에피소드 16 - 있으면 든든한 것 | 킹덤 크로니클 2
Kingdom Chronicles 2
설명
*Kingdom Chronicles 2*는 캐주얼 전략 및 시간 관리 게임으로, 플레이어는 자원을 수집하고, 건물을 짓고, 정해진 시간 안에 장애물을 제거하여 임무를 완수해야 합니다. 주인공인 존 브레이브가 되어 오크에게 납치된 공주를 구출하고 왕국을 위협하는 악당을 물리치는 판타지 모험을 펼칩니다. 게임은 식량, 목재, 돌, 금화라는 네 가지 주요 자원을 전략적으로 관리하는 데 중점을 둡니다. 각 레벨마다 플레이어는 노동자를 지휘하여 다양한 목표를 달성해야 하며, 이 과정에서 경제 균형을 맞추는 것이 핵심 과제입니다. 또한, 이 게임은 일반적인 일꾼 외에 금화를 수집하는 서기나 오크와 싸우는 전사와 같은 특수 유닛을 활용하는 독특한 시스템을 도입하여 전략적 깊이를 더합니다. 마법 능력과 환경 퍼즐도 게임플레이에 재미를 더하며, 화려하고 아기자기한 그래픽 스타일은 게임에 매력적인 분위기를 선사합니다.
에피소드 16, "가지고 있지 않아도 되지만, 가지고 있으면 좋은 것"은 *Kingdom Chronicles 2* 캠페인에서 중요한 전환점을 보여주는 레벨입니다. 플레이어는 단순한 자원 관리에서 벗어나 선제적인 방어 전략에 집중해야 합니다. 이 에피소드의 제목은 즉각적인 위협이 완전히 드러나기 전에 방어군을 미리 확보하는 것이 중요함을 시사합니다.
이 레벨의 주요 목표는 일곱 채의 오두막을 복구하고, 길을 막는 여덟 개의 적군 바리케이드를 파괴하며, 백 개의 금화를 모으는 것입니다. 레벨 초반에는 제한된 공간에서 목재와 식량을 적극적으로 수집하여 경제적 기반을 다지는 것이 중요합니다. 이후, 서기를 훈련시켜 금화를 확보하는 마을 회관 건설이 중요한 이정표가 됩니다.
이 에피소드의 가장 큰 도전은 레벨 중반부에 등장합니다. 더 많은 자원과 목표물로 가는 길을 막는 바리케이드를 마주하게 되는데, 특정 바리케이드를 파괴하면 오크와 도적 무리가 들이닥칩니다. 따라서, "가지고 있지 않아도 되지만, 가지고 있으면 좋은 것"이라는 철학에 따라, 플레이어는 반드시 병영을 건설하고 전사를 훈련시킨 후에 이 주요 바리케이드를 파괴해야 합니다. 준비 없이 길을 열면 갑작스러운 적의 공격으로 생산이 중단되고 건물이 파괴되어 시간 손실과 실패로 이어질 수 있습니다.
병영이 완성되고 전사가 훈련되면, 게임플레이는 확장과 방어의 리듬으로 전환됩니다. 전사들은 바리케이드를 파괴하고 매복에 맞서 싸우도록 파견됩니다. 지도가 열리면 플레이어는 일곱 채의 오두막을 복구하고 업그레이드하는 데 집중할 수 있으며, 최종적으로는 마을 회관과 서기를 활용하여 빠르게 백 개의 금화 목표를 달성해야 합니다. 에피소드 16은 고정된 경제 구축과 동적인 적의 위협 사이의 균형을 요구함으로써, 스토리 테마인 '선견지명'을 게임 메커니즘에 성공적으로 통합하고 있습니다.
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게시됨:
Feb 10, 2020