레이맨 레전드 "Shooting Me Softly" 공략 | 횡스크롤 슈팅 구간 완벽 플레이
Rayman Legends
설명
레이맨 레전드는 유비소프트 몽펠리에에서 개발한 2D 플랫포머 게임으로, 2013년에 출시되었습니다. 전작인 레이맨 오리진스의 성공적인 공식을 계승하면서도, 새롭고 풍부한 콘텐츠와 개선된 게임 플레이, 그리고 환상적인 비주얼로 전 세계적인 찬사를 받았습니다. 이 게임은 휴면 상태였던 레이맨과 친구들이 악몽에 의해 납치된 테니지들을 구하고 꿈의 계곡을 평화롭게 되찾기 위한 모험을 그립니다. 플레이어는 매력적인 그림 속 세계들을 탐험하며 다양한 환경에서 흥미진진한 여정을 펼칩니다.
"슈팅 미 소프트리(Shooting Me Softly)"는 레이맨 레전드에 포함된 독특한 레벨 중 하나입니다. 이 레벨은 사실 전작인 레이맨 오리진스에서 처음 등장했던 것으로, 레이맨 레전드에서는 "다시 오리진스로(Back to Origins)" 그림을 통해 다시 만날 수 있습니다. 이 레벨의 이름은 유명한 노래 "킬링 미 소프트리(Killing Me Softly with His Song)"를 재치 있게 변형한 것입니다.
"슈팅 미 소프트리"에서는 플레이어가 레이맨 일행과 함께 모기 등에 올라타 비행하며 진행하는 색다른 경험을 하게 됩니다. 기존의 플랫포밍과는 달리, 이 레벨은 마치 횡스크롤 슈팅 게임처럼 진행됩니다. 플레이어는 날아오는 적들과 장애물을 피하면서 동시에 적들을 향해 발사체를 쏘아야 합니다. 투구 새나 작은 생물 떼와 같은 다양한 공중의 적들이 등장하며, 플레이어는 정밀한 조작으로 거대한 가시 달린 새나 닫히는 디저리두와 같은 환경적 위험을 피해야 합니다. 또한, 이 레벨의 독특한 점은 드럼을 쏘아 발사체를 튕겨내야 한다는 것입니다. 이를 통해 플레이어의 길을 막는 기류를 조종하는 스위치를 맞춰야 합니다.
흥미로운 장면으로는, 큰 징을 쏘아 나는 생물 떼를 물리쳐야 하는 구간이 있습니다. 징에서 나오는 음파는 일시적으로 안전한 공간을 만들어주며, 플레이어는 이 징 사이를 전략적으로 이동하며 몰려오는 적들로부터 자신을 보호해야 합니다. 레벨이 진행됨에 따라 풍경은 사막 지형에서 얼음 지형으로 바뀌며, 헬리콥터 폭탄을 피하거나 좁은 얼음 통로를 통과하는 등 새로운 도전 과제들이 등장합니다. 레벨은 바닥과 천장이 좁혀져 오는 빠르고 긴박한 시퀀스로 마무리되며, 플레이어는 빠른 반사 신경으로 갇히지 않도록 노력해야 합니다.
"슈팅 미 소프트리"는 레이맨 레전드의 유명한 리듬 기반 음악 레벨들과는 다르지만, 크리스토프 헤랄과 빌리 마틴이 작곡한 역동적인 사운드트랙이 게임 플레이와 완벽하게 어우러져 모험과 긴박감을 더합니다. "다시 오리진스로" 버전은 원작에 충실하면서도 시각적인 개선과 룸(Lums) 수집, 테니지 구출과 같은 레전드의 게임 플레이 요소들이 추가되어 더욱 풍성한 경험을 선사합니다.
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Published: Feb 16, 2020