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오드마르 3-1: 요툰헤임, 새로운 도전과 재회의 장

Oddmar

설명

Oddmar는 노르드 신화를 기반으로 한 생동감 넘치는 액션 어드벤처 플랫포머 게임으로, MobGe Games와 Senri가 개발했습니다. 본래 모바일 플랫폼(iOS 및 Android)으로 출시되었던 이 게임은 2020년에 Nintendo Switch와 macOS로도 발매되었습니다. 게임은 마을에 어울리지 못하고 발할라 궁전에 들어갈 자격이 없다고 느끼는 바이킹 영웅 오드마를 따라갑니다. 약탈과 같은 전통적인 바이킹 활동에 대한 흥미가 부족하다는 이유로 동족들에게 외면받았던 오드마는 자신의 잠재력을 증명하고 가치를 인정받을 기회를 얻게 됩니다. 꿈속에서 나타난 요정이 마법 버섯을 통해 특별한 점프 능력을 부여해주고, 동시에 마을 사람들이 신비롭게 사라지면서 오드마의 여정이 시작됩니다. 마법의 숲, 눈 덮인 산, 위험한 광산을 가로지르며 마을을 구하고 발할라에서의 자신의 자리를 얻으며, 어쩌면 세상을 구원하기 위한 오드마의 퀘스트가 시작되는 것입니다. 3-1 레벨인 '요툰헤임'은 게임 'Oddmar'의 세 번째 장의 시작을 알리는 단계입니다. 이 스테이지는 주인공에게 있어 중요한 주제 및 환경의 변화를 나타내며, 이전 세계의 푸르른 풍경에서 벗어나 거인들의 혹독하고 얼어붙은 세계로 나아갑니다. 레벨은 눈 덮인 산악 지형을 특징으로 하며, 얼음 환경에 걸맞은 새로운 도전과 적들을 선보입니다. 기본적인 게임 플레이는 2D 플랫포머의 틀을 유지하며, 플레이어는 오드마를 조종하여 점프, 공격, 퍼즐을 풀어 나갑니다. 요툰헤임에서 도입되는 핵심 메카닉은 미끄러운 얼음 표면으로, 이는 오드마의 움직임에 영향을 미쳐 성공적인 이동을 위해 더 정밀한 조작을 요구합니다. 레벨 디자인은 눈 덮인 야외 지역과 어둡고 동굴 같은 구역을 모두 포함합니다. 레벨을 진행하는 동안 플레이어는 오드마의 고유 능력인 버섯 플랫폼 생성을 사용하여 더 높은 곳에 도달하고 간격을 건너야 합니다. 이 레벨은 또한 오드마가 옛 친구인 바스카르와 재회하는 중요한 서사적 순간을 담고 있습니다. 고블린 같은 생물로 변한 바스카르가 오드마의 여정을 비밀리에 돕고 있었음을 밝히는 이 재회는 이야기에 감정적인 깊이를 더하고 향후 줄거리 전개를 예고합니다. 요툰헤임에서 마주하는 적들은 이전 장과는 달리 혹독한 환경에 적응된 모습으로, 플레이어는 각기 다른 전략으로 격파해야 하는 새로운 유형의 적들을 상대하게 됩니다. 'Oddmar'의 모든 레벨과 마찬가지로, 이 레벨에서도 탐험을 장려하는 세 개의 숨겨진 황금 삼각형을 포함한 수집품이 존재합니다. 거인의 세계로의 이 도입 레벨을 성공적으로 완료하면 플레이어는 요툰헤임의 후속 도전과 강력한 돌 골렘과의 eventual 보스 전투를 준비하게 됩니다. More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN #Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay