미래 최전선 - 7일차 | 플랜츠 vs. 좀비 2 | 공략, 플레이, 노코멘터리
Plants vs. Zombies 2
설명
Plants vs. Zombies 2는 2009년에 출시되어 독특한 설정과 접근하기 쉬우면서도 전략적인 게임플레이로 플레이어들을 사로잡았던 타워 디펜스 게임 Plants vs. Zombies의 후속작입니다. 2013년에 출시된 이 게임은 시간 여행 모험을 통해 사랑받는 공식을 확장했으며, 수많은 새로운 도전, 활기찬 배경, 그리고 훨씬 더 많은 종류의 식물과 좀비들을 선보였습니다. Electronic Arts에서 퍼블리싱한 이 게임은 무료 플레이 모델을 채택했는데, 이는 초기에는 약간의 회의론을 불러일으켰지만 결국 10년 넘게 수백만 명의 플레이어를 매료시켜 온 핵심 경험을 해치지는 않았습니다.
Plants vs. Zombies 2의 가장 핵심적인 재미는 전작의 기본 타워 디펜스 메커니즘을 유지하는 데 있습니다. 플레이어는 각기 독특한 공격 또는 방어 능력을 가진 다양한 식물들을 바둑판 모양의 잔디밭에 전략적으로 배치하여 좀비 무리가 집으로 침입하는 것을 막아야 합니다. 식물을 배치하는 데 사용되는 주요 자원은 '해'이며, 이는 하늘에서 떨어지거나 상징적인 해바라기와 같은 특정 식물들에 의해 생성됩니다. 좀비가 특정 라인의 방어를 뚫는 데 성공하면, 일회용 잔디 깎는 기계가 마지막 방어선을 제공합니다. 후속작은 빛나는 녹색 좀비를 처치하여 얻을 수 있는 임시 파워업인 '식물 먹이'라는 중요한 새로운 게임플레이 요소를 도입했습니다. 식물에게 주면 식물 먹이는 일반 능력의 강력하고 강화된 버전을 발휘하여 상황에 역동적이고 종종 게임을 바꾸는 전술적 층을 더합니다. 플레이어는 또한 게임 내 화폐로 구매한 다양한 파워업을 사용하여 좀비를 직접 꼬집고, 튕기고, 감전시키는 등의 방법으로 상호 작용할 수 있습니다.
Plants vs. Zombies 2의 내러티브 틀은 괴짜인 Crazy Dave와 그의 감각 있는 시간 여행 밴인 Penny를 중심으로 전개됩니다. 맛있는 타코를 다시 먹기 위한 여정에서 그들은 각기 고유한 도전과 미학을 지닌 별도의 세계로 제시되는 다양한 역사 시대를 우연히 여행하게 됩니다. 이러한 시간 여행이라는 장치는 단순한 내러티브 장치 그 이상입니다. 게임의 다양성과 수명에 중심을 두고 있습니다. 각 세계는 새로운 환경 함정, 전문화된 좀비, 테마 식물을 소개하여 플레이어들이 끊임없이 전략을 조정하도록 강요합니다.
이 여정은 플레이어들이 불타는 횃불을 든 탐험가 좀비와 싸워야 하는 고대 이집트에서 시작하며, 해를 훔칠 수 있는 라 좀비를 조심해야 합니다. 해적 바다 세계는 식물을 배치할 공간을 제한하는 판자와 방어를 지나쳐 스윙할 수 있는 스와시버커 좀비를 소개합니다. 와일드 웨스트에서는 광차를 이동시켜 식물을 전략적으로 재배치할 수 있고, 광산꾼 좀비는 플레이어의 후방 깊숙이 자신을 발사할 수 있습니다. 다른 세계에서는 플레이어를 동결 바람이 식물을 무력화시킬 수 있는 프로스트바이트 동굴, 태양을 생성하는 황금 타일이 있는 잃어버린 도시, 로봇 좀비로 가득 차 있고 파워 타일이 강화된 퓨처, 묘비가 주기적으로 나타나 좀비를 생성하는 암흑 시대, 특정 유형의 모든 좀비에게 영향을 미치는 강력한 멀티 스테이지 잼이 있는 네온 믹스 테이프 투어, 공룡이 좀비와 상호 작용하고 영향을 미칠 수 있는 쥐라기 습지, 도전적인 조수와 수생 좀비가 있는 빅 웨이브 비치, 그리고 마침내 이전 시대의 모든 좀비와 도전을 통합하는 현대 시대로 이동합니다.
Plants vs. Zombies 2의 동식물 다양성은 놀랍습니다. 수백 가지의 식물과 좀비가 각기 독특한 능력과 개성을 가지고 꼼꼼하게 디자인되었습니다. 피슈터, 해바라기, 월넛과 같은 돌아온 인기 캐릭터들과 함께 본크 초이처럼 가까운 좀비들에게 빠른 펀치를 날리는 새로운 식물들이 합류했습니다. 코코넛 캐논은 수동으로 발사하여 강력한 폭발을 일으킬 수 있습니다. 레이저 콩은 레인에 있는 모든 좀비에게 피해를 입히는 관통 빔을 발사하고, 용암 구아바는 파괴적인 용암 웅덩이를 생성하기 위해 폭발합니다. 좀비들도 마찬가지로 다양하며 각자의 세계와 테마적으로 연결되어 있습니다. 플레이어들은 여러 시대에 걸쳐 임프를 던지는 가고통을 만나고, 와일드 웨스트에서는 식물을 짓밟을 수 있는 날렵한 피아니스트 좀비를, 그리고 각 역사 시대의 끝에서 거대한 세계별 메카를 조종하는 강력한 좀보스를 상대하게 됩니다.
라이브 서비스 게임으로서 Plants vs. Zombies 2는 출시 이후 꾸준히 진화해 왔으며, 정기적인 업데이트를 통해 새로운 콘텐츠와 게임플레이 기능을 도입했습니다. 가장 중요한 추가 기능 중 하나는 독특한 레벨에서 높은 점수를 획득하여 보상을 얻고 리그 순위표를 오르기 위해 경쟁하는 경쟁 멀티플레이 모드인 아레나였습니다. 또 다른 주요 기능은 독점 보상을 제공하고 게임의 내러티브를 더 깊이 파고드는 도전적인 레벨 시리즈인 페니의 추격이었습니다. 시드 팩을 수집하여 얻은 식물 레벨링 시스템의 도입은 플레이어가 좋아하는 식물의 힘과 능력을 영구적으로 업그레이드할 수 있게 하여 진행의 층을 더했습니다. 또한 수년 동안 수많은 "시간 한정 이벤트"가 도입되어 제한된 시간 동안 플레이할 수 있는 레벨과 새롭고 강력한 식물을 잠금 해제할 기회를 제공했습니다.
출시 당시 Plants vs. Zombies 2는 비평가들로부터 대체로 긍정적인 평가를 받았으며, 게임플레이 확장, 매력적인 프레젠테이션, 무료로 제공되는 풍부한 콘텐츠를 칭찬받았습니다. 무료 플레이 모델은 논의의 대상이었지만, 게임의 대다수가 실제 돈을 지출하지 않고도 완전히 접근 가능했기 때문에 일반적으로 방해가 되지 않는 것으로 간주되었습니다. 게임의 생생한 그래픽과 기발한 애니메이션도 전작에 비해 상당한 개선점으로 강조되었습니다. 수년에 걸쳐 게임의 지속적인 지원과 빈번한 업데이트는 전용 플레이어 기반에 대해 신선하고 매력적인 경험을 유지하는 데 찬사를 받았습니다.
결론적으로, Plants vs. Zombies 2는 전작의 기반 위에 성공적으로 구축되어 더 깊고 다양하며 끝없이 반복 가능한 경험...