오버 더 레인보우 - 지버리시 정글 | 레이맨 오리진 | 워크스루, 게임 플레이, 코멘트 없음
Rayman Origins
설명
"레이맨 오리진"은 2011년 11월 유비소프트 몽펠리에에서 개발하여 출시된 비평가들의 극찬을 받은 플랫폼 게임입니다. 이 게임은 1995년 처음 데뷔한 레이맨 시리즈의 리부트 역할을 합니다. 원작 레이맨의 창조자인 미셸 앙셀이 감독했으며, 현대 기술로 플랫폼 게임에 대한 신선한 시각을 제공하면서도 고전 게임 플레이의 본질을 보존하는 2D 뿌리로의 복귀로 주목받고 있습니다.
게임의 이야기는 버블 드림머가 창조한 아름답고 활기찬 세계인 꿈의 계곡에서 시작됩니다. 레이맨은 친구 글로복스, 두 명의 틴지들과 함께 너무 크게 코를 골아 평온을 무심코 방해하여 악명 높은 다크툰이라는 존재들의 주의를 끌게 됩니다. 이 생명체들은 죽음의 땅에서 솟아나 꿈의 계곡에 혼돈을 퍼뜨립니다. 게임의 목표는 레이맨과 그의 동료들이 다크툰을 물리치고 계곡의 수호자인 일렉툰을 해방시켜 세상의 균형을 되찾는 것입니다.
"레이맨 오리진"은 UbiArt 프레임워크를 사용하여 달성한 놀라운 비주얼로 찬사를 받고 있습니다. 이 엔진은 개발자들이 직접 그린 예술 작품을 게임에 통합할 수 있게 하여 마치 살아있는 인터랙티브 만화와 같은 미학을 만들어냈습니다. 아트 스타일은 생동감 넘치는 색상, 유려한 애니메이션, 울창한 정글에서 해저 동굴, 불타는 화산에 이르기까지 상상력이 풍부한 환경이 특징입니다. 각 레벨은 세심하게 디자인되어 게임 플레이를 보완하는 독특한 시각적 경험을 제공합니다.
"레이맨 오리진"의 게임 플레이는 정밀한 플랫폼 액션과 협동 플레이를 강조합니다. 이 게임은 혼자 또는 최대 4명의 플레이어가 로컬로 플레이할 수 있으며, 추가 플레이어는 글로복스와 틴지의 역할을 맡습니다. 메카닉은 달리기, 점프, 글라이딩, 공격에 중점을 두며, 각 캐릭터는 다양한 레벨을 탐색하기 위한 고유한 능력을 가지고 있습니다. 플레이어는 진행함에 따라 더 복잡한 기동을 허용하는 새로운 능력을 잠금 해제하여 게임 플레이에 깊이를 더합니다.
레벨 디자인은 도전적이면서도 보람 있으며, 각 스테이지에는 여러 경로와 발견할 비밀이 있습니다. 플레이어는 게임의 화폐인 럼을 수집하고 종종 숨겨져 있거나 퍼즐을 풀어야 도달할 수 있는 일렉툰을 구출하도록 권장됩니다. 게임은 난이도와 접근성을 균형 있게 유지하여 캐주얼 플레이어와 숙련된 플랫폼 게임 애호가 모두 경험을 즐길 수 있도록 합니다.
"레이맨 오리진"의 사운드트랙은 크리스토프 헤럴과 빌리 마틴이 작곡했으며, 전반적인 경험을 향상시키는 중요한 역할을 합니다. 음악은 역동적이고 다양하며, 게임의 기발하고 모험적인 분위기와 일치합니다. 각 트랙은 환경과 화면에서 펼쳐지는 액션에 맞춰 플레이어를 레이맨의 세계에 더욱 몰입시킵니다.
"레이맨 오리진"은 출시와 함께 폭넓은 비평가들의 찬사를 받았습니다. 리뷰어들은 예술적 방향, 탄탄한 조작, 매력적인 레벨 디자인을 칭찬했습니다. 이 게임은 고전 플랫폼 게임의 정신을 포착하면서도 게임 플레이를 신선하고 흥미롭게 유지하는 혁신적인 요소를 도입한 능력으로 호평을 받았습니다. 특히 협동 멀티플레이어 모드는 팀워크와 조정을 장려하는 재미있고 혼란스러운 경험을 제공하며 호평을 받았습니다.
결론적으로 "레이맨 오리진"은 레이맨 프랜차이즈의 지속적인 매력을 증명합니다. 고전 플랫폼 게임 요소와 현대 기술 및 디자인 감각을 결합하여 시리즈를 성공적으로 활성화했습니다. 매혹적인 비주얼, 매력적인 게임 플레이, 사랑스러운 세계는 오랫동안 사랑받는 팬과 신규 플레이어 모두에게 어필하는 플랫폼 게임 장르의 사랑받는 작품으로 자리매김했습니다.
"레이맨 오리진"의 활기찬 세계에서 지버리시 정글은 첫 번째 영역이며, 그 울창한 경계 안에는 "무지개 너머"라는 독특한 레벨이 있습니다. 이 스테이지는 이전 세계에서 특정 수의 일렉툰을 해방한 후 잠금 해제되는 "일렉툰 다리" 레벨 5개 중 첫 번째로 특별한 중요성을 지닙니다. 이 특정 공중 경로에 접근하려면 플레이어는 최소 10개의 일렉툰을 해방해야 하며, 이는 레벨 시작 시 유용한 머피가 확인해 줍니다. 레벨 이름 자체는 1939년 영화 "오즈의 마법사"의 상징적인 노래에 대한 기발한 찬사입니다.
지버리시 정글의 전투 중심 스테이지와 달리 "무지개 너머"는 거의 전적으로 럼 수집에 초점을 맞춘 더 고요하고 리듬 기반의 도전을 제시합니다. 주요 목표는 이 빛나는 노란 생명체를 충분히 모아 일렉툰과 궁극적으로 탐나는 메달을 획득하는 것입니다. 이러한 보상에 대한 기준은 첫 번째 일렉툰에 100개의 럼, 두 번째 일렉툰에 175개, 총 200개의 럼을 획득하면 메달이 수여됩니다. 레벨은 플레이어가 독특한 지형을 탐색할 때 추진력을 느끼게 하는 연속적이고 흐르는 경로로 구성됩니다.
"무지개 너머"의 구조 자체는 해방된 일렉툰 자체로 짜여져 있으며, 이들이 플레이어가 가로지를 플랫폼과 경로를 창의적으로 형성합니다. 이 즐거운 생명체들 중 일부는 점프 패드 역할을 하여 플레이어를 공중으로 높이 쏘아 올리고, 다른 일부는 길고 금발 머리카락을 뻗어 걸을 수 있는 다리를 만듭니다. 이 상상력이 풍부한 디자인은 이러한 특별한 스테이지에만 존재하는 시각적으로 역동적이고 매력적인 플랫폼 게임 경험을 만들어냅니다. 플레이어가 이 살아있는 다리를 건너는 여정은 타이밍과 정확성을 테스트하며, 최적의 경로를 추적하는 럼의 선을 수집하기 위해 점프, 바운스, 글라이딩을 연결해야 합니다.
레벨을 통과하는 동안 플레이어는 세 명의 왕실 럼 왕을 만나게 됩니다. 럼 왕을 만지면 근처의 모든 럼이 일시적으로 빨간색으로 바뀌고 가치가 두 배가 되므로, 이러한 만남은 더 높은 수집 등급에 도달하는 데 중요합니다. 레벨은 이 귀중한 수집품 중 하나씩을 수용하는 세 개의 별도 섹션으로 나뉩니다. 이 스테이지에서는 다크루트가 등장하지만 실제 위협은 되지 않으며, 플레이어의 길에서 벗어나 진정한 장애물보다는 분위기 요소 역할을 합니다.
레벨의 절정은...
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Published: Oct 01, 2020