이집트 8일차 | 식물 vs 좀비 2 플레이
Plants vs. Zombies 2
설명
*Plants vs. Zombies 2*는 2013년에 출시된 전략 타워 디펜스 게임으로, 플레이어는 다양한 식물을 전략적으로 배치하여 몰려오는 좀비 무리로부터 집을 보호해야 합니다. 이전작의 재미있는 방식을 계승하면서도 시간 여행이라는 흥미로운 요소를 도입하여 고대 이집트부터 미래까지 다양한 시대를 넘나들며 새로운 식물, 좀비, 그리고 독특한 환경적 도전 과제를 제공합니다. 이 게임은 플레이어에게 끊임없이 새로운 전략과 적응력을 요구하며, 무료 플레이 모델로 제공되어 많은 사랑을 받고 있습니다.
고대 이집트의 8번째 날은 이 게임의 흥미로운 변화를 보여주는 단계입니다. 초창기에는 '미라 기억력 게임'이라는 독특한 미니 게임으로 등장했습니다. 이 레벨에서는 일반적인 식물 배치 대신, 플레이어는 그리드 형태의 타일을 탭하여 숨겨진 상징을 찾아내고 같은 상징을 두 개씩 맞춰야 했습니다. 올바르게 짝을 맞추면 해당 좀비가 제거되는 방식이었으며, 플레이어의 기억력과 속도를 시험하는 짧은 탈출구 역할을 했습니다. 처음 클리어하면 돈 가방을 보상으로 받았습니다.
하지만 게임이 업데이트되면서 '미라 기억력 게임'은 사라지고 '특별 배달' 스타일의 레벨로 대체되었습니다. 이 새로운 형식은 화면 왼쪽에 있는 컨베이어 벨트에서 플레이어에게 미리 정해진 순서대로 식물을 제공하는 방식입니다. 덕분에 플레이어는 자신이 원하는 씨앗을 선택하는 대신, 주어진 식물을 활용하여 전략을 세워야 합니다. 이러한 변화는 플레이어가 현재 제공되는 식물을 바탕으로 즉흥적으로 전략을 짜는 능력과 자원 관리 능력을 더욱 중요하게 만들었습니다.
고대 이집트 8일차의 핵심적인 존재는 '무덤 올림 좀비'입니다. 이 좀비는 잔디밭에 새로운 묘비들을 생성하는 능력을 가지고 있습니다. 이 묘비들은 식물을 심지 못하게 방해하는 장애물 역할을 할 뿐만 아니라, 무덤 올림 좀비가 이 묘비를 이용해 더 많은 좀비를 생성하게 만듭니다. 따라서 플레이어는 이 좀비를 빠르게 처리하여 잔디밭이 장애물과 추가적인 언데드로 뒤덮이는 것을 막아야 합니다.
현재 컨베이어 벨트 방식의 8일차 레벨에서는 플레이어에게 일반적으로 공격적인 식물과 방어적인 식물이 혼합되어 제공됩니다. 일반적인 공격을 담당하는 피슈터, 좀비를 막아 다른 식물을 보호하는 월넛, 그리고 좀비를 얼려버릴 수 있는 아이스버그 상추 등이 포함됩니다. 이 레벨을 효과적으로 클리어하기 위해서는 제공된 식물들을 전략적으로 배치하여 다가오는 미라 좀비들과 새롭게 등장한 무덤 올림 좀비에 맞서야 합니다. 일반적인 전략은 월넛으로 좀비를 지연시키면서 그 뒤에 데미지를 주는 식물을 배치하는 것입니다. 특히 아이스버그 상추는 무덤 올림 좀비와 같은 위협적인 적을 일시적으로 무력화시켜 다른 식물들이 처리할 시간을 벌어주는 데 유용합니다.
고대 이집트 8일차 레벨이 기억력 미니 게임에서 '특별 배달' 도전으로 진화한 것은 *Plants vs. Zombies 2*의 역동적인 특성과 플레이어 경험을 개선하려는 지속적인 업데이트를 반영합니다. 원래의 '미라 기억력 게임'은 독특한 재미를 제공했지만, 현재의 컨베이어 벨트 형식은 시리즈의 핵심 전략 게임 플레이와 더욱 밀접하게 일치하며, 플레이어가 재빠르게 생각하고 제한된 식물 선택을 최대한 활용하여 새롭고 도전적인 적에 맞서도록 합니다.
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Published: Jun 11, 2022