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식물vs좀비2 고대 이집트 9일차: 탐험가 좀비와 비석의 도전!

Plants vs. Zombies 2

설명

식물 vs. 좀비 2의 고대 이집트 9일차는 강력한 새로운 적, 탐험가 좀비에 대한 도입부 역할을 하는 단계입니다. 이 레벨은 이전 스테이지들보다 난이도를 높여, 플레이어들이 이 위협적인 적에게 대응하는 동시에 비석으로 막힌 잔디밭을 관리하도록 전략을 조정하도록 강요합니다. 스테이지는 플레이어의 집이 왼쪽에, 다가오는 좀비 무리가 오른쪽에 있는 익숙한 고대 이집트의 모래 풍경을 배경으로 펼쳐집니다. 이 레벨의 주목할 만한 특징은 심기 공간과 직선 공격 식물의 발사 범위를 막는 비석이 상당수 존재한다는 것입니다. 이 환경 장애물은 이러한 장애물을 우회하거나 파괴할 수 있는 식물을 사용하도록 만듭니다. 레벨 시작 시, 첫 번째 목표는 해바라기를 심어 강력한 태양 기반 경제를 구축하는 것입니다. 흔하고 효과적인 전략은 잔디밭의 첫 번째 열을 해바라기에 할당하여 필요한 공격 및 방어 식물을 구매할 수 있는 꾸준한 태양 공급을 보장하는 것입니다. 초기 좀비 파도는 일반 미라 좀비, 원뿔모자 미라, 그리고 더 튼튼한 양동이모자 미라로 구성됩니다. 이러한 초기 조우는 플레이어가 방어를 구축하는 동안 압박하도록 설계되었습니다. 9일차의 결정적인 순간은 탐험가 좀비의 등장으로 찾아옵니다. 이 좀비는 대부분의 식물을 즉시 태워버릴 수 있는 불타는 횃불을 들고 있어, 플레이어의 신중하게 만들어진 방어에 상당한 위협이 됩니다. 게임은 이 위협에 대한 직접적인 대응책으로 얼음 상추를 제공합니다. 탐험가 좀비를 얼음 상추로 얼리면 횃불이 꺼져서 훨씬 덜 위험해지고 일반 공격에 취약해집니다. 이 레벨에 효과적인 식물 선택에는 종종 캐터필러와 블룸어랭이 포함됩니다. 캐터필러의 궤도 발사체는 잔디밭에 있는 많은 비석을 우회하여 안전한 거리에서 좀비를 피해를 줄 수 있습니다. 블룸어랭은 단일 공격으로 좀비와 비석 모두에 영향을 미쳐 여러 표적을 맞출 수 있다는 점에서 마찬가지로 가치가 있습니다. 이는 위협을 동시에 제거하는 데 탁월한 선택이 됩니다. 즉각적이고 높은 피해를 주는 방어를 위해, 감자 지뢰는 특히 공격 라인이 완전히 구축되기 전의 레벨 초기 단계에서 양동이모자 미라와 같은 더 강한 좀비에 유용합니다. 레벨이 진행됨에 따라 좀비 파도는 더욱 격렬해지며, 종종 다양한 유형의 미라와 여러 탐험가 좀비가 혼합되어 등장합니다. 이러한 증가는 플레이어가 태양 자원을 효율적으로 관리하고 식물을 전략적으로 배치하도록 도전합니다. 더 혼란스러운 최종 파도 동안에는 식물 먹이의 사용이 중요해집니다. 캐터필러에 식물 먹이를 사용하면 강력한 캐터필러 무리가 발사되어 많은 수의 좀비에게 상당한 피해를 입힐 수 있습니다. 대안으로, 얼음 상추에 식물 먹이를 사용하면 화면의 모든 좀비가 얼어붙어 방어를 강화하거나 우선 순위가 높은 표적을 제거할 수 있는 귀중한 휴식을 제공합니다. 횃불을 든 탐험가 좀비의 경로에 벽 호두 또는 키가 큰 호두를 배치하는 것과 같은 잘 타이밍된 방어 기동도 귀중한 시간을 벌어줄 수 있지만, 식물은 빠르게 파괴될 것입니다. 본질적으로 고대 이집트 9일차는 플레이어에게 새롭고 특정한 위협에 적응하는 것의 중요성을 가르치는 튜토리얼입니다. 탐험가 좀비의 도입과 그것에 대응하기 위한 얼음 상추의 전략적 필요성은 핵심 교훈입니다. 이 레벨에서의 성공은 플레이어가 경제 성장, 장애물 지형 관리, 그리고 침입하는 좀비 무리의 고유한 능력을 효과적으로 무력화하는 능력 사이의 균형을 맞추는 것에 달려 있습니다. More - Plants vs. Zombies 2: https://bit.ly/3u2qWEv GooglePlay: https://bit.ly/3DxUyN8 #PlantsvsZombies #PlantsvsZombies2 #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay