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보더랜드 3: 모즈, 발톱과 질서 임무 공략 (노 코멘터리)

Borderlands 3

설명

보더랜드 3는 2019년 9월 13일에 출시된 1인칭 슈팅 비디오 게임입니다. 기어박스 소프트웨어에서 개발하고 2K 게임즈에서 퍼블리싱한 이 게임은 보더랜드 시리즈의 네 번째 주요 작품입니다. 독특한 셀 셰이딩 그래픽, 불손한 유머, 루터 슈터 게임 플레이 메커니즘으로 유명한 보더랜드 3는 전작들이 확립한 토대 위에 새로운 요소들을 도입하고 세계관을 확장했습니다. 게임의 핵심은 1인칭 슈팅과 롤플레잉 게임(RPG) 요소의 조화입니다. 플레이어는 네 명의 새로운 볼트 헌터 중 한 명을 선택하며, 각 볼트 헌터는 고유한 능력과 스킬 트리를 가지고 있습니다. 이 캐릭터들에는 영적인 주먹을 소환하는 사이렌 아마라, 충성스러운 애완동물을 조종하는 비스트마스터 플랙, 거대한 메카를 조종하는 거너 모즈, 그리고 장치와 홀로그램을 배치하는 오퍼레이티브 제인이 있습니다. 이러한 다양성은 플레이어가 자신의 플레이 경험을 맞춤화할 수 있도록 하고, 각 캐릭터가 뚜렷한 이점과 플레이 스타일을 제공하므로 협동 멀티플레이 세션을 장려합니다. 보더랜드 3의 스토리는 볼트 헌터들이 볼트의 아이들 컬트의 지도자인 칼립소 쌍둥이, 타이린과 트로이를 막으려는 사가를 이어갑니다. 쌍둥이는 은하계 전역에 흩어진 볼트의 힘을 활용하는 것을 목표로 합니다. 이번 작품은 판도라 행성을 넘어 새로운 세계들을 소개하며, 각 세계는 고유한 환경, 도전, 적들을 가지고 있습니다. 이러한 행성 간 이동은 시리즈에 신선한 역동성을 더하며, 레벨 디자인과 스토리텔링에 더 큰 다양성을 부여합니다. 보더랜드 3의 눈에 띄는 특징 중 하나는 방대한 무기고입니다. 무기는 속성, 발사 패턴, 특수 능력 등이 무한한 조합으로 절차적으로 생성됩니다. 이 시스템은 플레이어가 끊임없이 새롭고 흥미로운 무기를 발견하도록 보장하며, 이는 게임의 중독적인 루터 중심 게임 플레이의 핵심 측면입니다. 또한 게임은 슬라이딩 및 맨틀링과 같은 새로운 메커니즘을 도입하여 이동성과 전투 유연성을 향상시켰습니다. 보더랜드 3의 유머와 스타일은 기발한 캐릭터, 대중문화 참조, 게임 산업 및 기타 미디어에 대한 풍자적인 시각으로 시리즈의 뿌리에 충실합니다. 글은 부조리와 재치를 포용하며, 혼란스러운 액션을 보완하는 경쾌한 분위기를 제공합니다. 오랜 팬들은 사랑받는 캐릭터들의 귀환뿐만 아니라 게임의 풍부한 세계관에 깊이와 다양성을 더하는 새로운 캐릭터들의 소개에 감사할 것입니다. 보더랜드 3는 온라인 및 로컬 협동 멀티플레이를 모두 지원하여 플레이어가 친구와 팀을 이루어 임무를 수행하고 승리의 전리품을 공유할 수 있습니다. 게임은 다양한 난이도 설정과 "메이헴 모드"를 제공하며, 적의 능력치를 높이고 더 나은 전리품을 제공하여 더 어려운 경험을 원하는 플레이어에게 맞춤화되었습니다. 또한 게임은 새로운 스토리라인, 캐릭터, 게임 플레이 기능을 추가하는 수많은 업데이트 및 다운로드 가능한 콘텐츠(DLC) 확장을 통해 지속적인 참여와 리플레이 가능성을 보장합니다. 많은 장점에도 불구하고 보더랜드 3는 출시 당시 일부 비판에 직면했습니다. 특히 PC에서의 성능 문제와 유머 및 스토리 진행 속도에 대한 우려가 일부 플레이어와 평론가들에 의해 언급되었습니다. 그러나 진행 중인 패치와 업데이트는 이러한 문제들을 많이 해결했으며, 이는 기어박스 소프트웨어가 게임을 개선하고 플레이어 경험을 향상시키려는 노력을 보여줍니다. 요약하자면, 보더랜드 3는 시리즈의 확립된 메커니즘을 성공적으로 기반으로 하면서 세계관과 게임 플레이를 확장하는 새로운 요소들을 도입합니다. 유머, 캐릭터 중심 스토리텔링, 중독적인 루터 기반 메커니즘의 조합은 1인칭 슈터 장르에서 두드러진 타이틀입니다. 혼자 또는 친구와 함께 플레이하든, 보더랜드 3는 프랜차이즈의 본질을 포착하면서 미래의 시리즈를 위한 길을 열어주는 혼란스럽고 재미있는 모험을 제공합니다. "발톱과 질서(Claw and Order)"는 비디오 게임 보더랜드 3의 선택 임무로, 특히 "카르텔의 복수(Revenge of the Cartels)" 이벤트의 일부입니다. 임무는 생추어리 III에서 진행되며, 새로운 거주자인 지각 있는 공룡형 생물 모리스에 대해 깊은 의심을 품고 있는 마커스 킨케이드로부터 플레이어에게 주어집니다. 마커스는 타니스가 평화로운 성격이라고 보장했음에도 불구하고 모리스가 위협이며, 심지어 우주선에 사는 인간들을 잡아먹을 수도 있다고 확신합니다. 그는 볼트 헌터에게 모리스를 조사하라고 명령하며, 모리스가 인간 크기의 가방을 자신의 은신처로 끌고 가는 것을 보았다고 언급합니다. 조사는 볼트 헌터가 일련의 ECHO 로그를 듣는 것으로 시작하여 모리스에 대한 "단서"를 찾습니다. 첫 번째 ECHO 로그는 모리스와 벤 상사의 대화를 보여줍니다. 벤은 영웅 액스턴의 실제 크기 바디 필로우와 액스턴의 세이버 터렛 모델을 무게 때문에 자신의 침대로 가져가는 데 어려움을 겪고 있습니다. 모리스는 친절하게 벤 상사가 무거운 액스턴 상품을 옮기는 것을 도와주며, 그의 "수면굴"을 편안하게 해줍니다. 이것은 마커스가 처음에 의심했던 "인간 크기의 가방"에 대한 악의적인 의도와 모순됩니다. 보더랜드 3 시점에서 보더랜드 2의 전 플레이어 캐릭터였던 사수 액스턴은 모델이 된 것으로 보이며, 이러한 바디 필로우와 터렛 모델과 같은 상품이 출시되었습니다. 여전히 확신하지 못한 마커스는 볼트 헌터에게 더 많은 유죄 증거를 찾으라고 촉구합니다. 두 번째 ECHO 로그에는 래리 상사가 등장하며, 그의 "래리의 브런치" 베이킹 시도가 눅눅한 비스킷을 만들어내 실망했습니다. 모리스는 반죽에 유노미아 타임워스 알을 추가하면 부드럽고 버터리한 비스킷이 될 것이라고 제안하는 유용한 조언을 합니다. 래리 상사는 감사하며, 모리스는 브런치를 구한 것으로 평가됩니다. 마커스는 모리스가 공룡형 생물이고 "냉혈한 살인자"이기 때문에 불길한 일을 꾸미고 있다고 주장합니다. 그러나 세 번째 ECHO 로그는 ...