개발을 확정했습니다. 이 게임은 2024년 8월에 공식적으로 공개되었고, 첫 게임 플레이 영상은 2024년 게임 어워드에서 데뷔했습니다. "보더랜드 3" 이후 6년이 지난 시점을 배경으로 하는 "보더랜드 4"는 시리즈에 새로운 행성인 카이로스를 소개합니다. 이야기는 이 고대 세계의 전설적인 볼트를 찾고, 폭군인 타임키퍼와 그의 합성 추종자 군대에 맞서 싸우는 지역 저항군을 돕기 위해 도착한 새로운 볼트 헌터 그룹을 따라갑니다.
"보더랜드 4"의 독특한 이야기 중 하나는 "한 마리의 끈적한 문제"라는 이름의 사이드 미션입니다. 이 미션은 이전 퀘스트 "한 가지 가스 문제"의 직접적인 후속작으로, 도미니언 지역의 페이드 지구에서 베스라는 NPC로부터 시작됩니다. 플레이어는 "전혀 디스토피아가 아닌" 감시 시스템을 복구하는 임무를 맡게 되는데, 이는 무작정 총을 쏘는 대신 환경과 상호작용하도록 유도하는 특별한 환경적 메커니즘에 크게 의존합니다.
퀘스트는 베스의 감시 네트워크가 오프라인 상태임을 알리는 것으로 시작됩니다. 베스의 지하실 입구는 "바이오 아머"라는 살아있는 유기체로 막혀 있으며, 일반 무기로는 뚫을 수 없습니다. 이를 극복하기 위해 플레이어는 근처에 있는 메뚜기 가스 디스펜서를 사용해야 합니다. 가스통을 집어 문에 던지면 부식성 가스가 바이오 아머를 녹여 진입할 수 있게 됩니다. 이 "갑옷 벗기기" 메커니즘은 임무의 반복적인 주제가 되어, 플레이어는 전투와 환경 퍼즐 해결을 동시에 수행해야 합니다.
지하실 시스템을 재부팅한 후, 플레이어는 북서쪽의 신호 위치를 조사하여 리퍼라는 적들이 점거한 지역으로 향해야 합니다. 여기서 임무는 특정 적, "스크랩벤저"가 훔친 장치 부품을 회수하는 것으로 바뀝니다. 이 도둑을 처치하고 부품을 회수한 후, 플레이어는 여러 모니터링 장치 중 첫 번째 것을 수리해야 합니다. 퀘스트는 크레인을 포함한 수직적인 도전을 이어가는데, 두 번째 예비 부품을 얻기 위해 플레이어는 보더랜드 4의 향상된 이동 메커니즘을 사용하여 틈새를 이동하고 컨테이너를 약탈해야 합니다.
"한 마리의 끈적한 문제"의 절정은 플레이어의 가스통 메커니즘 숙달을 시험하는 보스 전투입니다. 플레이어는 "바이오-쓰레셔 오메가"라는, 일반적인 쓰레셔 적의 더 크고 빛나는 변종인 보스를 격파해야 합니다. 이 보스는 영구적으로 바이오 아머를 착용하고 있으며, 땅속으로 파고들어 무적이 되었다가 아머를 복구한 채 다시 나타납니다. 전략은 경기장 내의 가스통을 지속적으로 회수하여 보스의 방어구를 벗기고, 그때만 무기로 공격할 수 있도록 타이밍을 맞춰 던지는 것입니다. 이 공격을 피하고, 가스를 회수하고, 던지는 타이밍을 맞추는 반복적인 과정은 시리즈의 디자인 철학을 담은 리듬감 있고 혼란스러운 전투 루프를 만듭니다.
미션은 전형적인 "보더랜드"의 기괴한 마무리로 끝을 맺습니다. 보스를 처치한 후, 플레이어는 "구토 더미를 쏘라"는 지시를 받습니다. 이를 통해 몬스터에게 삼켜졌던 베스의 애완동물 "콜로넬 오트밀"이 발견됩니다. 베스에게 돌아가면 임무가 완료되며, 경험치, 돈, 그리고 산탄총을 보상으로 받습니다. 이 퀘스트는 "보더랜드 4"의 진화된 게임 플레이 루프를 성공적으로 담아내며, 플레이어들에게 독특한 경험을 선사합니다.
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Website: https://borderlands.com
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게시됨:
Feb 22, 2026