레이맨 오리진: 슈팅 미 소프트리 (디지리두 사막) - 공중 전투 & 장애물 회피 (노 코멘터리)
Rayman Origins
설명
레이맨 오리진은 2011년에 출시된 비디오 게임으로, 미셸 안셀이 감독한 레이맨 시리즈의 부활을 알리는 작품입니다. 이 게임은 아름다운 2D 그래픽과 유쾌한 게임 플레이로 많은 사랑을 받았습니다. 꿈의 세계인 '글레이드 오브 드림즈'는 평화로운 곳이었지만, 레이맨과 친구들의 코 고는 소리가 악당 다크툰을 불러들이면서 혼란에 빠지게 됩니다. 플레이어는 레이맨이 되어 친구들과 함께 다크툰을 물리치고 세상을 구해야 합니다.
'디지리두 사막'은 게임의 두 번째 세계로, 음악을 테마로 삼고 있어 독특한 분위기를 자아냅니다. 이 사막 지역의 마지막 레벨인 '슈팅 미 소프트리'는 다른 레벨과는 달리 레이맨이 거대한 모기 등에 타고 하늘을 나는 방식으로 진행됩니다. 이 레벨은 전통적인 플랫폼 방식에서 벗어나 공중에서의 전투와 장애물 회피에 초점을 맞춥니다.
'슈팅 미 소프트리'에서는 플레이어가 모기를 조종하여 바람에 저항하고 다양한 공중의 적들과 싸워야 합니다. 투구 새, 작은 새 떼, 그리고 크고 날카로운 새들이 플레이어를 위협하며, 특정 길은 스위치를 쏘아 바람을 멈추게 해야만 진행할 수 있습니다. 특히, 플레이어는 징을 쏘아 일시적으로 적을 물리치는 사운드 웨이브를 생성하여 안전한 통로를 확보해야 합니다. 레벨의 후반부에는 헬리콥터 폭탄을 발사하거나, 최종적으로는 눈 덮인 지역으로 이어지는 환경 변화가 나타납니다.
이 레벨은 전통적인 보스전은 없지만, 끊임없이 몰려오는 적들과 환경적 위험 요소로 인해 플레이어에게 지속적인 도전을 선사합니다. '슈팅 미 소프트리'는 플레이어에게 신선한 경험을 제공하며, 다음 세계인 '고망드 랜드'로 자연스럽게 이어지는 다리 역할을 합니다. 이 레벨의 음악 또한 '디지리두 사막'의 독특한 분위기를 한층 더 고조시키는 데 기여합니다.
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Published: Oct 04, 2020