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Borderlands 3
설명
보더랜드 3는 2019년 9월 13일에 출시된 1인칭 슈팅 게임입니다. 기어박스 소프트웨어에서 개발하고 2K 게임즈에서 퍼블리싱한 이 게임은 보더랜드 시리즈의 네 번째 메인 작품입니다. 특유의 셀 셰이딩 그래픽, 불손한 유머, 그리고 루터 슈터 게임플레이 메커니즘으로 유명한 보더랜드 3는 전작들의 기반 위에 새로운 요소들을 도입하고 세계관을 확장했습니다.
게임플레이의 핵심은 1인칭 슈팅과 RPG 요소의 결합입니다. 플레이어는 고유한 능력과 스킬 트리를 가진 네 명의 새로운 볼트 헌터 중 한 명을 선택합니다. 여기에는 초월적인 주먹을 소환하는 세이렌 아마라, 충성스러운 애완동물을 부리는 비스트마스터 플랙, 거대한 메카를 조종하는 거너 모즈, 그리고 장치와 홀로그램을 배치할 수 있는 오퍼레이티브 제인이 있습니다. 이러한 다양성은 플레이어가 게임플레이 경험을 맞춤 설정할 수 있도록 하며, 각 캐릭터는 고유한 장점과 플레이 스타일을 제공하여 협력 멀티플레이를 장려합니다.
스토리는 칼립소 트윈스, 금고의 자녀들 광신도의 지도자 트라이렌과 트로이를 막으려는 볼트 헌터들의 이야기를 이어갑니다. 이 트윈스는 은하계 곳곳에 흩어진 금고의 힘을 이용하려 합니다. 이번 작품은 판도라 행성을 넘어 새로운 세계를 소개하며, 각 세계는 고유한 환경, 도전, 적을 가지고 있습니다. 이러한 행성 간 이동은 시리즈에 새로운 역동성을 더하여 레벨 디자인과 스토리텔링에 더 큰 다양성을 제공합니다.
보더랜드 3의 뛰어난 특징 중 하나는 방대한 무기 종류입니다. 이 무기들은 원소 피해, 발사 패턴, 특수 능력 등 다양한 속성을 가진 총의 무한한 조합을 제공하도록 절차적으로 생성됩니다. 이 시스템은 플레이어가 끊임없이 새롭고 흥미로운 무기를 발견하도록 보장하며, 이는 게임의 중독성 있는 루터 기반 게임플레이의 핵심 측면입니다. 게임은 또한 슬라이딩과 마운트와 같은 새로운 메커니즘을 도입하여 이동성과 전투 유동성을 향상시켰습니다.
보더랜드 3의 유머와 스타일은 시리즈의 뿌리에 충실하며, 기발한 캐릭터, 대중 문화 참고, 게임 산업 및 기타 매체에 대한 풍자적인 시각으로 특징지어집니다. 글쓰기는 부조리와 재치를 받아들여 혼돈스러운 액션을 보완하는 경쾌한 톤을 제공합니다. 오랜 팬들은 사랑받는 캐릭터들의 귀환과 게임의 풍부한 지식에 깊이와 다양성을 더하는 새로운 캐릭터들의 소개를 환영할 것입니다.
보더랜드 3는 또한 온라인 및 로컬 협동 멀티플레이를 지원하여 친구들과 팀을 이루어 미션을 수행하고 승리의 전리품을 공유할 수 있도록 합니다. 게임은 다양한 난이도 설정과 "메이헴 모드"를 특징으로 하며, 적의 능력치를 높이고 더 나은 전리품을 제공하여 도전을 추구하는 플레이어를 위한 것입니다. 또한, 게임은 새로운 스토리라인, 캐릭터, 게임플레이 기능을 추가하는 수많은 업데이트 및 다운로드 가능한 콘텐츠(DLC) 확장을 받아 지속적인 참여와 반복 플레이를 보장합니다.
많은 장점에도 불구하고, 보더랜드 3는 출시 시점에 약간의 비판에 직면했습니다. 특히 PC에서의 성능 문제와 유머 및 스토리 페이스에 대한 우려가 일부 플레이어와 비평가들에 의해 지적되었습니다. 그러나 지속적인 패치와 업데이트는 이러한 문제들 중 많은 부분을 해결했으며, 기어박스 소프트웨어가 게임을 개선하고 플레이어 경험을 향상시키려는 노력을 보여줍니다.
요약하자면, 보더랜드 3는 시리즈의 기존 메커니즘을 성공적으로 기반으로 하면서 세계관과 게임플레이를 확장하는 새로운 요소를 도입합니다. 유머, 캐릭터 중심의 서사, 그리고 중독성 있는 루터 기반 메커니즘의 조합은 1인칭 슈팅 장르에서 눈에 띄는 타이틀로 만듭니다. 솔로 또는 친구들과 함께 플레이하든, 보더랜드 3는 프랜차이즈의 본질을 포착하면서 미래의 작품을 위한 길을 닦는 혼돈스럽고 재미있는 모험을 제공합니다.
"헤드 케이스"는 보더랜드 3의 선택적인 사이드 미션으로, 판도라 행성의 어센션 블러프 지역을 배경으로 합니다. 이 미션은 메인 스토리 미션 "컬트 팔로잉" 도중, 특히 성스러운 방송 센터 안에서 보스인 마우스피스를 물리친 후에 이용 가능해집니다. 보스 전투에서 나간 후, 플레이어는 복도를 따라 내려가 특이한 아이템과 상호 작용할 수 있습니다. 바로 유리병에 보존된 잘린 머리입니다. 이 머리는 빅이라는 캐릭터의 것이며, 이것과 상호 작용하면 "헤드 케이스" 미션이 시작됩니다.
이 미션의 배경은 선 스매셔스 파벌의 전직 요원이었던 빅을 구출하는 데 있습니다. 그녀는 납치되어 가상 현실 고문 시뮬레이션을 받았습니다. 플레이어의 목표는 이 시뮬레이션에서 그녀를 구출하고 그녀의 이야기를 조각내기 위해 그녀의 기억 파편을 수집하는 것입니다.
**미션 목표 및 공략**
"헤드 케이스" 미션은 몇 가지 핵심 단계를 포함합니다:
1. **머리 줍기:** 마우스피스와의 전투 후, 플레이어는 받침대 위에 유리병에 담긴 빅의 머리를 발견하고 집습니다.
2. **머리 연결하기:** 플레이어는 성스러운 방송 센터 안에 있는 근처 VR 콘솔로 머리를 옮깁니다. 이 콘솔에 머리를 연결하면 가상 현실 시뮬레이션이 시작됩니다.
3. **시뮬레이션 진입:** 플레이어는 시뮬레이션에 진입하여 구출 작전을 시작합니다.
4. **기억 파편 수집 (선택 사항):** 시뮬레이션 내에는 플레이어가 수집할 수 있는 네 개의 기억 파편—빅의 ECHO 로그—이 있습니다. 이 파편들은 빅의 과거와 선 스매셔스 및 본과의 관계에 대한 통찰력을 제공합니다. 파편들은 시뮬레이션의 다양한 지점에 위치한 금고 안에 숨겨져 있습니다. 여기에는 자동차 근처와 큰 스피커가 있는 방이 포함됩니다.
5. **빅 찾기:** 기억 파편을 수집한 후, 플레이어는 시뮬레이션 내에서 빅을 찾아야 합니다. 그녀는 콘크리트 슬래브 지역 근처에 나타납니다.
6. **심문관 처치:** 플레이어는 시뮬레이션 내에서 빅을 고문하는 개체인 심문관과 대면하여 처치합니다. 이 전투에는 여러 광신도와 ...
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Published: Mar 19, 2020