로블록스 'The Smile Room' 데모 플레이 (by @Ethersvr) | 안드로이드 게임 플레이 (노 코멘터리)
Roblox
설명
Roblox는 2006년 출시 이후 사용자가 직접 게임을 제작하고 공유하며 플레이할 수 있는 거대한 가상 플랫폼으로 성장했습니다. 루아(Lua) 언어와 로블록스 스튜디오를 활용한 창의적인 개발 환경은 전 세계 수많은 사용자들에게 단순한 게임을 넘어선 상호작용의 장을 제공합니다. 이러한 자유로운 생태계 속에서 @Ethersvr과 같은 재능 있는 개발자들은 단순한 구조물을 넘어선 몰입감 넘치는 공포와 초현실적인 경험을 창조해내고 있습니다.
그중 하나인 "The Smile Room Demonstration"은 현대 도시 전설의 거장 트레버 헨더슨(Trevor Henderson)의 기괴한 창작물을 로블록스라는 3차원 공간으로 완벽하게 옮겨온 사례입니다. 원작에서 '스마일 룸'은 평범한 문처럼 보이지만, 실제로는 거대한 이빨과 잇몸으로 가득 찬 괴물의 입으로, 희생자를 유인해 삼켜버리는 공포스러운 존재입니다.
개발자 @Ethersvr은 이 짧은 체험형 전시물을 통해 플레이어에게 압도적인 긴장감을 선사합니다. 이 게임은 복잡한 서사나 전투보다는 분위기와 환경적 스토리텔링에 집중합니다. 어두컴컴하고 일상적인 복도를 지나다 보면 느껴지는 고립감은 플레이어를 심리적으로 압박하며, 마침내 맞닥뜨리게 되는 스마일 룸의 기괴한 비주얼은 로블록스 특유의 그래픽과 대비되어 더욱 강렬한 공포를 자아냅니다.
이미 "Roblox: Dream Emulator Beta"와 같은 작품으로 초현실주의적 미학을 선보였던 @Ethersvr은 이번 작품에서도 전형적인 게임의 규칙을 제거했습니다. 대신 플레이어가 단순히 공간을 관찰하고 그 분위기를 체감하게 함으로써, 공포의 본질에 집중하게 만들었습니다.
"The Smile Room Demonstration"은 로블록스가 단순히 아이들을 위한 게임 플랫폼을 넘어, 디지털 아티스트들이 자신의 비전을 투영하는 창의적인 캔버스가 될 수 있음을 증명합니다. 짧지만 강렬한 이 공포 체험은 많은 이용자들에게 깊은 인상을 남겼으며, 로블록스 내에서 lore 중심의 고품질 쇼케이스가 가지는 잠재력을 다시 한번 확인시켜 주었습니다. 이는 사용자가 곧 창작자가 되는 로블록스의 철학이 만들어낸 가장 인상적인 디지털 악몽 중 하나라고 할 수 있습니다.
More - ROBLOX: https://bit.ly/3Tjnr9i
Website: https://www.roblox.com/
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게시됨:
Oct 24, 2026