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Kingdom Chronicles 2
설명
"Kingdom Chronicles 2"는 Aliasworlds Entertainment에서 개발한 캐주얼 전략 및 시간 관리 게임으로, 종종 Big Fish Games와 같은 주요 캐주얼 게임 포털에서 배포됩니다. 전작의 핵심 메커니즘을 유지하면서 새로운 캠페인, 향상된 비주얼, 신선한 도전을 제공하는 이 게임은 플레이어가 자재를 클릭하여 수집하고, 건물을 건설하고, 정해진 시간 내에 장애물을 제거하여 승리를 달성해야 하는 자원 관리 장르에 속합니다.
게임은 납치된 공주를 구출하고 왕국을 혼란에 빠뜨린 사악한 오크 부족장을 저지하기 위한 영웅 존 브레이브의 여정을 따라갑니다. 이 게임은 각기 다른 지도, 특정 목표, 장애물, 전략적 퍼즐을 제시하는 일련의 에피소드로 구성되어 있습니다. "죽은 모래(The Dead Sands)"는 이 캠페인의 21번째 에피소드로, 영웅의 여정이 더욱 거칠고 용서받지 못하는 환경으로 전환되는 중요한 지점을 표시합니다.
제목에서 알 수 있듯이 죽은 모래는 건조하고 사막과 같은 환경에 설정되어 있으며, 이는 게임의 초기 단계에서 발견되는 울창한 숲, 푸른 평원, 해안 지역과 극명하게 대조됩니다. 이 에피소드의 비주얼 디자인은 모래색 노란색, 그을린 주황색, 건조한 갈색 팔레트를 특징으로 하며, 황량함과 열기의 분위기를 조성합니다. 지형은 종종 바위 더미, 마른 목재, 식물의 뼈대와 같은 잔해로 어수선하며, 이는 플레이어가 제거해야 하는 장애물 역할을 합니다.
이러한 환경 변화는 단순한 외형상의 변화가 아닙니다. 난이도 상승과 자원 가용성의 변화를 신호합니다. 이러한 장르의 전략 게임에서 사막 에피소드는 일반적으로 목재와 식량과 같은 기본 자원의 부족을 의미하며, 플레이어는 거래나 특정 생산 건물에 더 많이 의존해야 합니다. 배경 음악과 음향 효과는 이러한 변화를 반영할 가능성이 높으며, 바람에 휩쓸리는 듯한 모티프와 더 긴장감 있는 멜로디를 사용하여 적진으로 모험하는 위험을 강조합니다.
"Kingdom Chronicles 2"의 전반적인 스토리라인에서 21번째 에피소드는 "오크 추격"의 연속을 나타냅니다. 이 시점에서 존 브레이브와 그의 수행단은 적대자, 즉 간사한 오크 지도자를 왕국의 문명화된 심장부에서 더 야생적이고 적대적인 변방으로 추적했습니다. 죽은 모래는 영웅이 적과의 거리를 좁히기 위해 건너야 하는 장벽 역할을 합니다. 여기서의 내러티브 추진력은 시급합니다. 플레이어는 악당을 쫓고 공주를 구출하려는 욕구에 의해 동기 부여를 받으며, 모래의 "죽은" 특성은 생존자가 거의 없는 지역을 암시하여 임무의 위험을 높입니다.
죽은 모래의 핵심 게임 플레이는 "Kingdom Chronicles 2"에서 세련된 자원 관리 공식을 따릅니다. 플레이어는 세 가지 유형의 유닛을 제어해야 합니다. 바로 건물 건설 및 원자재 수집을 위한 **일꾼**, 금 관리, 세금 징수, 거래를 위한 **서기**, 경로를 막는 적을 물리치는 데 필수적인 **전사**입니다. 이 에피소드에서는 엄격한 시간 제한 내에 목표 세트를 완료하여 탐내는 "3별" 등급을 획득해야 합니다.
죽은 모래의 주요 과제는 "전쟁의 안개" 또는 막힌 경로를 관리하는 것입니다. 사막 도로는 종종 큰 바위나 적의 바리케이드로 막혀 있습니다. 플레이어는 자원 노드에 접근하기 위해 어떤 장애물을 먼저 제거할지 전략적으로 결정해야 합니다. 이 지역의 적들은 종종 바리케이드 뒤에 주둔하고 있어, 플레이어는 초기에 잘 작동하는 병영과 가용한 전사가 있어야 합니다. 경제적 균형 또한 섬세합니다. 사막에서는 목재가 부족하여 플레이어는 금이나 돌을 거래하여 다리를 수리하는 데 필요한 목재를 얻기 위해 시장을 활용해야 할 수 있습니다.
죽은 모래에서의 성공은 일시적인 부스트를 제공하는 쿨다운 기반 능력인 게임의 마법 기술을 효과적으로 사용하는 데 달려 있습니다. **작업 기술**(건설 및 수집 속도 향상)과 **달리기 기술**(이동 속도 증가)은 넓은 사막 지도를 빠르게 이동하는 데 중요합니다. 또한, **시계 멈추기** 보너스는 전문가 시간 점수를 목표로 하는 플레이어에게 매우 중요합니다.
"죽은 모래"는 "Kingdom Chronicles 2"에서 플레이어의 적대적인 환경에 적응하는 능력을 테스트하는 에피소드로 두드러집니다. 이 에피소드는 높은 위험 추격의 내러티브 긴급성과 자원 부족 및 전투의 전략적 요구를 결합합니다. 위험한 지형을 탐색하고, 다양한 인력을 관리하고, 오크 세력을 능가함으로써 플레이어는 공주를 구하고 왕국에 평화를 회복하는 데 한 걸음 더 다가갑니다. 이 에피소드는 게임의 생생한 판타지 스토리텔링과 중독성 있는 클릭 관리 게임 플레이의 조화를 보여줍니다.
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게시됨:
Apr 18, 2020