[신규] 피쉬 스토어 타이쿤 🐟 Bankrupt Experiences | 로블록스 | 게임플레이, 노코멘터리, 안드로이드
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설명
Roblox의 광대한 사용자 제작 세계 속에서, 창의성과 기업가 정신이 만나는 곳에서 '타이쿤' 장르는 플랫폼 생태계의 핵심을 차지하고 있습니다. 이 카테고리에서 떠오르는 타이틀 중 하나는 **[NEW] Fish Store Tycoon 🐟**로, **Bankrupt Experiences** 그룹에서 개발했습니다. 2006년에 Roblox Corporation에 의해 출시된 Roblox 플랫폼 자체와는 달리, 이 특정 경험은 훨씬 더 최근에 등장했으며, 2025년 초(정확히 2025년 1월 2일)에 선보였습니다. 이 게임은 플레이어에게 비즈니스 관리, 인테리어 디자인, 수집 메커니즘을 혼합하여 텅 빈 땅을 번창하는 수족관 제국으로 변모시키는 임무를 부여합니다.
이 게임은 Bankrupt Experiences라는 개발 그룹의 작품으로, 사용자는 maaz322에 의해 소유됩니다. 아이러니한 이름에도 불구하고, 이 그룹은 40만 명 이상의 회원과 수백만 번의 게임 방문을 기록하며 상당한 성공을 거두었습니다. Bankrupt Experiences는 종종 유머러스하고 '무일푼에서 백만장자'가 되는 듯한 미학을 브랜드로 활용하는데, 이는 타이쿤 장르에 완벽하게 어울립니다. Fish Store Tycoon에서는 플레이어가 단순히 버튼을 눌러 돈을 버는 전통적인 '버튼 누르기' 타이쿤 스타일에서 벗어나, 플레이어의 적극적인 참여를 요구하는 더 인터랙티브한 '시뮬레이터' 요소를 도입했습니다.
Fish Store Tycoon의 핵심 목표는 간단합니다: 물고기 가게를 짓고 관리하는 것입니다. 하지만 게임플레이 루프는 청소, 비축, 업그레이드의 순환을 통해 플레이어를 계속 참여시키도록 설계되었습니다. 처음에는 땅이 잔해와 쓰레기로 가득 차 있지만, 플레이어는 땅을 물리적으로 치워 기반을 마련해야 합니다. 가게가 설립되면, 주요 메커니즘은 물고기 탱크를 구매하고 배치하는 것입니다. 게임은 다양한 크기의 탱크를 제공하며, 이는 게임의 돈 생성기 역할을 합니다. 그러나 일반적인 공장 타이쿤과 달리, 여기서 '제품'은 물고기 자체입니다. 플레이어는 다양한 품종으로 이 탱크를 채워야 합니다. '타이쿤'이라는 이름은 수동적인 수입을 암시하지만, 이 게임은 적극적인 관리를 포함합니다. 플레이어는 해초 축적을 막기 위해 물고기 탱크를 청소하고, 물고기를 건강하고 수익성 있게 유지하기 위해 먹이를 주어야 합니다. 이러한 의무를 소홀히 하면 수입 창출이 느려질 수 있습니다.
이 게임의 독특한 판매 포인트는 수집에 대한 집중입니다. 게임에는 플레이어가 잠금 해제할 수 있는 **100가지의 다양한 물고기 품종**이 있습니다. 이 '모두 잡기' 메커니즘은 일반적인 상점 시뮬레이터와 차별화됩니다. 플레이어는 단순히 돈을 위해 노력하는 것이 아니라, 희귀하고 이국적인 물고기를 발견하여 쇼룸에 전시하기 위해 노력합니다. 이러한 수집 요소는 완전히 채워지고 다양한 수족관을 보는 시각적 보상이 강력한 동기가 되기 때문에 플레이어 유지율을 높입니다. 플레이어가 물고기를 팔아 부를 축적함에 따라, 재산에 재투자할 수 있으며, 이는 게임의 광범위한 사용자 정의 옵션으로 이어집니다. Fish Store Tycoon은 Roblox 타이쿤의 현대적인 진화를 대표하며, 2010년대 중반의 수동적인 게임 플레이에서 벗어나, 청소 시뮬레이터의 만족감과 비즈니스 빌더의 진행을 혼합한 적극적인 관리 스타일을 보여줍니다.
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Website: https://www.roblox.com/
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게시됨:
Jan 04, 2026