TheGamerBay Logo TheGamerBay

에피소드 12, 구슬 | 킹덤 크로니클 2 | 공략, 게임 플레이, 노 코멘터리

Kingdom Chronicles 2

설명

"Kingdom Chronicles 2"는 Aliasworlds Entertainment에서 개발한 캐주얼 전략 및 시간 관리 게임으로, Big Fish Games와 같은 주요 캐주얼 게임 포털에서 자주 퍼블리싱합니다. 전작의 핵심 메커니즘을 유지하면서 새로운 캠페인, 향상된 비주얼, 신선한 도전 과제를 제공하는 "Kingdom Chronicles"의 직접적인 속편입니다. 플레이어는 정해진 시간 안에 자원을 클릭하여 모으고, 건물을 짓고, 장애물을 제거하여 승리를 달성해야 하는 자원 관리 장르에 속합니다. 이 게임은 고전적인 판타지 모험의 서사를 바탕으로 하고 있습니다. 주인공 존 브레이브가 다시 한번 그의 고향이 위협받는 이야기에서 시작됩니다. 이번에는 교활한 오크들이 공주를 납치하고 땅에 큰 피해를 입혀 왕국의 평화를 산산조각 냅니다. 플롯은 간단하지만 기능적이며, 플레이어의 여정을 위한 동기 부여 역할을 합니다. 게임은 "오크 추격전"으로 구성되어 있으며, 존 브레이브와 그의 수행단은 왕궁의 포로를 구출하고 무리를 이끄는 사악한 악당을 물리치기 위해 신비로운 해안, 울창한 늪, 건조한 사막, 산길 등 다양한 환경을 가로질러 악당을 쫓아야 합니다. 핵심 게임 플레이 루프는 식량, 목재, 석재, 금의 네 가지 주요 자원을 전략적으로 관리하는 것에 중점을 둡니다. 각 레벨은 플레이어에게 파괴되거나 장애물로 가득 찬 지도를 제공하며, 다리를 수리하거나 특정 구조물을 짓거나 출구로 가는 길을 확보하는 등의 일련의 목표가 주어집니다. 이러한 작업을 수행하기 위해 플레이어는 중앙 오두막에서 일하는 작업자를 제어합니다. 경제의 균형을 맞추는 것이 핵심 과제입니다. 작업자에게 식량을 공급하기 위해 식량이 필요하고, 건축 및 수리에는 목재와 석재가 필요하며, 금은 종종 거래나 특별 업그레이드에 필요합니다. 플레이어는 병목 현상이 "골드 스타" 시간 제한 내에 레벨 완료를 방해할 수 있으므로 어떤 자원을 우선시할지 끊임없이 결정해야 합니다. "Kingdom Chronicles 2"의 독특한 특징은 유닛의 전문화입니다. 모든 작업을 수행하는 일반 작업자가 있는 많은 시간 관리 게임과 달리 이 게임은 다른 역할 간에 구분됩니다. 일반 작업자는 건설 및 수집을 처리하지만 특정 상호 작용에는 전문화된 유닛이 필요합니다. 예를 들어, 금을 모으고 시장에서 거래하려면 "서기" 또는 세금 징수원이 필요하며, 오크들의 바리케이드를 제거하고 길을 막는 오크들을 물리치려면 "전사"가 필수적입니다. 이는 플레이어가 특정 병목 현상을 통과하기 전에 필요한 시설(전사들의 경우 병영 또는 서기들의 경우 시청)을 구축하고 업그레이드했는지 확인해야 하므로 복잡성을 더합니다. 이 게임은 또한 마법 요소와 퍼즐 해결을 표준 공식에 통합합니다. 플레이어는 쿨다운 타이머로 작동하는 일련의 마법 기술에 액세스할 수 있습니다. 여기에는 작업자 속도 향상(작업 기술), 추가 도우미 즉시 소환(도움의 손길), 자원 생산 증대(생산 기술) 또는 전사 전투 속도 향상(전투 기술)과 같은 능력이 포함됩니다. 이러한 기술의 적절한 타이밍은 일반 승리와 완벽한 점수의 차이를 결정하는 경우가 많습니다. 또한, 레벨은 활성화해야 하는 토템, 석벽을 제어하는 레버, 특정 자원이 작동해야 하는 마법 플랫폼과 같은 환경 퍼즐로 가득합니다. 시각적으로 "Kingdom Chronicles 2"는 장르에서 흔하지만 세련된 생기 넘치는 만화 스타일을 사용합니다. 그래픽은 다채롭고 손으로 그린 ​​듯한 캐릭터 애니메이션이 특징이며, 스토리의 위기에도 불구하고 게임에 밝고 매력적인 분위기를 더합니다. 사용자 인터페이스는 직관적으로 설계되어 플레이어가 행동을 큐에 넣고 지도를 쉽게 파악할 수 있습니다. 오디오는 모험적인 사운드트랙과 나무 베는 소리부터 칼 부딪히는 소리까지 모든 액션에 대한 피드백을 제공하는 사운드 효과로 이를 보완합니다. 이 게임은 중독성 있는 게임 플레이와 견고한 레벨 디자인으로 칭찬받고 있지만, 속편으로서 매우 안전하다는 점도 플레이어들에 의해 지적되었습니다. 첫 번째 게임의 경험을 다듬는 것을 선택하면서 바퀴를 급격하게 재창조하지는 않습니다. 게임의 "콜렉터 에디션"은 40개 이상의 독특한 에피소드, 추가 보너스 레벨, 헌신적인 플레이어를 위한 특별 업적을 제공하여 콘텐츠를 더욱 확장합니다. 요약하자면, "Kingdom Chronicles 2"는 전략, 클릭 액션, 가벼운 판타지 스토리텔링의 만족스러운 조합을 제공하는 시간 관리 장르의 세련된 작품입니다. 플레이어는 오크의 손아귀에서 왕국을 구하는 밝은 퀘스트에 참여하는 동안 앞을 내다보고, 큐를 최적화하고, 압박 속에서 미시 경제를 관리하도록 도전합니다. "Kingdom Chronicles 2"의 12번째 에피소드인 "The Beads"는 공주를 납치한 사악한 오크들을 추격하는 존 브레이브의 서사에서 중요한 장을 나타냅니다. 게임의 생기 넘치는 판타지 테마 세계를 배경으로 한 이 에피소드는 일반적인 자원 수집 레벨과 달리, 제목의 "Beads"라는 특정 퀘스트 아이템을 핵심 목표로 삼아 차별화됩니다. 광범위한 캠페인이 왕국 재건과 시간 관리에 초점을 맞추는 반면, 12번째 에피소드는 게임의 금 경제를 마스터하여 진행해야 하는 경제 협상 및 거래에 전략적 초점을 이동합니다. 이 에피소드의 서사적 맥락은 영웅들이 특정 제공품 없이는 도움을 주거나 통행을 허락하지 않는 지역 장애물이나 인물(일반적으로 부족 장로 또는 상인)에 의해 차단되는 상황에 놓입니다. 무력이나 단순한 다리 수리로 극복할 수 있었던 이전의 도전 과제와 달리, 이 장애물은 외교적 수단을 필요로 합니다. Beads는 이 출입문을 달래는 열쇠 역할을 하지만, 목재나 식량처럼 환경에서 수확할 수 없습니다. 대신, 특정 상호 작용 체인을 통해 획득해야 하므로, 레벨은 촉박한 시간 압박 속에서 복잡한 목표의 우선순위를 정하는 플레이어의 능력을 시험합니다. 게임 플레이 관점에서, 레벨은 기지 건설의 표준적인 긴급함으로 시작합니다. 플레이어는 즉각적인 지역을 확...