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레벨 3 - 지하철 | 퓨추라마 | 플레이 영상, 노 코멘터리, PS2

Futurama

설명

2003년에 출시된 비디오 게임 ←퓨추라마→는 애니메이션 시리즈 팬들에게 "잃어버린 에피소드"로 불릴 만큼 독특하고 상호작용적인 경험을 선사합니다. 독특한 개발 스튜디오에서 개발하고 비비디 유니버설 게임즈가 북미에, SCi 게임즈가 PAL 지역에 퍼블리싱한 이 게임은 플레이스테이션 2와 Xbox로 출시되었습니다. 인기 쇼와의 연관성에도 불구하고 게임은 출시 당시 혼합된 평가를 받았는데, 많은 이들이 스토리와 유머를 칭찬했지만 게임플레이는 비판했습니다. ←퓨추라마→ 게임 개발에는 TV 시리즈의 주요 창작진이 다수 참여했습니다. 시리즈 제작자 맷 그레이닝이 총괄 게임 개발자로 참여했으며, 데이비드 X. 코언은 성우 연출을 맡았습니다. 게임의 각본은 ←퓨추라마→ 작가이자 프로듀서인 J. 스튜어트 번스가 집필했으며, 빌리 웨스트, 케이트 사갈, 존 디마지오 등 오리지널 성우진이 그대로 출연했습니다. 이러한 쇼 제작진의 깊은 참여는 게임의 내러티브, 유머, 전반적인 톤이 원작에 충실하게 유지되도록 했습니다. 게임에는 약 28분 분량의 새로운 애니메이션도 포함되어 있어, 확장된 ←퓨추라마→ 콘텐츠로서의 위상을 더욱 공고히 했습니다. 게임의 줄거리는 맘스 프렌들리 로봇 컴퍼니의 소유주인 맘의 사악한 계획을 중심으로 전개됩니다. 프로페서 퍼낸스워스가 플래닛 익스프레스를 맘에게 팔면서 맘은 지구의 50% 이상을 소유하게 되고 지구의 최고 통치자가 됩니다. 그녀의 궁극적인 목표는 지구를 거대한 군함으로 만드는 것입니다. 플래닛 익스프레스 팀인 프라이, 릴라, 벤더는 판매가 아예 일어나지 않도록 과거로 시간 여행을 해야 합니다. 하지만 그들의 노력은 타임 루프를 만들고, 암울하고 순환적인 내러티브를 만들어냅니다. 이 스토리는 매우 중요하게 여겨져 게임의 컷신은 나중에 모아 영화 ←비스트 위드 어 빌리언 백스→ DVD의 특별 기능인 "퓨추라마: 잃어버린 모험"으로 출시되기도 했습니다. ←퓨추라마→는 3D 플랫포머에 3인칭 슈터 요소가 결합된 게임입니다. 플레이어는 각기 다른 게임플레이 스타일을 가진 프라이, 벤더, 릴라, 그리고 짧은 구간에서는 조이드버그 박사로 플레이합니다. 프라이의 레벨은 주로 다양한 총기를 사용하는 슈터 기반이며, 벤더의 구간은 플랫포머에 더 중점을 두고, 릴라의 레벨은 근접 전투에 초점을 맞춥니다. 게임은 애니메이션 시리즈의 아트 스타일을 재현하기 위해 셀 셰이딩을 사용합니다. 출시 당시 ←퓨추라마→ 비디오 게임은 비평가들로부터 엇갈린 평가를 받았습니다. 리뷰어와 팬들 모두 "웃음이 터지는" 컷신, 재치 있는 대본, 훌륭한 성우 연기를 칭찬하며 게임의 진정한 ←퓨추라마→ 경험을 높이 평가했습니다. 많은 사람들이 게임이 쇼의 유머와 매력을 성공적으로 포착했다고 동의했습니다. 하지만 게임플레이는 공통적인 비판점이었습니다. 조작이 서툴고, 카메라 각도가 어색하며, 충돌 감지가 좋지 않고, 전반적인 완성도가 떨어진다는 불만이 많았습니다. 게임플레이는 자주 일반적이고, 좌절감을 주며, 독창적이지 않다고 묘사되었습니다. 게임으로서의 단점에도 불구하고, 팬들은 종종 시리즈의 진정성 있고 즐거운 "잃어버린 에피소드"로 이 게임을 기념합니다. 2003년 비디오 게임 ←퓨추라마→의 세 번째 레벨인 "지하철"은 플레이어를 필립 J. 프라이로 만들어 허름하고 위험한 지하 대중교통 시스템을 탐색하게 합니다. 이 레벨은 프라이가 하수구를 통과하는 여정을 담고 있으며, 맘의 사악한 계획을 저지하려는 플래닛 익스프레스 팀의 여정을 직접적으로 이어갑니다. "지하철" 레벨은 ←퓨추라마→ 비디오 게임의 전반적인 게임플레이와 일관되게 3D 플랫포머 및 3인칭 슈터 경험을 제공합니다. 이 레벨은 네 개의 뚜렷한 구간으로 구성되어 있으며, 각 구간은 플레이어가 따라갈 수 있는 직선적인 경로를 제시합니다. 환경 자체는 미래적이면서도 지저분하고 쇠락한 지하철 시스템을 묘사하며 레벨의 핵심 특징입니다. 플레이어는 지하철 터널, 버려진 역 플랫폼, 기차 내부를 이동하게 됩니다. 벤더가 실수로 흘린 유해한 검은 웅덩이는 플레이어가 접촉하면 피해를 입히는 등 장애물로 가득합니다. 버려진 표 끊는 곳이나 깜빡이는 불빛과 같은 환경적인 디테일은 뉴 뉴욕의 버려지고 위험한 부분의 분위기에 기여합니다. "지하철" 레벨 전반에 걸쳐 플레이어는 다양한 적과 전투를 벌이게 됩니다. 이 적들은 벽을 부수고 나오거나 숨겨진 벽장에서 나타나 플레이어를 기습하는 등 환경의 다양한 지점에서 나타납니다. 프라이가 사용할 수 있는 주 무기는 레이저 권총이며, 탄약은 레벨 곳곳에서 찾을 수 있습니다. 지하철 터널을 가득 채운 적들의 물결을 격퇴하기 위해서는 전략적인 이동과 조준이 필수적입니다. 전투 외에도 이 레벨은 플랫포머 도전을 포함합니다. 플레이어는 플랫폼 사이의 간격을 통과하고 환경 위험을 뛰어넘어야 합니다. 플랫포머 구간은 해로운 물질에 떨어지거나 적에게 압도당하는 것을 피하기 위해 어느 정도의 정확성이 필요합니다. "지하철" 레벨의 중요한 수집 요소는 게임의 다른 레벨과 마찬가지로 닙블러를 찾는 것입니다. 이 레벨에는 총 세 마리의 닙블러가 숨겨져 있으며, 플레이어가 찾아야 합니다. 100% 완료를 목표로 하는 플레이어에게는 모두 찾는 것이 주요 목표입니다. 닙블러와 함께, 환경 곳곳에 흩어진 파괴 가능한 상자와 다른 용기에서 찾을 수 있는 75개의 돈 단위도 수집할 수 있습니다. 이러한 수집 요소는 레벨의 구석구석을 철저히 탐험하도록 장려합니다. "지하철" 레벨은 프라이가 위험한 지하를 성공적으로 통과하고 표 끊는 곳에 도달하면서 마무리되며, 이는 아마도 그의 모험의 다음 단계로 이어질 것입니다. 이 레벨은 ←퓨추라마→ TV 시리즈의 독특하고 유머러스한 우주를 배경으로 액션, 플랫포머, 탐험의 혼합이라는 게임의 장점을 잘 보여주는 예시입니다. More - Futurama: https://bit.ly/3qea12n Wikipedia: https://bit.ly/43cG8y1 #Futurama #PS2 #TheGame...