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Oddmar: 3-2 레벨 - 요툰헤임 플레이 영상

Oddmar

설명

Oddmar는 노르드 신화를 배경으로 한 생동감 넘치는 액션 어드벤처 플랫포머 게임으로, MobGe Games와 Senri가 개발했습니다. 2018년 모바일 플랫폼(iOS 및 Android)으로 처음 출시되었으며, 2020년에는 Nintendo Switch와 macOS로도 확장되었습니다. 이 게임의 주인공인 Oddmar는 자신의 마을에서 어울리지 못하고 전설적인 발할라의 전당에 들어갈 자격이 없다고 느끼는 바이킹입니다. 약탈과 같은 일반적인 바이킹의 활동에 무관심하다는 이유로 동료들에게 외면받았던 Oddmar는, 자신의 잠재력을 증명하고 잃어버린 명예를 되찾을 기회를 얻게 됩니다. 이 기회는 꿈에서 만난 요정이 마법 버섯을 통해 특별한 점프 능력을 부여해주면서 시작되며, 동시에 마을 사람들이 모두 사라지는 사건이 발생합니다. 이를 계기로 Oddmar는 마법의 숲, 눈 덮인 산, 위험한 광산을 넘나들며 마을을 구하고, 발할라에서의 자리를 얻으며, 어쩌면 세상을 구할 여정을 시작하게 됩니다. Level 3-2 - Jotunheim은 바이킹의 영웅 Oddmar가 사는 세계인 Jotunheim으로 가는 길에 마주하는 세 번째 월드의 두 번째 레벨입니다. 이 스테이지는 이전 월드의 울창한 숲과는 달리, 눈 덮인 산과 위험한 얼음 동굴로 가득한 혹독하고 위험한 환경으로의 급격한 변화를 보여줍니다. 레벨 디자인은 플랫포밍 도전 과제, 새로운 적의 등장, 그리고 게임 특유의 숨겨진 수집품들을 균형 있게 배치하여 플레이어에게 더 높은 수준의 정확성과 환경 인식 능력을 요구합니다. 레벨의 시작은 눈 덮인 소나무와 멀리 보이는 웅장한 봉우리들을 배경으로 하는 바람 부는 야외에서 이루어집니다. 플레이어는 즉시 새로운 환경적 위험인 거대한 얼음과 바위 덩어리에 직면하게 되는데, 이들은 주기적으로 경사진 플랫폼을 굴러 내려오기 때문에 타이밍을 맞춰 점프하여 피해야 합니다. 이러한 초기 플랫포밍 구간 사이에는 작고 창을 던지는 고블린들이 등장합니다. 이 적들은 멀리서 창을 던지는 단순하지만 효과적인 공격 패턴을 가지고 있어, 투사체를 점프하여 피하거나 빠르게 돌진하여 공격해야 합니다. Oddmar가 진행함에 따라 레벨은 탁 트인 눈 덮인 경사에서 더 좁고 동굴 같은 내부로 전환됩니다. 시각적인 색감은 더 차가운 푸른색과 보라색으로 바뀌고, 번쩍이는 얼음 지형과 거칠게 깎인 돌이 풍경을 지배합니다. 동굴 안에서 플랫포밍 도전 과제는 더욱 발전합니다. 플레이어는 잠시 후 무너지는 플랫폼을 건너야 하며, 신속하고 단호한 움직임이 요구됩니다. 게임의 핵심 메커니즘인 버섯을 사용한 높은 점프는 이러한 동굴 구간의 수직적인 공간을 통과하고 가치 있는 동전이 담긴 숨겨진 공간에 도달하는 데 여전히 중요합니다. 동굴 안에서는 거대한 곤봉을 휘두르는 커다란 거인이라는 더 강력한 적이 등장합니다. 이 적은 고블린보다 훨씬 많은 체력을 가지고 있으며, Oddmar가 같은 플랫폼에 있을 때 피해를 줄 수 있는 강력한 지면 강타 공격을 합니다. 이 거인들을 물리치기 위해서는 더 전략적인 접근이 필요한데, 종종 그들의 공격을 유인한 다음 회복 애니메이션 동안 공격하는 것이 포함됩니다. 동굴의 좁은 공간은 이러한 만남을 특히 어렵게 만들 수 있으며, 거인의 상당한 크기 주위를 이동하는 것이 피해를 피하는 데 중요합니다. 레벨이 더 깊이 들어가면 박쥐와 같은 날아다니는 생명체가 나타나 공중의 위협을 더합니다. 이 적들은 Oddmar를 향해 급강하하며, 비행 중에 공격하거나 하강을 피하기 위해 정확한 타이밍이 필요합니다. 이들의 존재는 종종 플랫포밍 구간을 복잡하게 만들며, 플레이어가 지면과 공중 모두의 위협에 주의를 기울여야 합니다. 게임의 디자인에 충실하게, Level 3-2는 탐험가들을 위한 비밀로 가득합니다. 부서지는 벽 뒤에 숨겨져 있거나 도달하기 어려운 장소에 있는 여러 숨겨진 구역에는 레벨의 세 가지 수집 가능한 황금 삼각형이 들어 있습니다. 이러한 비밀을 찾는 것은 종종 환경적 단서에 대한 예리한 눈과 Oddmar의 움직임 세트, 특히 그의 버섯 점프에 대한 숙달을 요구합니다. 이러한 비밀 중 하나는 일련의 무너지는 플랫폼 아래에 영리하게 숨겨져 있으며, 접근하기 위해서는 믿음의 도약과 타이밍 좋은 점프가 필요합니다. 다른 하나는 겉보기에는 건널 수 없는 협곡 위에 숨겨져 있으며, 신중하게 실행된 벽 점프 시리즈를 통해서만 도달할 수 있습니다. 레벨의 절정은 플레이어가 스테이지 전반에 걸쳐 익힌 기술에 대한 최종 테스트 역할을 하는 일련의 도전적인 플랫폼을 탐색하는 Oddmar를 보여줍니다. 이 난이도 상승은 플레이어가 스테이지를 통해 숙달한 기술에 대한 최종 테스트 역할을 합니다. 끝에 도달하면 Oddmar는 Jotunheim의 심장부로 계속해서 여정을 이어가며, 자신의 가치를 증명하고 동료 바이킹들을 구하기 위한 퀘스트에서 더욱 증폭된 위험에 더 잘 대비하게 됩니다. More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN #Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay